Новости Игровые новости Borderlands 4 протестировали на 33 видеокартах — RTX 3060, RTX 4060, RTX 5090 и не только

Borderlands 4 протестировали на 33 видеокартах — RTX 3060, RTX 4060, RTX 5090 и не только

Vladislav Nikolaev
Читать в полной версии

Портал TechPowerUp протестировал компьютерную версию шутера Borderlands 4 на 33 разных видеокартах. Игра запускалась с максимальными настройками графики без DLSS и FSR.

Результаты тестирования 1080p:

Результаты тестирования в 2K:

Результаты тестирования в 4K:

Результаты тестирования c DLSS или FSR:

Использование видеопамяти на примере RTX 5090 (32 Гб):

Автор тестирования похвалил графику и дизайн уровней, но пожаловался на анимацию лиц персонажей и кат-сцены, работающие в 30 FPS. Он отметил, что PC-версия очень требовательна к железу, однако игроки могут заметно повысить FPS благодаря технологиям масштабирования.

Borderlands 4, разработанная на движке Unreal Engine 5, предлагает впечатляющую графику, которая делает ее самой визуально привлекательной игрой в серии Borderlands на данный момент. Хотя общий стиль остается узнаваемым — cel-shading является фирменным знаком Borderlands — при ближайшем рассмотрении можно заметить существенные улучшения, особенно в геометрии, освещении, текстурах и моделях. Все приобрело гораздо большую «глубину», при этом сохранив верность фирменному художественному стилю. Несмотря на то, что в недавних играх на Unreal Engine 5 была продемонстрирована впечатляющая анимация персонажей, Borderlands 4 не совсем дотягивает до этого уровня. Во многом это связано с художественным стилем, который скрывает детали лица, необходимые для создания правдоподобной мимики. Меня крайне раздражает, что большинство кат-сцен ограничены 30 кадрами в секунду, из-за чего выглядят дергаными. Дизайн уровней в Borderlands 4 — сложный, чрезвычайно детализированный и продуманный. Возможности передвижения широки благодаря двойному прыжку и полету, и художники уровней умело использовали это при создании головоломок и скрытых зон.
— TechPowerUp
Аппаратные требования очень высоки, как и у других современных игр, разработанных на Unreal Engine 5. Для достижения стабильных 60 FPS в разрешении 1080p на максимальных настройках без использования технологий масштабирования потребуется видеокарта уровня RTX 4070 Ti, RTX 5070 Ti, RX 7900 XTX, RX 9070 XT или мощнее. Если вы используете монитор с разрешением 1440p, вам понадобится как минимум RTX 4090 или RTX 5090. В разрешении 4K даже RTX 5090 не гарантирует стабильные 60 FPS. Значительного прироста производительности можно добиться, снизив уровень детализации с максимального до «Высокого» или «Среднего», а также применив технологии масштабирования и генерации кадров.
— TechPowerUp
В целом, Borderlands 4 предлагает превосходный опыт в жанре лутер-шутера, и это, безусловно, самая увлекательная игра за последние месяцы. Вам понадобится мощное «железо», но если немного убавить настройки и использовать масштабирование, в идеале с генерацией кадров, вы отлично проведете время на Кайросе. При цене в 70 долларов игра, конечно, кажется немного дороговатой, хотя я и слышал о 40+ часах геймплея, что уже неплохо.
— TechPowerUp

Ранее в сети появилась интерактивная карта открытого мира Borderlands 4. Перед этим игру протестировали на GTX 970, GT 1030, GTX 1050 Ti, GTX 1650, GTX 1660, RTX 3050 и RTX 4060.

🩸 Вышел геймплейный ролик Ghost of Yotei
    Комментарии13
    Оставить комментарий
    1 день
    Что-то как-то 4060 и 5060 8-гиговые совсем не тащат в 1080p. Это даже при условии, что они, судя по всему, даже за лимит видеобуфера не выходят. Тут без масштабирования и генерации кадров вообще никак.
    Ответить
    1 день
    8 гигов это уже очень мало, надо как минимум щас 12 иметь
    Ответить
    1 день
    Days gone на 8 гигабайтах выдавала прекрасную картинку с открытым миром и кучами врагов)))))

    А тут даже непонятно куда такие дикие ресурсы уходят)))))
    Ответить
    1 день
    Эта 19года, а была ведь ещё серия Batman: Arkham и по сей день отлично выглядят
    Ответить
    1 день
    Это точно)))))))
    Ответить
    1 день
    16-гигабайтные карты лучше 8-гигабайтных (если не учитывать ARC 580) на 10 fps- было 20-25 на 5060 8 gb, а стало 35 на 5060 ti 16 gb. Сейчас мы приближаемся к тому, что 8-гигабайтные карты подходят только для игр с невысоким качеством графики.
    Ответить
    1 день
    Просто перестали оптимизировать игры в угоду канторам нвидиа для продажи их "топовых" видюх.
    Посмотрите игры до 2020. Там есть такие творения, которые и не снились новым играм с графикой, что лучше чем сейчас. Движок новый, да им легче штамповать игры, но качество 2010ых. Сидишь и гадаещь, а где здесь некст ген? А его нету, все ушло в 4К который нафиг не нужен и для него нужен самолет с 2киловатами, которые горят вместе со счетчиками.😆🤣
    26 октября 2018 (red dead redemption 2), 18 октября 2022 Ну тут да рванули(A Plague Tale серия)
    5 февраля 2019(Metro Exodus)Forza, Detroit: Become Human , Batman и тд.
    Ответить
    1 день
    перестали оптимизировать игры в угоду канторам нвидиа
    Будто сам Хуанг заносит чумоданы разрабам, чтобы делали фуфло для любых карт ниже актуальной серии видюх😈
    Ответить
    1 день
    Эта оптимизация просто имба 😂
    Ответить
    капец конечно
    Ответить
    1 день
    я вот думаю во всей игре даже скатерти сетки не сгенерено, но так кушать ресы это просто нечто, тут точно не двиган виноват, надеюсь,
    Ответить
    1 день
    Поразительное сходство 🙃
    Показать спойлерСкрыть спойлер
    Ответить
    1 день
    Ждём косплей?
    Ответить