Nvidia сообщила в своём официальном блоге, что, благодаря соглашению с Ubisoft, версия Watch Dogs для PC сможет похвастаться уникальными эффектами и технологиями.
Что это будут за технологии, компания пообещала рассказать в ближайшие месяцы. Здесь стоит заметить, что Splinter Cell: Blacklist, последняя игра Ubisoft на персональных компьютерах, радует глаза полноэкранным сглаживанием TXAA, поддержкой Nvidia SLI, а также тесселяцией, за которую отвечает компонент DirectX 11. Вероятно, от Watch Dogs стоит ждать чего-то похожего.
Как вы думаете, на какой платформе Watch Dogs будет выглядеть лучше всего? PC? Xbox One? PS4?