Появилось новое видео The Outer Worlds 2. Локации стали намного масштабнее, чем в первой части

Издание IGN побеседовало с двумя ведущими разработчиками из Obsidian Entertainment, работающими над The Outer Worlds 2. Авторы продемонстрировали локации, которые стали намного масштабнее, чем в оригинальной игре 2019 года.

Подробности:

  • Более масштабные миры (размеры карт). Миров стало больше и они более масштабные по сравнению с меньшими зонами в первой игре;
  • Множество точек интереса — много лута, квестов и вещей для исследования между зонами;
  • Золотой Хребет — луна Дорадо в системе Аркадия, принадлежит фракции Протектората. Богата ресурсами, но не изобилует жизнью, с ядовитыми водами и пустынным ландшафтом;
  • Акцент на фракциях — игра делает акцент на фракциях, их истории с этими мирами и их целях;
  • Разнообразие дизайна миров — миры спроектированы так, чтобы они ощущались уникальными, без повторяющихся локаций;
  • Обширные внутренние пространства, позволяющие игрокам исследовать все в «истинном геймдизайне Obsidian»;
  • Unreal Engine 5 — движок позволяет увеличить плотность, использовать глобальное освещение и легко прототипировать во время разработки.

Релиз The Outer Worlds 2 запланирован на этот год для PC, PS5 и Xbox Series X/S. В Steam есть страничка.

🍿 Останавливать безумие на сеансах фильма Minecraft пришлось самому Джеку Блэку (исполнителю роли Стива)
+6
Комментарии 4