Игровые новости Фанаты S.T.A.L.K.E.R. 2 проверили, как работает система A-Life после крупного патча 1.1

Фанаты S.T.A.L.K.E.R. 2 проверили, как работает система A-Life после крупного патча 1.1

Diana Golenko
Читать в полной версии

Недавно для шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышло масштабное обновление 1.1, которое исправило более 1800 багов и починило некоторые механики. Первые значительные улучшения получила и система A-Life 2.0, «оживляющая» Зону.

Игроки решили протестировать патч, исследуя локации с NPC при помощи свободной камеры. Как показал ютубер ZoneSlug, прогресс действительно налицо — теперь мутанты сражаются друг с другом, а сталкеры могут устроить перестрелку с бандитами или отдохнуть в лагере.

Таймлапс Зоны с различными событиями:

Охотящийся кровосос и сражения между сталкерами, мутантами и бандитами:

В целом состояние системы разительно отличается от того, что было на релизе игры. Сейчас Зона ощущается более насыщенной на происшествия. Кроме того, по отзывам геймеров, NPC перестали пропадать и появляться за спиной и теперь могут участвовать в рандомных сценках на значительном удалении от игрока. Однако недоработки всё ещё есть, так что можно ожидать новых исправлений.

Вчера S.T.A.L.K.E.R. 2 получила сразу три новых патча. Первое крупное обновление мы затронули выше, а последние два внесли небольшие корректировки вроде устранения сбоя при загрузке сохранений и бесконечной компиляции шейдеров.

🔞 Голые женщины теперь в inZOI — вышел первый мод с обнаженкой
Комментарии 18
Оставить комментарий
3 месяца

через 2000 часов игра обязательно раскроется

Ответить
3 месяца

Я что то похожее в The Elder Scrolls IV Oblivion видал.

Ответить
3 месяца

Лол, A-life была фишкой первых сталкеров, у тебя всегда было ощущение живой зоны (хоть и подзацикленной). А в новой они выпустили изначально непонятно что, так ещё это непонятно что давало фразы. Судя по видео, теперь хоть не бегаешь по безжизненным локациям

Ответить
3 месяца

Кек, не было там никакой живой зоны, просто имитация

Ответить
3 месяца

Смотря какой контекст ты вкладываяше в слово живая стимуляция жизни и есть имитация

Ответить

Стимуляция — это из "совсем другой оперы". ;)

Ответить
3 месяца

Кто-то симулирует,а кто-то стимулирует😅

Ответить
3 месяца

Ну если патчи как сама игра , то лучше сейчас в неё не играть, а подождать пока допилят.

Ответить
Rintslerr Забанен
3 месяца

в этот шлак лучше вообще не играть

Ответить
3 месяца

Так в посте не про смуту написано

Ответить
3 месяца

По комментам у постов к сталкеру я понял главное, что у игры единственный плюс — она не смута. Видимо сравнений с чем то достойным она не потянет.

Ответить
2 месяца

Не позорься

Ответить
3 месяца

Как и в первую часть. 1 в 1 история)

Ответить
3 месяца

Шел 2035 год и версия игры 60.56... Они всё работали над А-лайф и пилили оптимизацию под существующие у людей видеокарты🤣🤣🤣

Ответить
3 месяца

теперь мутанты сражаются друг с другом, а сталкеры могут устроить перестрелку с бандитами или отдохнуть в лагере.

Ответить
3 месяца

Вот только разницы для игрока никакой только иконки тайников стали фиолетовыми.

Ответить
3 месяца

Да эти сражения и раньше были просто выглядели крайне бестолково. Зайдешь на локацию тайничок полутать а там прямо курская битва то долговцы подвалят то монолитовцы, то тушканчики, то плоти. Разок повезло два целых броника с полденцев снял но унести не смог. Волна за волной в итоге не успел восстановиться свиньи забодали.

Ответить
3 месяца

в зове с мизери, бежим сразу на лесопилку, лутаем, бежим на скад немного ждем и начинаеются перестрелки зомбаков со всеми, а со скада лутаем всех, замечательный лайф

Ответить