Многопользовательский шутер Helldivers 2 менее чем за полгода прокатился по американским горкам чартов Steam — от полумиллиона игроков на релизе до онлайна в пару десятков тысяч. Посмотрев на это, разработчики из студии Arrowheads пообещали вывести веселье в игре на первый план.
Недавно творческий директор Helldivers 2 Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt) вышел на связь с игроками в Discord. В своем сообщении разработчик рассказал фанатам, что в скором времени в шутере произойдут большие изменения, связанные с балансом.
Я тесно сотрудничал с командой, чтобы изучить игровой опыт (в основном баланс). Мы уверены, что обновление, над которым мы работаем, привнесет значительный сдвиг меты и приведет игру в состояние, когда веселье выйдет на первый план, а сложность — на второй. Я значительно поработал над игровым опытом, и он ближе к первоначальному замыслу игры и тому, каким он был на момент релиза.
О сроках выхода этого обновления креативный директор Helldivers 2 не рассказал. Лишь пошутил, что «скоро по меркам Valve» и попросил игроков особо не завышать ожидания. Тем не менее, игра, по его словам, станет более динамичной, правдоподобной и с обилием полезных механик.
Напомним, что в августе для Helldivers 2 вышло большое обновление «Эскалация свободы» с десятым уровнем сложности.
Да жалко разработчиков таких давно не видел чтобы активно общались с игроками сами веселились а тут такая подлянка от sony 🤦 надеюсь все будет хорошо
какая блин мета? мы что в компетитев шутер играем?
а вернуть игру в 170 странах не? не планируете? какой смысл от баланса мусора который вы вводите в игру если им не увеличишь колличество бойцов для выполнения глобальных задач, или вы планируете технику теневых двойников в игру добавить???