Плюсы:
1. Баланс сложности до определенного уровня развития и знаний игрока.
На стандарте большинству игроков будет достаточно прогуляться по сюжету. Для самых слабых или заскучавших есть режим "без границ" по знамениям.
На высоких сложностях (апокалипсис 32-40+) и ограничениями на кол-во знамений по умолчанию, игра будет серьёзным вызовом и для хардкорщиков.
2. Метапрогрессия хорошо увлекает, уместно вплетена в сюжет, от вариативности прокачки и настроек карт повышается реиграбельность.
3. Атмосфера "выживания", простой, но вполне достойный сюжет. Тут субъективно, но для меня плюс.
4. Музыка в первые 10-15 часов.
Минусы:
1. Слабое внимание на фазе постройки, можно сильно улучшить данный аспект, от поворота баз для постройки и отмены после мисс-клика, до большей проработки экономики и стройки.
2. После изучения карт, открытия ключевых знамений и усилений, играть становится сильно проще.
Тут приходит на помощь хорошо сбалансированная настройка сложностей, но и в ней не обойтись без сильных самоограничений в виде штрафов, особенно на золото и материалы.
3. Сюжета мало, игра короткая, хочется больше карт и локаций большего размера.
4. После пары десятков часов вырубил музыку из-за однотипности от которой начинаешь уставать. Перешел на свои плейлисты.
Итог:
В целом, хорошее развлечение для любителей прокачки персонажей, постройки баз и тактики, на 30-40 часов. При более амбициозных целях может увлечь и на пару сотен часов.
Однозначно рекомендую к ознакомлению, особенно хардкорщикам истосковавшимся по вызовам.