Игрок занимается восстановлением дикой природы в безводной пустоши. Геймплей состоит из двух этапов. Сначала нужно создать устойчивую экосистему — посадить леса, обеспечить водоснабжение и так далее. На этой стадии допускаются методы строительства с низким уровнем воздействия на природу. Как только экосистема снова заработает, нужно убрать следы своей деятельности, разобрать сооружения и вернуть местность к первозданному виду.