Star Wars: Empire at War
Star Wars: Empire at War — это стратегия с видом от третьего лица с примесью песочницы от мастеров из студии Petroglyph Games Inc.. Основным издателем игры... Подробнее
Star Wars: Rise of the Empire 1.8.4 — Восхождение Империи
-
www.playground.ruСкачатьПароль на архив: vgtimes
Всем доброго времени суток! Вашему вниманию предлагается мной созданный мод для игры Star Wars Empire At War FoC, который называется Rise of the Empire, что на русский переводится как Восхождение Империи. Данный мод включается себя серьёзные изменения в виде новых войск, такие как линкоры Allegiance, Titan и Bellator и тому подобные, так и новые виды техники, такие как TIE Striker и AT-ACT из фильма Изгой-Один. Также, изменён внешний космических станций Повстанцев и Империи, увеличено вместимое место для юнитов, после обновлений тех самых станций, а также множество линкоров с верфей Мон Каламари для повстанцев. Добавлены новые герои, такие как Капитан Рекс, экипаж Призрака из мультсериала Повстанцы и многие другие.
В данный момент разрабатывается новая галактическая карта, поэтому пока можно играть только на оригинальных планетах. Добавлено много новой музыки для обеих сторон, чтоб можно было полноценно окунуться в бои.
В дальнейшем последуют частые обновления, так как это первая полноценная и местами сырая версия. Я хочу, чтобы вы как следует обыграли его и указали на детали, которые могут попадаться на пути во время игры (касательно множества надписей missing не переживайте, мне тупо лень прикреплять описания и названия на русском языке, очень надеюсь что руки до этого дойду, а так, на игру это не влияет).
Всем желаю приятной игры!
Версия 1.8.4:
Это обновление призвано убрать все вылеты за пиратов, вроде бы я всё урегулировал.
Обновление 1.8.3
Включает в себя отладку всех вылетов, также я вернул Венатор пиратам и хаттам, добавил имперские и повстанческие корабли к верфям Ринго Винды, а также добавил мандалорцам их истребитель-транспортник из Войн Клонов/Повстанцев.
Версия 1.8.2:
Всем пламенный привет. На этот раз, обновлений настолько много, что я все и не вспомню. Так вот, теперь вы можете играть в три новые фракции взамен старого Синдиката. Это Мандалорцы, Пираты и Хатты, у них достаточное количество своих юнитов и структур и они могут стать серьёзным противником в бою. Также, к империи я добавил штурмовиков-ракетчиков и шоковых штурмовиков, а также наконец вернул Венатор. Также, я на время убрал Хайпори для диагностики и добавил Адумар на севере, в общем, приятной игры!
В обновлении 1.8.1 я добавил Альсакан и Полус как две новые планеты, добавил алую гвардию как регулярный юнит и снизил стоимость Ксистонов и Императрицы, а также Верфей Ситхов на Экзоголе
В этом обновлении я увеличил количество отрядов для рейда на стороне повстанцев с 2 отрядов и одного героя до 5 отрядов и двух героев, а также уменьшил иконки войск на планетах. Вам нужно будет лишь заменить скачанным файлом существующий. Удачной игры!
В обновлении 1.3 я урегулировал боевые пункты Линкоров MC80 W L и MC80A (и заодно добавил пункты двигателей), заодно усилил
огневую мощь Палача, отрегулировал текстуры Раддуса и отладил аномально большой
размер модели повреждённого Огня Квазара. Ещё я добавил возможность появления истребителей у неоторых каламрских линкоров,
а также разблокировал притягивающий луч Исполнительнице Таркина.
В обновлении 1.4 я вернул потерянный шагоход AT-DP, урегулировал луч захвата Палачей, разобрался с вылетали игры из-за Рекса в наземках,
TIE Инквизитора теперь атакует, добавил новые юниты: суперразрушитель Нарушение Свободы — генерала Тагге, суперразрушитель Лусанкию для повстанцев и имперский
наземный транспортник из повстанцев, также я заменил не работающее око силы у Кейнана и его иконку персонажа. А ещё я увеличил количество боевых пунктов у
станции повстанцев на каждом уровне, но там теперь другая беда, буду с ней разбираться.
Это обновление 1.5, однако всё ещё одна проблема присутствует.
В итоге изменения такие: я увеличил здоровье штурмовикам смерти, увеличил количество береговых штурмовиков в отряде, добавил наземную модель Трауна,
добавил танки T1b и T3b, добавил новые линкоры на сторону Империи, новый Палач с тёмными текстурами — Арбитр. Заодно я увеличил количество боевых
пунктов у Дома Один и ванильных мон каламари, наконец-то добавил работающую структура верфи и теперь, чтоб построить тяжелый линкор или что-то мощнее,
вам нужно будет построить верфи, также их нужно будет тщательно охранять, в противном случае, стройте заново.
Это важное обновление 1.6. Наконец стали доступны верфи как для Империи, так и для Повстанцев, я добавил новый суперразрушитель Assertor для Империи, новый танк TX из фильма Изгой-Один, ещё один танк из старого Баттлефронта 2005 года. Теперь у всех кораблей новые снаряды, они мощнее, быстрее и реалистичнее. Верфи Ситхов вместе с Ксистонами и Императрицей пока вне досягаемости, потому что они будут доступны только на Экзоголе. А главное, я перешёл окончательно на новые текстуры и модели планет, сами всё увидите. Приятной игры друзья.
Долгожданное обновление 1.7. Вам будут доступны 10 полноценных сценариев с различными планетами, а также одиннадцатый общий сценарий, включающий все 202 планеты. Также я вернул турболазеры Нарушению Свободы, начал делать описания и названия юнитов (ждите в последующих обновах), заменил модель Тектору и продолжаю делать новые космические карты. Готовьтесь, вам будет весело)
Промежуточное обновление без номера с добавлением новых космических карт для планет.
Это внеплановое обновление. Я продолжаю добавлять новые космические карты к планетам, а также, на время убрал общий сценарий в связи с жалобами на вылеты. Он будет добавлен позже, как только устраню причину этих вылетов. А пока, возрадуйтесь новой пачке карт.
Обновление 1.7.2 включает в себя новые карты для планет, огненных штурмовиков и имперскую регулярную армию.
Это обновление 1.7.3. Я наконец-то сделал нормальные названия и описания всем юнитам на русском, как у Империи так и у Повстанцев. Теперь, вам не придётся гадать, что и где, да-да. Также, я добавил недостающие наземные карты у Ксиллы и Раттатака, а ещё поменял пару планетарных моделей.
В обнове 1.7.4 я полностью закончил с названиями и описаниями всех юнитов. Также я подготовил адекватные силы повстанцев в схватках. Добавил звуки выстрела для Сторонника и теперь космические карты для схваток находятся в панели свои карты.
1.8: Наконец-то я полностью разобрался со сценариями и теперь в игре доступно пять сценариев. Естественно есть один общий сценарий со всеми планетами. Количество планет я уменьшил в угоду производительности, так что вылетать не должно, ещё я поменял модель Венатору на нейтральну, без каких-либо эмблем республики.
Полезные ссылки: