Seven: The Days Long Gone — игра с крутой идеей, которая не работает.

Первый час игра поражает, мир игры удивляет, а потенциал кажется безграничным.

Но вот, спустя пару часов, приходит понимание, что играть в это неудобно, вроде как какать стоя, процесс идёт, только штаны стирать всёравно придётся.

И вот вроде воруй не хочу, всё у всех, да только зачем это?!Деньги у торговцев заканчиваются, нужных вещей или интересных не у кого нет, а деньги и с трупов собрать можно. Можно устроить резню в городе, потом отбежать на пару метров в кусты и все всё забудут....это и в стэлс упирается, зачем стелсить, если можно тупо пробежать у всех под носом.

Есть интересные навыки и вроде как прокачка. Только прокачка и добыча навыков идёт через изучения и исследования мира и иногда через квесты. Только для этого нужно опять же везде бегать да лазить....а это так неудобно, иногда непонятно что над головой, потолок или небо, кувырок после приземления может отправить тебя в пропасть, иногда не понятно выдержит ли персонаж падение с данной высоты или сдохнет, и плюс ещё сраная локация с болотом(это как кубик магги в суп, для такого рода разработчиков, ну не могут они без болота)

Сюжет и доп квесты пытаются вытянуть эту игру, но изометрия(а я люблю изометрические рпг) тут не к месту. Попытались разрабы совместить несовместимое....и прогадали.

Покупать строго после ознакомления геймплея по роликам на ютубе и по большой скидке, но лучше бесплатно.

Комментарии 0