Prince of Persia: The Sands of Time
Prince of Persia: The Sands of Time — приключенческий экшен с видом от третьего лица в фэнтезийном сеттинге. Среди выжженных песков Персии появилась древняя... Подробнее
Странно, что к 1 части нет отзывов. Возможно многие, как и я, познакомились с 1 частью много позже, после 2 и 3 частей, и поэтому игра казалась "детской".
Но. Учитывая всю франшизу ПП, именно Пески Времени сделали самый большой скачок в прогрессе, тем самым став почти что самостоятельным жанром, дав начало ныне хитовым Ассасинам.
Сказочная атмосфера, душевная музыка (хоть я и металлист), своеобразная химия между персонажами, интересный сюжет, захватывающие драки ... детская игрушка, колыбельные вместе музыки, скучная боевая система, много "лазании" ...
Да, есть и плюсы и минусы (имхо минусов очень мало), в инете полно их.
Расскажу свои замечания.
- Лично я впервые увидел идеальный вариант возвращения к месту смерти простым отматыванием времени. Т.е. игра может отрываться по полной, ведь игрок делает сам для себя мини чекпойнты. Если бы тебя в основном убивали враги, данный прикол, думаю, был бы не так эффективен. Но учитывая всю акробатику в игре, смерть может настигнуть тебя при беге по стенке или прыжке на столбец. Этим фишка хороша и не нужно после каждой неудачной попытки начинать с места сохранения.
- В отличии от 2 и 3 частей, в игре есть NPC сторонник — Фара, с которым бои проходят бок о бок. Прикол в том, что соблюдены детали, типа, случайно ранить ее, получить за это сдачу, случайно отхватить от нее, пообщаться с ней, долго пялясь на нее. Это далеко не нововведение, но хорошая фишка, которая позже появится только в игре 2008-го года (или как еще называют Zero).
- В отличии от 2 части, только кинжал отматывает время (там то ли амулет, то ли местные мечи такие, логика чутка ломается), и в отличии от 3 части он не используется как основное оружие (он все же кинжал, а не меч, но герою это не мешает). Правильно было сделать кинжал второстепенным и использовать по назначению.
- Анимация и картинка. Лица персонажей, движения волос, одежды, элементы природы смотрятся куда лучше в 1 части чем во 2 (может дело вкуса, но иногда тяжело было наблюдать за 2 частью, зная что в 1 было лучше). 3 часть уже ближе, но в попытках оставить многие элементы 2 части, сделали в том же стиле.
В целом тяжело сравнивать старые игры с новыми, но показателем всегда были кассовые сборы, с чем Пески Времени справились куда лучше всех остальных.