Этот мод предназначен для разработчиков, моддеров и продвинутых игроков, которые хотят получить полный контроль над игрой и её логикой в реальном времени. Он позволяет управлять игроком, объектами, компонентами и глобальными переменными без редактирования исходного кода.
Инспектор в реальном времени:
- Полный обзор всех объектов на сцене и их иерархии.
- Панель инспектора для выбранных объектов:
Просмотр всех компонентов. - Редактирование полей и свойств (числа, строки, булевые значения, объекты Unity).
- Управление трансформами (позиция, вращение, масштаб) в реальном времени.
- Включение/отключение объектов и компонентов.
- Полная поддержка PlayMaker FSM:
- Просмотр активных состояний и переходов.
- Прямое редактирование переменных FSM.
- Отправка событий для тестирования логики в реальном времени.
- Поиск объектов по имени или типу компонента.
- Экспорт структуры объектов и всех компонентов в текстовый файл.
- Полноценная внутриигровая консоль для выполнения команд.
- История команд и логов с цветовой маркировкой сообщений:
Ошибки — красным.
Предупреждения — жёлтым.
Информационные сообщения — зелёным. - Поддержка пользовательских команд.
- Навигация по истории команд с помощью клавиш ↑ и ↓.
- Быстрая очистка логов — Ctrl + L.
Контроллер разработчика для игрока:
- Режим noclip для игрока:
Проходите сквозь стены и объекты.
Полный контроль над скоростью и направлением движения.
Включение/выключение noclip — Ctrl + N.
Телепортируйте игрока к выбранным объектам на сцене.
Быстро копируйте и вставляйте объекты на сцене.
Редактор глобальных переменных PlayMaker:
- Просмотр и редактирование глобальных переменных PlayMaker.
- Поддержка типов int, float, bool и string.
- Поиск переменных по имени.
- Лёгкое изменение значений в реальном времени.
- Включить/выключить инспектор — Ctrl + Z.
- Включить/выключить консоль разработчика — Ctrl + T.
- Копировать объект — Ctrl + C.
- Вставить объект — Ctrl + V.
- Быстрый просмотр объекта под курсором — Ctrl + G.
- Полный контроль над всеми объектами и логикой игры.
- Мгновенное изменение переменных, состояний FSM и компонентов.
- Ускоряет тестирование и отладку уровней и игровых систем.
- Идеально подходит для моддинга и создания пользовательского контента.
Для работы мода требуется BepInEx 5.
Если у вас не установлен BepInEx:
- Скачайте BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
- Распакуйте файлы в основную папку с игрой.
- Запустите игру один раз для создания необходимых папок, затем выйдите.
Если уже установлен BepInEx:
- Скачайте архив с модом Developer Toolset.
- Откройте архив — внутри будет папка BepInEx.
- Скопируйте или перетащите эту папку BepInEx в директорию вашей игры.
- Примечание: если появится запрос на замену файлов (особенно конфигурационных), выберите ДА, чтобы мод корректно загрузился.
- Запустите игру, и инструменты разработчика будут готовы к использованию.