Metro Exodus
Продолжение серии шутеров Metro. На этот раз события выйдут за рамки привычного московского метро и позволят вам изучить мир постапокалиптической России. Цель ... Подробнее
то что метро наконец "вышла" из подземки, это конечно хорошо, большие локации облазить интересно. НО! как по мне, они все таки пустоваты, для своих масштабов. из плюсов: конечно же сюжет, по моим ощущениям, серия метро никогда не была именно про то чтобы просто пролететь игру за день, вырезая все и везде, нет, "метро" раскрывается как раз в историях, и в этой части над этим потрудились очень хорошо. в перерывах между локациями пообщаться с каждым персонажем, на поезде, цепляет. да и "рассказы" местных которые подслушиваешь тоже интересные. в общем, если играть в игру, именно читая записки, слушая персонажей, как минимум основных, то каким бы циником ты не был, финал игры очень сильно царапнет по душе, и не стыдно слезу пустить.
а теперь, главные минусы (по лично моему мнению): арена с медведем, СНОВА, целых два раза. ЗАЧЕМ? зачем вообще делать в ШУТЕРЕ, арену с "боссом" по которой ты просто бегаешь, стреляешь и хилишься. можно было придумать что-то новое, что-то интересное, но нет, они просто повторили арены из ЛЛ, только если в лл, были 2 разных противника на "аренах", здесь он один.
ну и конечно же "слепые" в нии, это просто библиотекари с перерисованной мордой. разве так сложно было придумать нового "мутанта"? короче — такие повторения непростительны.
минус второй: ШАРИКОВАЯ ВОЗДУШКА!!! как, зачем и почему решили сделать чтобы оно стало "главным оружием", ну точнее просто вот оно у тебя есть, и поменять ты его можешь только на арбалет. но до этого арбалета еще надо дойти. а он ведь только на тайге будет. я не спорю, это "символ" игры, самое распространенное оружие и все такое, но зачем было именно припаивать его к слоту, мне не понятно.
в целом — игра шикарна, стоит того чтобы как минимум раз в 2 года перепройти