Красная угроза

Давно не было игр,которые я разносил в пух и прах,что приходилось себя заставлять играть.Обычно наоборот,игры считаются развлечением и приносят удовольствие,но тут все иначе.Сегодня я вас познакомлю с такой игрой,представляю вашему вниманию Homefront: The Revolution.Так как это игра является перезапуском,то и критиковать я ее буду особенно тщательно.

А сначала немного предыстории.Все началось в 2011 году,когда появилась Homefront,где была затронута довольно интересная тема:северная Корея захватила США ,но остались люди,которые продолжили сопротивление.

В новой части это концепция и осталась в перезапуске.Вот появляется надежда у сопротивления на перемены,возможно время пришло и революция увенчается успехом.Ну что ж,начало положено.Но что мы видим на выходе?

Пожалуй начну с главного героя,так как это первый аспект игры ,который мне сильно пришелся не по душе.Как правило,в играх рассчитанных на одиночное прохождение,нам раскрывают и повествуют о персонаже:дают понять какой характер у героя,чем мотивирован наш герой,возможно даже рассказать что-то из его прошлого.Это все создавало ощущение ,что это не какой-то нарисованный 3д "робот" исполняющий ваши приказы,а "живой" человек.Но наш герой(далее ГГ) даже не говорит!Вы только представьте!На дворе 21 век,технологии ушли вперед

а наш герой нем как рыба.Нет,я понимаю,что бывают игры,где такой ход смотрится хорошо,но не в этой игре.Времена немых героев прошли,а если остались где-то,то как никак,а вписываются в игру.Приведу пример,когда кто-то связывается с ГГ,а он ничего не отвечает ничего,это как минимум смотрится нелепо.Удивляешься когда другие персонажи понимают его.Теликенез?Нет,технологии ушли далеко вперед:но не до такой же степени?К сожалению,чем дальше,тем хуже.

Поговорим гемплее. Казалось бы,открытый мир ,дал бы не только свободу игроку,но и предоставил бы простор для развития сюжета,но нет и тут разработчики ничего оригинального не придумали.Вся карта разделена на зоны,казалось бы ,есть простор для возможностей,но эти зоны настолько сделаны не интересными,что нет никакого желания их изучать.Честно говоря,я ощущал,что нахожусь в прямоугольниками размерами a на b ,выйти за границы нельзя да и внутри ничего интересно.А чем же наполнен этом мир? — спросите вы.Чтобы поднять восстание в какой-либо из зон,вы должны заработать очки революции,а зарабатыаются они самум нудным образом:включи радио пропаганду,устраивай диверсии и прочее.Если в первой желтой зоне это еще нормально,то в остальных приедается и становится рутиной.Самое главное тут,что пока вы не выполните эти маленькие скучные здания,то вы не сможете продвинуться дальше по сюжету,тоже самое было с just cause и just cause 3.

Вот еще две главные особенности:lля открытия слепых зон ,вы можете взламывать передатчики(похожи на трансформаторы),а для захвата зон,захватывать аванпосты.Ничего не напоминает?Кажется мы это уже где-то видели в FaR Cry с его вышками и базами,так что в плане гемплея ничего нового.

Остается последняя надежда -сюжет.А что же с ним?К сожалению и тут у разработчиков не получилось чем-либо .Сама идея :войны между Северной Корей и революционными силами хороша и у меня нет к ней претензий,а вот повествование сюжет ни о чем.Нам не ясна ни мотивация героя,ни как он попал в сопротивление.Сам сюжет превращается в беготню по тому самому прямоугольнику из точки А в точку Б.Порой несколько сюжетных миссий происходят на той же карте,только просто местами поменяли и вы атакуете с другого конца.Диалоги тоже ни чем интересным не блещут,а выполнение целей сводится к принеси/уничтожь/отыщи и все,ничего нового.

Мультиплеер так же ни чем не интерес,потому что карты взяты из сингла,а задачи сводятся к тем же,что были в сингле.Вот и все.

А итог печален,по крайней мере для разработчиков.Мы получили игру ,где нет ничего нового и революционного, много заимствованных идей и ладно бы их как-то видоизменили,но нет,их добавили как есть.Никому не советую брать эту игру,даже фанатам первой части,т.к. здесь вы только впустую потратите время.Надеюсь разработчики извлекут урок из этого неудачного эксперимента.

Комментарии 0