Настройка отмычек

  • Gothic 1 Remake — Настройка отмычек
  • Gothic 1 Remake — Настройка отмычек
  • Gothic 1 Remake — Настройка отмычек
Автор:
Tautellini
Размер:
31.52 kB
Дата:
Вчера, 11:06
Загрузок:
40
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл
  • ⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
  • 7 июня 2026, 11:06
    Lockpick Settings
    nastrojjka-otmychek_1780819586_653378.zip
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет)
    Скачать (31.52 kB)
  • 7 июня 2026, 11:06
    UE4SS
    nastrojjka-otmychek_1780819586_3718.zip
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет)
    Скачать (6.79 MB)

Ваш личный набор инструментов для мини-игры со взломом замков: больше попыток, дополнительная подсказка для следующего шага и полная свобода конфигурации.

Больше попыток:

Прочность вашей отмычки (количество неудачных попыток до того, как она сломается) увеличивается на +10 к базовому значению вашего навыка взлома:

  • Без навыка (Untrained): 2 -> 12 попыток.
  • Ученик (Trained): 4 -> 14 попыток.
  • Мастер (Master): 6 -> 16 попыток.

Каждый уровень навыка получает одинаковый бонус, так что изучение умения по-прежнему имеет значение. Как бонус, так и базовые значения для каждого уровня можно настроить.

Подсказка следующего шага (опционально, по умолчанию выключена):

Нажмите F7 во время мини-игры по взлому, и деталь, которую нужно сдвинуть следующей, подсветится: зеленым, если правильный поворот — ВЛЕВО, и синим, если ВПРАВО. Подсказка пересчитывается после каждого действия на основе текущего состояния замка. Следуйте за цветами, и замок откроется по кратчайшему пути.

  • Переключайте в любое время, даже посреди взлома: мод отслеживает каждый замок с самого начала, а клавиша лишь включает/выключает подсветку.
  • Работает одинаково хорошо как с клавиатуры, так и с контроллера.
  • Цвета направлений калибруются сами после вашего первого движения, поэтому они точны для каждого замка и любого ракурса камеры.
  • Схемы соединений замков поставляются вместе с модом (извлечены из файлов игры для всех 416 замков), а их положение измеряется в реальном времени (игра меняет их местами при каждой попытке).
  • В процессе игры, в зависимости от вашего навыка, некоторые связи удаляются движком; мод распознает это по вашим действиям и адаптируется, поэтому подсказка может изредка отставать на один шаг.
  • Маршруты вычисляются «жадным» алгоритмом, чтобы игра не лагала: первые подсказки для замка могут иногда казаться обходным путем, но маршрут надежен и приведет к открытию замка. Верьте цветам.
  • Мастерский перк (удаление связей при поломке отмычки) полностью сохраняет свою эффективность.

Отображение связей (опционально, по умолчанию выключено):

  • Нажмите F8 во время мини-игры, и детали, связанные с выбранной в данный момент частью замка, подсветятся цветом в зависимости от направления: фиолетовым, если деталь движется в ТОМ ЖЕ направлении, что и выбранная, и красным, если в ПРОТИВОПОЛОЖНОМ. Отслеживание выбора работает с клавиатуры и контроллера и обновляется при каждом фактическом движении. Оба цвета настраиваются, а подсказка следующего шага всегда имеет приоритет над ними.
  • Честное предупреждение: отображение показывает изначально заложенную структуру замка. Игра может скрытно отключать некоторые связи в процессе (в зависимости от вашего навыка, а перк мастера удаляет еще больше при поломке отмычки), и мод не может увидеть это напрямую. Отключенное соединение будет отображаться до тех пор, пока одно из ваших движений не опровергнет его, после чего оно удалится до конца текущей попытки. Так что относитесь к цветам как к правилу «может потянуть за собой», а не «точно потянет»; они станут точными по мере того, как вы разбираетесь с замком.

Требования:

  • Необходима экспериментальная сборка UE4SS. Игра работает на Unreal Engine 5.4.3, который вышел позже стабильной версии UE4SS 3.0.1. Поэтому вам нужно скачать последнюю экспериментальную версию UE4SS.

Инструкция по установке:

  1. Распакуйте архив UE4SS в папку ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64, чтобы файл dwmapi.dll находился рядом с G1R-Win64-Shipping.exe, а рядом появилась папка ue4ss.
  2. Распакуйте архив с модом LockpickSettings в папку ...\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods. В итоге у вас должны получиться следующие пути:
    ...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\enabled.txt
    ...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\main.lua
    ...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\config.lua
    ...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\lockgraphs.lua
  3. Файл enabled.txt в комплекте активирует мод автоматически; редактировать файл mods.txt НЕ НУЖНО.
  4. Запустите игру. Файл лога ...\ue4ss\UE4SS.log теперь должен содержать строку:
    [LockpickSettings] Loaded: untrained 2->12, trained 4->14, master 6->16, next-move hint off (416 lock graphs, toggle: F7), connection display off, toggle: F8

Настройка конфигурации:

Вы можете отредактировать файл ...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\config.lua:

  • extraTries: бонусные попытки, добавляемые поверх стандартных (по умолчанию 10).
  • baseTries: стандартные попытки для каждого уровня навыка; трогайте их только в том случае, если патч игры изменит базовые значения.
  • showNextMove: активна ли подсказка следующего шага при старте игры (по умолчанию false).
  • nextMoveHotkey: клавиша для переключения подсказки в игре (по умолчанию "F7", значение "" отключает горячую клавишу).
  • hintColorLeft / hintColorRight: цвета подсказок в формате {r, g, b}, определяющие, в какую сторону крутить замок (по умолчанию: зеленый = влево, синий = вправо; сделайте их одинаковыми, если вам не нужно указание направления).
  • showConnections: активно ли отображение связей при старте игры (по умолчанию false).
  • connectionsHotkey: клавиша для переключения отображения связей (по умолчанию "F8", значение "" отключает клавишу).
  • partnerColorSame / partnerColorOpposite: цвета связанных деталей в формате {r, g, b} в зависимости от направления движения относительно выбранной детали (по умолчанию: фиолетовый = в ту же сторону, красный = в противоположную).
  • debugSolver: подробный лог работы для отчетов об ошибках (по умолчанию false).

Примените изменения, перезапустив игру или нажав CTRL+R прямо в игре (горячая перезагрузка UE4SS).

Полезные ссылки:

Комментарии 0