Динамичная игра, действие которой разворачивается в постапокалиптическом мире, уничтоженном эпидемией вируса. Геймер охотится за ресурсами и... Подробнее
Grab Player Health Data – получить данные здоровья игрока;
Set Player Health – установить здоровье игрока;
Enable Resource Gain Multiplier (Only enable during a Raid. Disable when finished.) – включить множитель получения ресурсов (включить только во время рейда, отключить после завершения);
Set Resource Multiplier – установить множитель ресурсов;
Edit Last Exchanged Item (Market) – редактировать последний обмененный предмет (рынок);
Set Value – установить значение;
Instant Complete Raid (Skips evacuation and unlocks next difficulty tier, keeps all resources gained.) – мгновенное завершение рейда (пропускает эвакуацию и разблокирует следующий уровень сложности, сохраняет все полученные ресурсы);