Еще лет десять-пятнадцать назад все гонки были похожими по своему формату: отдельные заезды с загрузочными экранами. Позже разработчики начали добавлять режим карьеры и открытые локации.
Теперь практически все крупные AAA-проекты в гоночном жанре так или иначе эксплуатируют механику открытого мира. Правда, и компьютер для них требуется не хилый.