Файлы для игр / Моды и скины / Страница 1642
Marvel's Spider-Man Remastered — Макс Колфилд
Скачать
Max Caulfield. Заменяет «Продвинутый костюм» на Макс Колфилд из игры Life is Strange.
Resident Evil 7 Biohazard — Макс Колфилд в роли Мии
Скачать
Макс заменяет Мию Винтерс.
Sifu — Макс Пейн
Скачать
Max Payne 3 — Max Payne (Old School). Теперь вы можете побеждать своих врагов с этой культовой улыбкой Сэма Лейка! Для установки распакуйте скачанный архив по этому пути SIFU/Sifu/Content/Paks/~mods. ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Максимальная дальность прорисовки
Скачать
Максимальная дистанция прорисовки и четкие LODы даже при включенном Nanite. Настройка нанитов; Откат без нанитов; Настройки HLOD/потока; Общие переопределения LOD/расстояния прорисовки; Окклюзия окружения (дополнительное визуальное усиление ...
Subnautica: Below Zero — Максимальная детализация
Скачать
Detail High — Blurry Textures Fix. Этот мод исправляет качество текстур, когда детализация на высоком уровне, на машинах с менее чем 6 ГБ ОЗУ.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — Максимальная оптимизация
Скачать
Цель заключалась в том, чтобы включить как можно больше оптимизаций (для CPU/GPU/RAM/SSD), чтобы убрать большую часть фризов, повысить производительность, снизить задержку ввода и улучшить четкость изображения (например, за счёт оптимизации Film Grai ...
Crime Boss: Rockay City — Максимальная оптимизация
Скачать
Это пользовательский Engine.ini, специально разработанный для Crime Boss: Rockay City, чтобы сделать игру настолько производительной, насколько это возможно (если этого все еще недостаточно, отключите суперсэмплинг и уменьшите масштаб разрешения, по ...
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Максимальная оптимизация
Скачать
Этот мод изменяет множество параметров CVAR, чтобы сделать игру более плавной и чёткой. Его можно использовать вместе с любыми другими настройками в файле Engine.ini — приоритет всегда будет у Engine.ini. Как запустить: Распаковать архив и помест ...
Code Vein 2 — Максимальная оптимизация движка
Скачать
Изменения в файле Unreal Engine.ini, направленные на устранение большинства фризов, повышение производительности и стабильности, снижение задержки ввода и улучшение четкости изображения — всё это без потери качества графики. Цель мода — включить макс ...
ARC Raiders — Максимальная оптимизация движка
Скачать
Повышение производительности, снижение задержки ввода и улучшение чёткости изображения (например, за счёт оптимизации зернистости и удаления хроматической аберрации, оптимизации апскейлинга DLSS/FSR и сглаживания, уменьшения шлейфов и мерцания) — всё ...
Marvel Rivals — Максимальная производительность и устранение зависаний
Скачать
Этот мод оптимизирует игру для пользователей с 4 ГБ видеопамяти. Использование видеопамяти ограничено 4 ГБ, чтобы обеспечить отсутствие задержек и падений производительности. Снижает качество графики. Производительность увеличивается с 40-45 FPS на ...
Final Fantasy VII Rebirth — Максимальное качество без динамического разрешения
Скачать
Оптимизированное качество, максимальная производительность и отключенное динамическое разрешение. Доступно для 4k, 1080p, Steam Deck и ROG Ally. Можно изменить большинство настроек. В случае падения fps после изменения чего-либо, повторно применить ...
Final Fantasy VII Remake — Максимальное количество слотов
Скачать
Max Slots All Weapons and Armor Plus Buffed Bronze Bangle. Максимальное количество слотов для всего оружия и доспехов. Различные уровни баффов для бронзового браслета. Если у вас есть оружие с дополнительными слотами для материи или вы хотите добавит ...
Marvel Rivals — Максимальное повышение производительности (1-ый сезон)
Скачать
Это максимальная производительность в первом сезоне. В комплекте 2 файла: Без контура героя (дает на 10 FPS больше); С включенным контуром героя. Возможные баги: В Royale Palace Domination Odin Archive есть проблема с освещением, единстве ...
DOOM 64 — Максимальное улучшение
Скачать
Beautiful Doom (GZDoom). Это мод для улучшения внешнего вида Doom, предназначенный для работы под GZDoom. Этот мод, впервые выпущенный в 2008 году, направлен на улучшение каждого отдельного объекта в Doom, делая их более плавными, более впечатляющими ...
