Тактический вид от первого лица

  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Тактический вид от первого лица
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Тактический вид от первого лица
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Тактический вид от первого лица
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Тактический вид от первого лица
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Тактический вид от первого лица
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Тактический вид от первого лица
Автор:
ErwinGunsmith
Размер:
21.84 MB
Дата:
Сегодня, 12:13
Загрузок:
16
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл
  • ⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
  • 22 декабря 2025, 12:13
    Новая версия мода
    takticheskijj-vid-ot-pervogo-lica_1766394808_711998.zip
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет)
    Скачать (21.84 MB)
  • 22 декабря 2025, 12:13
    Стабильная версия мода
    takticheskijj-vid-ot-pervogo-lica_1766394808_577826.zip
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет)
    Скачать (21.83 MB)

Этот мод добавляет тактический режим от первого лица с прицеливанием через мушку для каждого оружия, индивидуальные стойки прицеливания, анимации и многое другое. Можно переключаться между видом от первого и третьего лица.

Важные примечания:

  1. Требуются REFramework и _Scriptcore;
  2. Некоторые точки появления пуль при прицеливании через мушку нужно скорректировать в меню настроек Iron Sight. Их также можно настроить для пользовательских модов на оружие;
  3. Ctrl+правый клик — чтобы вручную ввести значения вместо использования ползунков;
  4. Переходы могут работать некорректно при пользовательских смещениях камеры головы, поэтому лучше пока оставить их на 0;
  5. Не гарантируется совместимость с ultimate trainer — он может вызывать сбои. При смене костюмов использовать меню игры;
  6. Важно не сбрасывать скрипты, это может повлиять на переключение между видом от третьего лица;
  7. Если использовать Аду с волосами на прядях, нужно будет отрегулировать дистанцию скрытия головы/волос, чтобы избежать просадок FPS при приближении камеры во время смены перспективы;
  8. Лучше всего работает с Classic RE4 Laser и Realistic Rate of Fire, устанавливать в таком порядке: TFP Mode->ClassicRE4 Laser->RROF;
  9. Пришлось привязать переключение к кнопке прицеливания из-за особенностей параметров. Некоторые функции, такие как расположение иконки, корректно устанавливаются в режиме FP только после смены камеры (прицеливание это запускает);
  10. У винтовок в режиме прицела будет отсутствовать большая часть модели, поэтому обязательно использовать Always Show Rifles When Scoped Mod или пак Glitch's VR Weapon Pack с включённым аддоном "always show rifles when scoped". Это также даст вам LE5 с мушкой;
  11. Стандартный лазер работает некорректно в режиме Iron Sight, поэтому лучше использовать мод Classic RE4 Laser для лучшей совместимости лазера, особенно с пользовательскими стойками прицеливания;
  12. В режиме Iron Sight пули вылетают из ствола, поэтому они могут не совпадать с прицелом в зависимости от дистанции. Можно использовать дополнительное смещение ствола для точной настройки;
  13. Ведётся работа над более стабильным модом FPS/VR с движением, который лучше подойдёт для VR, так как этот мод всё ещё сохраняет большую часть покачивания головы. Можно следить за обновлениями: Proper PC VR mod in the works by handsOnHands на Reddit;
  14. Можно снова включить свободный обзор на 360 градусов, но тогда будет видно внутренности модели персонажа..

1) Режим от первого лица.

  • Переключаемый вид от первого лица;
  • Дополнительные смещения (назад/вверх/вправо) и настройка FOV для точной регулировки положения камеры;
  • Автоматическое скрытие (головы/шляпы/аксессуаров), чтобы избежать наложений в режиме FP.

Управление по умолчанию:

  • Клавиатура: Переключение режима FP = F10 (возможно, потребуется прицелиться после нажатия, если камера не полностью установилась)
  • Геймпад: нет кнопки по умолчанию, но есть опциональное двойное нажатие LT/L2 (включено по умолчанию), а также можно назначить отдельную кнопку в интерфейсе горячих клавиш.

2) Индивидуальные стойки стрельбы/прицеливания (Пресеты A–D).

  • Индивидуальные пресеты стоек для каждого оружия, которые можно мгновенно менять во время игры (A[наклон влево]/B[наклон вправо]/C[наклонённое]/D[одной рукой/кастомная]) — полезно для разных стилей прицеливания или типов оружия;
  • Управляется горячими клавишами: нажатие уже активного пресета отключает индивидуальную стойку (быстрое включение/выключение).

Управление по умолчанию (модификатор включён по умолчанию, в v0.932+ можно выбрать удержание или переключение).

Клавиатура:

  • Модификатор пресетов = правая кнопка мыши;
  • Пресет A = Q, пресет B = E, пресет C = G, пресет D = F;
  • Использование: удерживать правую кнопку мыши, затем нажать Q/E/G/F.

Геймпад:

  • Модификатор пресетов = LT (L2);
  • Пресет A = LB (L1), пресет B = RB (R1), пресет C = нажатие правого стика;
  • Пресет D = нажатие левого стика (требует тройного нажатия);
  • Использование: удерживатьLT/L2, затем нажать кнопку пресета.

3) Мушка.

Режим прицеливания через мушку почти для всего оружия.

Управление по умолчанию (модификатор включён по умолчанию):

Клавиатура:

  • Модификатор мушки = правая кнопка мыши;
  • Переключение мушки = EX0 (дополнительная кнопка мыши);
  • Использование: удерживать правую кнопку мыши, затем нажать EX0.

Геймпад:

  • Модификатор мушки = LT (L2);
  • Переключение мушки = B (Круг);
  • Использование: удерживать LT/L2, затем нажать B/Круг.

Можно настроить всё по своему вкусу, включив "Расширенные параметры настройки" (позиция мушки, смещения прицела, визуальная отдача и др.)

Совместимость/примечания:

  • Требуется REFramework;
  • Мод лучше всего работает с Classic RE4 Laser и Realistic Rate of Fire;
  • Порядок установки: всегда устанавливать эти моды последними для наилучшей совместимости. Tactical FPS Mode->Classic RE4 Laser->RROF.

Полезные ссылки:

Комментарии 0