Restalkerized — Модпак для S.T.A.L.K.E.R. 2

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Restalkerized — Модпак для S.T.A.L.K.E.R. 2
  • restalkerized-modpak-dlja-s-t-a-l-k-e-r_1737361992_369165.zip
    Пароль на архив: vgtimes
    Скачать 3.55 MB
  • modsbase.com
    Пароль на архив: vgtimes
    Скачать
Автор: Exterra Project
Размер: 3.55 MB
Добавил: Exterra Project
Дата: Вчера, 23:01
Загрузок: 40

Модпак для игры Сталкер 2 версии 1.1.3 от Exterra Project.

"Restalkerized" 1.3

(!) Модпак предназначен для облегчения некоторых игровых аспектов ради получения большей отдачи от возможностей механик. За хардкором — не сюда!

(!) Модпак находится в процессе создания, изменения и улучшения — периодически могут выходить новые его версии. Вы тоже можете принять участие в этом, оставляя свои комментарии или идеи.

(!) Если вы не можете прочитать весь текст до конца, лучше проходите мимо. Чтобы понимать, что именно вы скачиваете, что оно делает и как — необходимо полностью прочесть все описание мода ниже.

УСТАНОВКА:

Закинуть модпак из архива (zzzzzzz_AEModpack_P.pak) в папку

%папка_с_игрой%\Stalker2\Content\Paks\~mods

Если папка ~mods не существует, создать вручную.

Аналогично для папки "Дополнения" — закидываем все оттуда в эту же папку.

Можно устанавливать в процессе прохождения. В случае подобной установки ОБЯЗАТЕЛЬНО выполняем следующие действия:

  • Снять с игрока весь эквип и выложить его в сундук.
  • Отойти от сундука не менее чем на 10 метров и сделать хард сейв (вручную).
  • Выйти из игры, установить моды, загрузить сделанный сейв.

(!) Моды из папки дополнений НЕ ТРЕБУЮТСЯ, но рекомендуются.

Содержание папки "Дополнения":

  1. Вместо точки прицела — классический кружок, только чуть поменьше.
  2. Интерфейсные правки: большой инвентарь и что-то еще.
  3. Множественные фиксы прицела, включая близость прицельных сеток, отключение черного круга и что-то еще.
  4. Отключены и удалены из игры все разрушаемые ящики с лутом.
  5. Более яркий и видимый компас.
  6. Более яркие и видимые патроны в инвентаре.
  7. Фиксы выброса, фиксы погоды.

(!) НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не используйте с этим модпаком другие моды. Модпак содержит огромное количество конфигов, и любой другой мод в 99,99% случаев будет менять какой-то из них. Обьединять этот модпак с чем-нибудь можно, если вы умеете — и уверены что у вас все получится.

Содержание модпака:

  1. Перезарядка аномалий — 10 минут. Т.е. кинул болт — разрядил — и через 600 секунд только аномалия заново сработает.
  2. Увеличение радиуса всех детекторов и удаление требований к детектору для поиска артефактов разной редкости.
  3. Двойная износостойкость всей брони.
  4. Ребаланс всех экзоскелетов.
  5. Урон по эквипу игрока снижен вдвое.
  6. ХП мутантов снижено вдвое.
  7. Шанс на заклин ствола начинает работать с 50% прочности, не раньше.
  8. Со старта игры ВСЕ локации будут показаны ромбом со знаком вопроса.
  9. Шанс в 1% дропа брони с нипов. Просто по приколу.
  10. Снижен шанс бросания гранаты нипами, снижен шанс попадания в цель, кто бы целью ни был.
  11. Снижен вес патронов и расходников до смешных значений.
  12. Улучшенная взрывчатка: все, что взрывается, теперь делает это мощнее и дальше.
  13. Вариабельная, но повышенная износостойкость стволов.
  14. Снижение цен за ремонт на 75%.
  15. Все значения бонусов (артефактов, расходников) будут показаны в цифровом виде.
  16. Возможность бега по неглубокой воде.
  17. Ребаланс А-Лайфа: спавн до 860 метров вокруг игрока, повышенные и более разнообразные спавны.
  18. Увеличенные в 3-4 раза награды за квесты.
  19. Можно продавать сломанный до 1% эквип любому торговцу. 0% уже не продается.
  20. Более разнообразный и увеличенный ассортимент торговцев.
  21. Фиксы супернипов: адекватный стелс, не слышат игрока, если он не шумит, не видят если за стенами или укрытиями, более низкий радиус обнаружения по ПДА.
  22. У нипов будет появляться оружие с обвесами.
  23. Флэшки не требуются для апгрейдов, можно улучшать все, а не только выбранный апгрейд из двух.
  24. Фиксы супер хэдшотов из дробовиков у нипов.
  25. Возможность увеличивать переносимый вес до 320 кг, с базой в 120 и КОРРЕКТНЫМ увеличением стадий перегруза.
  26. Большой ребаланс артефактов: они больше не излучают радиацию (фикс от разрабов в виде контейнеров на броне — да пошли они в жопу — в будущих версиях апгрейды контейнеров на броне заменятся на другие бонусы), каждый артефакт имеет только положительные бонусы, которые разнятся по качеству и количеству в зависимости от редкости артефакта. "Странные" артефакты не были затронуты.
  27. Большой ребаланс оружейных апгрейдов для некоторых стволов: АПБС, СВУ, Днипро, Харод, Зубр, ПКМ, что-то еще.
  28. Ребаланс статов игрока: повышенный показатель здоровья и стамины, отключение требований пожрать и поспать, что-то еще.

Список изменений.

Показать спойлерСкрыть спойлер

Полезные ссылки:

Комментарии 0