Хакеру, ранее взломавшему сервис такси Uber, удалось получить доступ к файлам и перепискам сотрудников Rockstar в корпоративном мессенджере Slack. Пользователь форума GTAForums под ником teapotuberhacker опубликовал архив с записями раннего геймплея Grand Theft Auto 6 и десять тысяч строк исходного кода игры, а также пообещал слить файлы пятой части. Многие пользователи форума и фанаты говорят нам, что это фейк, но журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier), связавшись со своими источниками в Rockstar Games, сообщил, что всё по-настоящему, а издатель Take-Two уже начал активно блокировать слитый геймплей на YouTube. Я проанализировал украденные видео и могу с уверенностью сказать, что записи действительно сделаны сотрудниками Rockstar, а геймплей в них — из Grand Theft Auto 6 образца 2021-2022 годов.
Хаккер teapotuberhacker опубликовал скриншоты исходного кода и скриптов GTA 5 и GTA 6. Подобных исходников нет ни у модеров, ни у датамайнеров. Также у него на руках дизайн-документы и другие исходные материалы, которыми активно пользуются разработчики.
На скриншотах видно, как инженеры описывают функционал движка RAGE и его возможности для дизайнеров уровней и геймдизайнеров.
Скриншоты скриптов GTA 5 подтверждают тот факт, что у хакера действительно весь исходный код и, вероятно, есть ранний билд GTA 6. Если teapotuberhacker опубликует не только строки кода, но и полноценный рабочий билд, то это станет третьей крупнейшей утечкой в индустрии после истории с Half-Life 2 в 2003 и Cyberpunk 2077 в 2021 году.
В утекших роликах видны имена разработчиков, которые действительно трудятся в Rockstar. Как минимум, я заметил имена автора искусственного интеллекта, геймдизайнера и тестировщика.
Их имена можно найти на LinkedIn и в титрах предыдущих проектов Rockstar. В фейковые видео такие мелочи обычно не добавляют, есть риск нарваться на юристов Rockstar за клевету на сотрудников.
Ждете GTA 6?
Пройти опросСледующее доказательство, что утекшие видео вовсе не фейк — дебаг-функционал движка RAGE, который мы могли видеть на официальной презентации Rockstar, посвященной Red Dead Redemption 2. У моддеров и датамайнеров такой фичи нет, а воссоздавать рабочий дебаг для фейковых роликов вряд ли кому-нибудь захочется.
Сообщество известных моддеров GTA 5 подтвердили, что не видели подобных локаций на всех известных миру модификациях. На украденном геймплее нет бесплатных и платных моделей от инди-разработчиков. Это еще раз подтверждает, что в геймплее используются оригинальные ассеты, на масштабную разработку которых авторы фейков точно не пойдут.
Также на утекших видео можно заметить интерфейс девкита Sony, который похож на пользовательское меню PS4. В сети уже поползли слухи, что Rockstar разрабатывает игру и под консоли прошлого поколения. Спешу раcстроить: у девкита PS5 абсолютно такой же интерфейс, как и у PS4. Rockstar делает игру только для консолей актуального поколения и PC.
В архиве весь украденный геймплей имеет конкретные даты в названии. Эти даты сходятся с датой создания записи в свойствах объекта. Это намекает нам, что весь записанный геймплей относится к текущей версии игры. Первое видео было записано в 2021 году, а последнее — с тестом поведения персонажа в городском ландшафте — буквально 14 сентября этого года. В последнем видео, к слову, уже улучшенная графика и приятный визуал.
Также в украденных видео можно заметить версию драйвера 512.15 от NVIDIA для GTX 3080. Этот драйвер вышел 22 марта 2022 года, следовательно, геймплей действительно был записан в этом году.
Главное подтверждение, что все украденные видео из ранней играбельной версии Grand Theft Auto 6, — проект построен на движке Red Dead Redemption 2 и не может быть модификацией для пятой GTA. Подробный разбор особенностей геймплея будет ниже по статье.
С 2019 года слухов и фейковых утечек о GTA 6 было пруд пруди. Версии инсайдеров так сильно отличались друг от друга, что поверить в реальность хотя бы одной было сложно. Затем известный инсайдер Джейсон Шрайер в своей статье на сайте Bloomberg заявил, что в GTA 6 будет два главных героя, среди которых есть латиноамериканка, а действие игры развернётся в современном Вайс-Сити. Так вот, в утечке teapotuberhacker эти факты подтвердились на сто процентов. Шрайер в очередной раз доказал, что не лжет.
Главных героев действительно двое — Джейсон и Люсия. По утекшему видео с ограблением кафе в стиле «Криминального чтива» (Pulp Fiction) можно понять, что нас действительно ждет история, вдохновленная приключениями Бонни и Клайда.
Слово Americas в заголовках видео и на скриншотах исходного кода подтверждает давнюю утечку, что Rockstar действительно хотела сделать самый большой открытый мир в истории видеоигр. В июле журналисты Bloomberg рассказали, что Rockstar планировала создать Grand Theft Auto с невероятно масштабной картой. У игры даже было кодовое название — Project Americas. По словам инсайдеров, знакомых с ранней версией проекта, в игру должны были добавить большие участки Северной и Южной Америки. Скорее всего, от раннего прототипа осталось только название, а Rockstar отказалась реализовывать масштабный план, чтобы не загружать сотрудников труднореализуемыми задачами.
Слухи о том, что игра будет использовать геймплейные и технологические фишки Red Dead Redemption 2 также оказались достоверными.
По утекшим кадрам видно, что небо идентично версии из прошлой игры Rockstar. Да и многие анимации и улучшенную рэгдолл-физику Euphoria мы уже видели в RDR2, и подобного точно нет в GTA 5.
Также в украденных видео можно заметить версию драйвера 512.15 от NVIDIA для GTX 3080. Этот драйвер вышел 22 марта 2022 года, следовательно, геймплей действительно был записан в этом году.
Исходя из подтвержденных фактов Bloomberg, я могу сделать вывод, что их инсайдерские заметки о расширении игры после релиза и активной поддержке не только онлайновой части, но и сингловой также окажутся достоверными.
Утекший геймплей подтвердил, что действие Grand Theft Auto 6 развернется в Вайс-Сити. Просмотрев геймплейные отрывки, мы можем заметить архитектуру Южной Флориды. Майами находится на юго-востоке штата. Вайс-Сити — игровая адаптация Майами, а значит, слухи о том, что мы посетим места приключений Томми Версетти из GTA: Vice City, оказались правдивыми.
А вот схожий кадр с пляжем из GTA: Vice City.
Из достопримечательностей Майами в геймплее засветился реальный бейсбольный стадион LoanDepot Park. Реальные жители Флориды говорят, что узнают в облике нового Вайс-Сити родные места. И это при том, что в утекших роликах нет вменяемого освещения, а потому весь геймплей и окружение так похожи на пятую GTA.
Шевроны на рукавах полицейских в игре — точь-в-точь как настоящие у сотрудников правопорядка Майами.
В 2019 году издание Gameradar, цитируя инсайдера из Reddit, рассказало, что действие игры развернется в 1970-х и 1980-х годах. Еще через год другие инсайдеры опровергли эту информацию и сообщили, что новая часть GTA по хронологии продолжит пятую. В утекшем геймплее есть диалог, в котором упоминается, что Джей Норрис (персонаж пятой GTA) мертв, а значит, действие Grand Theft Auto 6 действительно развернется после событий GTA 5.
Местное метро также скопировано с реального метрополитена Майами.
Новая версия клуба «Малибу» из оригинальной GTA: Vice City.
С геймплейной точки зрения ранний билд Grand Theft Auto 6 не отличить от пятой части. Да, игра собрана на движке Red Dead Redemption 2, но без дотошной детализации и проработки. Пока что мы видим ту же «пятерку», только без крутых моделей и текстур.
Взаимодействие с неигровыми персонажами будет повторять систему из RDR 2 — у нас также несколько кнопок для общения с прохожими. Скорее всего, в игру добавят систему репутации, которая повлияет на ответы.
Оружие еще не подстроено под игровых персонажей. Есть вероятность, что разработчики повторят систему ношения пушек на теле, как в RDR 2. На утекших кадрах это выглядит коряво, но работа точно идет.
Коллизию (система, отвечающая за соприкосновения NPC друг с другом и объектами вокруг) явно будут еще очень долго настраивать под самые разные сценарии. На данный момент персонажи проходят сквозь текстуры, а прохожие не реагируют на препятствия.
Как и в Red Dead Redemption 2, мы сможем носить трупы врагов и оглушенных неигровых персонажей.
Персонаж умеет пригибаться без укрытия и ложиться на землю для скрытного перемещения.
Еще мы сможем грабить не только банки, но и кафешки. На экране есть шкала, отсчитывающая время до прибытия полиции. Игроку придется следить за заложниками и, как в RDR 2, отбирать всё ценное. Затем награбленное можно сдать в ломбард.
А вот слухи о возвращении в Grand Theft Auto 6 шестизвездочной системы розыска (в GTA 5 было пять звезд) оказались враньем.
На улице были замечены камеры видеонаблюдения. Они, возможно, будут использованы для записи каких-то определенных внутриигровых моментов, к примеру, преступлений или происшествий.
Целиться и стрелять можно будет прямо из машины.
В утекшем ролике можно увидеть настройку отдельных элементов автомобиля. К примеру, расположение руля, зеркала и кресла можно изменять. Таким образом, эти детали будут интерактивными. Кстати, на скриншоте можно также заметить GPS-карту на приборной панели.
Более детальный разбор всех имеющихся особенностей геймплея GTA 6 вы можете посмотреть здесь.
***
На основе увиденного можно сделать вывод, что игра действительно прошла стадию препродакшена (этап, предваряющий непосредственную разработку) и находится в активной фазе производства. Разработчикам потребуется два-три года на полировку механик и на заполнение мира детализированными моделями.
Предполагаемая дата выхода в 2024 или 2025 году уже не звучит бредово, но из-за текущего слива релиз могут сдвинуть. Если хакер teapotuberhacker действительно утащил исходный код ранней версии игры — судя по всему, всё именно так, — это может серьезно сказаться на разработке GTA 6.
Ваши впечатления от утекшего билда GTA 6?
Пройти опроссудя по всему сейчас активно занимаются механикой игры, ее еще полировать и полировать. графика правда похоже будет как в rdr2 но надеюсь ее улучшат. но местами уже виден прогресс по сравнению с гта5
То что действие будет разворачиваться в Vice City здорово. Возможно будет что-то из отсылок на Версетти. Да и ощущение дежавю само по себе приятно. А вот сеттинг честно сказать не цепляет лично меня. Было бы куда интереснее если бы действительно всё было в 60-70х, Рокстар умеют передать дух эпох и РДР яркий пример. Современность как по мне слишком скушна и банальна.
По поводу этого, возможно не соглашусь "Персонаж умеет пригибаться без укрытия и ложиться на землю для скрытного перемещения." Я заметил другую деталь, в том видео, где персонаж ползет, а далее отталиквает коробку, одна воротина открыта, а в ней отверстие снизу, клоню к тому, что это ролик под миссию, где персонаж залазит в какой-то сарай через отверстие отталкивая коробку, чтоб пролезть дальше.
На другом видео можно увидеть, как аниматор тестирует анимацию ползанья. Опять же, данная утечка не дает нам ровным счетом ничего. Обычные тесты, плэйсхолдеры вместо моделей, анимации из RDR2. Разработчики в первую очередь тестируют код, пока тысячи аутсорсеров создают модели и текстуры
По видео можно заметить физику из GTA 5. Я как и вы ждал возвращения физики из четверки.
Графа? Где?