Превью «Новый Союз»

Среди отечественных проектов, откровенно говоря, практически нет игр высокого уровня. Да и не планировалось, если бы на горизонте не замелькал один интересный проект с патриотичным названием «Новый Союз».

Повседневная жизнь рабочего народа.

Действия игры будут происходить в альтернативной вселенной, в которой СССР и Америка — две могучие сверхдержавы всё-таки нажали на эти самые красные кнопки и выпустили в сторону друг друга приличное количество ракет дальнего действия. Америка не была готова к такому повороту событий, а вот СССР к этому был подготовлен уже давно. Конечно, всё население страны спасти не удалось, но всё-таки значительную его часть удалось укрыть в бункере масштабных размеров, который не уступает по размерам полноценному городу. Да и названием этот бункер не обидели, ему было присвоено гордое название Победоград. Собственно этот «город» и стал местом жительства для выжившей части населения, включая и нашего главного героя.

Хм... видимо, я знаю где можно разжиться боеприпасами.

Что же насчёт нашего героя. Он бывший военный лётчик, который лично принимал участие в бомбардировке США, и которому посчастливилось выжить после всей этой катастрофы. И теперь ему, не без нашего участия, придётся спасать «Новый Союз» и Победоград в частности. Сюжет игры разворачивается спустя 50 лет после того самого Карибского кризиса, из-за которого жителям СССР и пришлось спуститься под землю. В игре нас ожидает открытый мир, то есть мы сможем не только выполнять различные поручения, но и просто бродить по локациям, истребляя при этом мутантов и спасаясь от аномалий. Правда, некоторые области карты будут открываться по-мере прохождения сюжетной линии.

После такого я не удивлюсь, если тут и у стен есть уши.

«Новый Союз» будет игрой с видом от третьего лица.

Нужно уметь действовать сообща. Не грубой силой, так количеством!

Основными врагами в игре будут различные мутировавшие твари, самых различных форм и видов, начиная с ядовитых растений и заканчивая неким подобием человека. Не обойдётся и без вооружённых потасовок с людьми, правда подобные сражения будут сведены к минимуму. Враги получат способность прятаться за укрытиями. В борьбе с ними нам поможет огнестрельное оружие. Его можно будет подстроить под свои нужды. Можно будет прицепить или снять оптический прицел, прикрутить или открутить глушитель и так далее.

Стреляй ему в подмышку, у него там голова!

Разработчики нам обещают симуляцию жизни в своём проекте. Люди будут заниматься своими обыденными делами, выращивать и кормить скот, сажать и выкапывать картофель. Эдакая симуляция жизни коснётся и мутировавшую часть живых существ. Более крупные мутанты будут гоняться, убивать и поедать более маленьких и слабых, а сами в свою очередь будут опасаться особей крупнее и сильнее себя. Опасность в игре будет поджидать главного героя на каждом шагу и если поблизости нет ни одного монстра, расслабляться не стоит, ведь где-то рядом может находиться жутко опасная аномалия, которых в игре будет предостаточно.

Похоже, что в игре будет присутствовать смена погодных условий.

Что же хочется сказать в итоге. Лично меня этот проект очень заинтриговал и я с надеждою жду, что получится, действительно, стоящий проект, который оправдает все мои ожидания и ожидания других игроков. Будем ждать выхода сего отечественного чуда. Будьте в курсе с VGTimes!

Аномалия?!
+17
Author's Userpic
Золотой пользователь
Комментарии 11