Мало кто ждал от независимой студии Bloober Team SA годного хоррора, но ребята из этой команды доказали, что большой бюджет не всегда является залогом успеха. Layers of Fear — это та игра, проходя которую можно испытать абсолютно все страхи — от звуков, скримеров, атмосферы и игрового дизайна.
Казалось бы, геймплей не представляет из себя ничего интересного — мы ходим, читаем записки и решаем несложные головоломки. Но все выполнено с такой тщательной проработкой, что симулятор ходьбы превращается в источник страха.
Если играть в Layers of Fear одному ночью, то уснуть после нескольких часов прохождения вряд ли получится.
В 1996 году жанр survival horror только начинал свое развитие, а поэтому рынок страшных игр был почти пуст. Но как раз тогда и вышла первая часть Resident Evil, которая изменила понятие игр-ужастиков напрочь. Естественно, сейчас спустя почти двадцать лет играть в оригинал даже при сильном желании очень сложно, так как устаревавшая графика все же бросается в глаза. Дабы решить данную проблему, Capcom переиздала классику жанра и выпускает Resident Evil HD Remaster, которая сумела сохранить все, чем запомнился оригинал.
О проблемах с качеством картинки теперь не может идти и речи, ведь за основу была взята улучшенная версия игры для GameCube. Многим покажется, что зомби вряд ли смогут напугать, учитывая большую популярность этих существ в большинстве других игр.
Но, как ни странно, Resident Evil HD Remaster не просто пугает, а приводит в ужас и при этом заставляет забывать о времени и продолжать играть до самого конца прохождения.
Независимая студия Frictional Games всегда умела пугать геймеров. К счастью, шведы делали это не системными требованиями или ужасной оптимизацией своих продуктов, а качественно воссозданной атмосферой ужаса.
В игре SOMA все немного иначе — по сути, продукт относится к хоррорам, но страх не единственное чувство, сопровождающее нас по мере прохождения. Основная изюминка игры в ее философии — в том, насколько она заставляет задумываться о вещах смысла бытия.
Вопросы, которые встают перед нами после прохождения, мучают долгое время — что значит быть человеком? В чем разница между людьми и роботами, умеющими чувствовать? Существует ли душа? Все это дополняется отличной атмосферой безвыходности, что, естественно, несет за собой строительство кирпичного дома прямо перед экраном.
В наше время мало кого можно напугать ксеноморфом из фильма «Чужой». Но игра Alien: Isolation справилась со своей задачей, держа в ужасе игроков на протяжении всего прохождения.
Игре удалось воссоздать атмосферу беспомощности, при которой игрок постоянно находится в напряжении, ожидая встретить нежеланного врага.
Еле слышные шаги по вентиляции, чрезвычайный ум Чужого и незаскриптованность его появлений заставляют игрока спрятаться в одном из укрытий и бояться высунуться даже после того, как враг уйдет.
The Evil Within — игра от легендарного разработчика Синдзи Миками (Shinji Mikami), который зарекомендовал себя создателем поистине впечатляющих хорроров. Игра под названием Evil Within действительно совмещает в себе все лучшее из предыдущих работ Миками, но в то же время не является цельным продуктом. Дело в том, что большинству игроков данный проект не пришелся по душе, так как возложенные на него ожидания не оправдались.
Сюжет далек от идеала, геймплей местами однообразен и скучен, а о каких-либо нововведениях в жанре и говорить не приходится. Но даже несмотря на многочисленную критику, игра довольно неплохая и заинтересует любителей старой школы survival horror.
Лично от себя я добавлю, что проходить Evil Within мне было крайне интересно, а поэтому потраченное на игру время не ушло впустую.
В Five Nights at Freddy's геймеры становились охранниками, казалось бы, обычной пиццерии, где днём посетителей развлекали роботы-аниматроники. Вот только по ночам медведь Фредди и его группа превращаются в кровожадных убийц, которые мечтают поскорее до вас добраться.
Чтобы дожить до рассвета, герою нужно внимательно следить за перемещениями аниматроников через камеры наблюдения, закрывать двери перед их носом и мудро распоряжаться энергией. На всё электричества не хватало, поэтому эффективный менеджмент ресурсов был ключом к выживанию.
Концепция простая, но её оказалось достаточно, чтобы привести в ужас миллионы геймеров. К слову, серия актуальна до сих пор: на недавней State of Play анонсировали новую часть Five Nights at Freddy's.
Как по мне, то именно вторая часть трилогии является наиболее страшной и атмосферной. Ведь когда создавалась данная игра, разработчиков еще не забрасывали тысячами писем, в которых говорилось о том, что проект слишком жестокий и не может быть выпущен на рынок. Именно тогда у Visceral Games были развязаны руки, чтобы создать действительно непохожий ни на что другое survival horror.
И сюжетная линия, и геймплей, и геймдизайн в этой игре создавались явно не для галочки, чего нельзя сказать о продолжении.
К сожалению, в нем все, ради чего миллионы игроков полюбили игру исчезло, превратив «Мертвый космос» в очередной экшен.
Вот мы и подобрались к списку самых страшных и ужасающих игр. Открывает его проект от независимой компании Frictional Games под названием Amnesia: The Dark Descent.
Хотя геймплей и сюжет достаточно просты, игрок за время прохождения сможет построить не один кирпичный дом, ведь материала для строительства будет предостаточно.
С каждой новой локацией погружение в атмосферу ужаса будет усиливаться. Этому поспособствуют не только неожиданные скримеры, но и ряд записок, читая которые игрок все больше отдается геймплею. В общем, игра достойна находиться в пятерке самых-самых, а поэтому, будучи любителем ужастиков, пройти мимо Amnesia просто нельзя.
А статья хорошая, с первым местом согласен, игра очень годна.
Про дум согласен.Он больше жестокий и кровавый чем страшный.
Хотя нет... Он ОЧЕНЬ жестокий и кровавый !
И если Fear это не экшен с элементами хоррора, то мне очень интересно, ЧТО ЖЕ ЭТО???)))
P.S. Может хорроров не существует?
И уж ФИР никак не страшнее Иерехона. Вообще странно, нет аутласт, но есть фир. Ладно, есть фир, почему тогда нет иерихана...
оо помню игру эту хорошая очень была все 3 части норм
только онлайн не очень F.E.A.R.
Dead Space 3 можно играть ночью она вообще не страшная.
"Если чихнул беги а то спалят" --- Максим Шерстобитов.
А вот и фаны андера подскочили :)
"Я не знаю кто такой андер"---Это была не читата.
Однако про Clive Barker's Undying забыли -)
И еще, я бы добавил в топ DUSK, который, на мой взгляд, ни в чем не уступает Думу 3.
И почему тут комменты 6 летней давности?
А там есть кнопочка со стрелочкой под Village, нужно кликнуть)
Самые страшные хорроры в ленте новостей Яндекса.
По мне так The dark pictures страшненькие тоже. Видела обзор у verystrangergamer на Ютубе.
Не могу и не люблю играть в ужастики. Слишком погружаюсь и станет страшно. Я еле проходил Психушку в Thief. И то когда рядом со мной были моя жена и дети
Как по мне скорн очень даже прикольная игра
неплохая подборочка. правд про большинство игр я и так знал.
Вот если бы новый Чужой вышел
да в хоррор игры как деад спейс и другие всегда желательно при полной тьме играть ранее может и страшно было щас как обычный день😁😁😁😆
найс😆
Я недавно Alan Wake 2 прошел, на моменте с домом престарелых раз 5 кирпичи отложил