После выхода зимнего обновления в Warface появилось довольно много нового контента. Добавили свежую спецоперацию «Цитадель», переработали миссии «Снежного бастиона», обновили системы наград и часть интерфейса. Изменения затронули и PvE, и PvP — в целом сезон выглядит ещё более насыщенным, чем предыдущие. Сегодня мы расскажем, что нового появилось в Warface и почему именно сейчас — лучший момент, чтобы залететь в игру.
Спецоперации давно стали визитной карточкой игры — это тот самый формат, где мы не просто стреляем по врагам в разных уголках света, а проживаем историю организации Warface вместе с его героями. Новая миссия «Цитадель» продолжает сюжетную линию и при этом ощущается как шаг вперёд. Мы оказываемся на отдалённом острове, где расположен защищённый объект организации «Лабиринт». Именно здесь удерживают генерала Ли Уортона, попавшего в плен. Координирует наш отряд капрал Нода, и если раньше её имя заставляло нервничать, то теперь она как будто действует на стороне Warface и даже предоставляет отряду захваченный «Рой», который будет помогать в продвижении по локациям.
Атмосфера миссии цепляет с первых минут: мрачный остров, укреплённая база, холодные тоннели. Враги встречаются разнообразные: привычные штурмовики, снайперы и гранатомётчики, но главный сюрприз сезона — новые противники типа Гибрид. Подобные бойцы в тяжёлой броне, наносящие огромный урон, заметно меняют привычный темп боя и требуют куда более аккуратного подхода.
По продолжительности «Цитадель» не растянута, но насыщена событиями и разделена на два этапа, каждый со своим настроением. Сначала мы штурмуем комплекс, прорываемся внутрь и освобождаем Уортона — первая часть ощущается как динамичная спецоперация. А во второй, когда отряду приходится пробираться наружу по канализационным тоннелям и скрытым проходам, темп становится менее бешеным, появляются небольшие головоломки и моменты разведки. Однако в финале поджидает новый босс — Быстрый гибрид — который изрядно пощекочет нервы даже опытным игрокам. По своему опыту, на лёгкой сложности в одиночку он может стать проблемой, а на максимальной потребует от команды особой слаженности.
В целом спецоперация «Цитадель» — это короткое, но насыщенное приключение, идеально подходящее под формат Warface. Она хорошо вписывается в сезон и становится его главным событием — именно тем контентом, ради которого игроки захотят заскочить в игру.
Вернувшийся в сезон «Снежный бастион» ― это, по сути, подарок для ветеранов Warface. Трилогия миссий «Острие», «Засада» и «Зенит» знакома старым игрокам буквально до каждого этапа, и именно поэтому особенно интересно было посмотреть, как они ощущаются после переработки. Теперь эти спецоперации снова доступны в первом ряду PvE-активностей и предлагают повышенную сложность с ощутимо более крупными наградами.
Сразу после установки обновления мы отправились в «Бастион» и начали с «Острия» и «Засады». Обе миссии сохранили ту самую напряжённость, за которую их любят, но при этом не вызывают серьёзных трудностей при прохождении в команде.
Но главным открытием стала обновлённая спецоперация «Зенит». Сложность здесь ощущается куда выше — не только по сравнению с «Острием» и «Засадой», но и относительно старой версии самой миссии. Противники стали плотнее и агрессивнее, и если раньше «Зенит» воспринимался как уверенный, но спокойный PvE-забег, то теперь это уже по-настоящему бодрое испытание: нам потребовались слаженные действия всей команды, чтобы пробиться к воротам комплекса и подорвать их.
Кстати, ради интереса мы проверили старые пасхалки — и оказалось, что все они бережно перенесены в обновлённую версию. Мелочь, но именно такие детали создают ощущение уважения к наследию игры. В итоге «Снежный бастион» в новом сезоне — это не просто возвращение старого контента, а хороший повод снова зайти в игру. Здесь есть и ностальгия, и новые вызовы, и улучшенная наградная экономика, которая делает эти миссии отличным выбором для вечернего PvE-забега.
Как вы обычно играете в Warface?
Пройти опросВ текущем сезоне игроки получили новую пушку — штурмовую винтовку АШ-12. Это тот случай, когда ещё до первого выстрела понимаешь: перед тобой не про скорострельность, а про чистую, концентрированную мощь. Винтовка ощущается основательной и тяжёлой, и в этом есть свой шарм. Прежде всего, АШ-12 понравится тем, кто любит быстрые, уверенные ликвидации противников точным попаданием в голову. Пара аккуратных выстрелов — и враг падает, даже если дистанция средняя или ближе к дальней, а на ствол предварительно установлен глушитель. Но стоит противнику приблизиться вплотную, и характер оружия раскрывается с другой стороны. Стрельба от бедра без модов даётся автомату трудно, приходится бороться с отдачей и терпеть сильный разброс пуль.
Неплохо раскрывают оружие и уникальные модули, доступные только этой винтовке. Два варианта глушителя и пламегаситель позволяют тонко подстраивать поведение ствола под свой стиль, а рукоятка и фирменная оптика со встроенным коллиматором делают стрельбу удобнее. Это не просто набор модов — это ощущения кастомизации, когда винтовка начинает работать именно так, как тебе комфортно.
Вместе с новым сезоном в Warface вернулась целая группа старых стволов, которые раньше выглядели скорее ностальгическим выбором, чем реальным инструментом. Теперь же ощущение совсем другое: разработчики аккуратно подтянули характеристики, и оружие буквально ожило — им снова хочется пользоваться ради результата. Эти пушки теперь уверенно чувствуют себя и в PvE, и в PvP.
Особенно порадовал M249 Para. Раньше он был слишком капризным: начинал стрелять размыто, и только ближе к длинным очередям становился стабильнее. Теперь же его характер играет на руку. Да, первые выстрелы по-прежнему ощущаются мягче, но зато в затяжной перестрелке пулемёт буквально «собирается» и становится крайне надёжным, особенно при стрельбе от бедра. Забавно, но разброс патронов с каждым следующим патроном от бедра не увеличивается, а снижается. Неудивительно, что пулемёт снова всё чаще видно в рейтинговых матчах — оружие обрело своё место и в руках умелого игрока раскрывается великолепно.
Micro-Roni, наоборот, создаёт совсем другое настроение. Это лёгкое, резкое оружие, которое хочется использовать для агрессивных рывков и ближних дуэлей. Оно ощущается бодро, компактно, и после обновления стало куда стабильнее в самых стрессовых моментах.
Fabarm XLR5 Prestige вернулся как надёжный, уверенный дробовик, который даёт то самое чувство «одного правильного выстрела». После переработки он ощущается более предсказуемым — меньше случайности, больше контроля, и это сразу видно в PvE. Однако одолеть врага единственным попаданием все так же можно лишь с очень близкой дистанции или после прокачки отдельных модов.
Разработчики Warface не впервой подтягивают характеристики старых и уже, казалось бы, забытых пушек. Но возвращение именно этих моделей в мету оказалось удачным решением. Даже ограниченный тест показывает: оружие стало лучше, приятнее и местами востребованнее, чем мы ожидали.
Помимо оружейных обновлений, в сезоне появилось и множество новых камуфляжей — ярких, выразительных, собранных в разные серии. Новые оформления доступны и в PvE-прогрессии, и в рейтинговых наградах, и в боевом пропуске — фактически в каждом режиме, куда игрок заходит регулярно. Это подталкивает снова и снова возвращаться в игру, чтобы собрать недостающие элементы.
Для многих игроков камуфляжи — это не просто косметика, а часть личной истории внутри Warface. Мы замечаем, как коллекционирование становится своего рода мета-игрой: хочется забрать редкий окрас, выделиться в матче, показать знакомым на стриме или просто знать, что в инвентаре лежит что-то уникальное. Это не гонка за цифрами, а возможность выразить себя и добавить немного индивидуальности своему стилю игры.
PvE и PvP в Warface сегодня ощущаются так, будто игру осторожно, но очень точно подстроили под ритм людей, которые заходят вечером, чтобы выдохнуть после учебы или работы. В PvP сессии по-прежнему остаются короткими — от восьми до пятнадцати минут в зависимости от режима. Это идеальный формат: успеваешь получить заряд адреналина, выиграть пару дуэлей, почувствовать себя в форме, но при этом не выпадаешь из повседневного расписания. Матчи не затягиваются, не утомляют — ты просто заходишь, получаешь эмоции и выходишь без ощущения перегруза.
В PvE тоже многое стало удобнее. Новая прогрессия с оружейной серией «Гаргулья» даёт понятную мотивацию проходить миссии: за успешное продвижение можно получить пушки для Корд-5.45, Сайги-12С, Tavor CTAR-21, СВЧ-54, Glock 18C и даже нож-бабочку.
Общее впечатление от PvE и PvP остаётся одинаковым: Warface поощряет тех, кто приходит именно за удовольствием. Врываешься в матч, делаешь пару эффектных фрагов, выполняешь контракт, получаешь награду — и всё это без необходимости разбираться в сложных механиках или проводить часы, оттачивая скилл. Warface позволяет почувствовать себя крутым игроком без марафонских усилий.
Обновлённый интерфейс Warface приятно удивляет тем, что не пытается перегружать игрока, а наоборот, создан, чтобы быть понятнее. Самые заметные изменения — в профиле и меню ESC, которые теперь работают так, как давно хотелось: вся важная информация под рукой, а не спрятана в глубине вкладок.
Например, во вкладке «Профиль» появился расширенный набор статистики. Теперь можно отдельно смотреть результаты по PvP, PvE, быстрым матчам — буквально видеть, как ты играешь в каждом режиме.
Меню «ESC» и «TAB» переработано как в PvP, так и в PvE. Теперь при его открытии сразу отображается всё, что важно в конкретный момент. В PvE видно не только общее время и очки, но и показатели, необходимые для получения максимальных наград, помогающие ориентироваться прямо по ходу миссии. В PvP-режимах при нажатии клавиши ESC можно сменить класс, отрегулировать чувствительность мыши и громкость, а также начать голосование (для Рейтинговых матчей).
Отдельное внимание заслуживает обновлённая система управления голосовым чатом. Настройки микрофонов тиммейтов переместили в меню «TAB» — теперь можно точечно отключать или включать звук отдельным игрокам, удерживая клавишу меню и используя кнопки мыши. Там же можно оставлять метки на карте быстрыми кликами, что заметно ускоряет коммуникацию.
Не обошлось и без улучшений в экране создания комнаты. Он стал гораздо понятнее: меньше лишних элементов, больше фокус на сути. Теперь на подготовку уходит минимум времени — и вместо того, чтобы, например, ожидать автоматического запуска игры в PvE, ты сам запускаешь игру и быстрее оказываешься в бою.
Система наград в новом сезоне ощущается так, будто разработчики решили поощрять буквально каждый шаг игрока — куда бы ты ни зашёл, в PvE, PvP или боевой пропуск, везде есть что-то, что хочется заполучить. Особенно это заметно в рейтинговых матчах: за продвижение по уровням сезона можно получить камуфляжи серии «Турнир» для целой подборки оружия — от штурмовой винтовки STK CMCR и дробовика MAG-7 до пистолета-пулемёта SCAR-L PDW, снайперской винтовки ОЦ-48К MK2 и даже пистолета Taurus Judge. И, конечно, награды в виде деталей приходят стабильно по мере роста разряда игрока.
Боевой пропуск «Бастион» работает по схожему принципу: первые 25 уровней дают уникальные награды — оружие серии «Масверк», камуфляжи серий «Витраж» и «Заклятие». А всё, что идёт дальше, превращается в бесконечный генератор деталей.
Система престижа ещё с осеннего сезона получила обновление. Прогресс игроков старше 100-го уровня откатывается к этой отметке в начале каждого сезона, а весь накопленный опыт перерабатывается в ценные награды на ключевых этапах. Наиболее заметные призы — это четыре золотые пушки: HK433, Winchester SXP, Honey Badger и McMillan CS5, а также наборы уникальных достижений.
Но, пожалуй, самое важное изменение — появление бесконечной прокачки оружия. Теперь после достижения 100-го уровня развитие не останавливается: каждое следующее повышение требует 51 300 опыта и выдаёт 40 деталей. Ощущается это очень просто: в игре исчез «потолок». Вы можете заходить хоть каждый день, играть так, как вам нравится, и всё равно получать стабильное продвижение.
Warface+ в новом сезоне ощущается как удобный ускоритель, который помогает получать максимум от игры, не меняя привычный ритм. Это именно тот формат подписки, который органично вписывается в стиль Warface: немного комфорта, чуть больше прогресса — и всё это без навязчивых требований заходить каждый день или выполнять десятки заданий.
Самый заметный бонус — автоматическая прокачка оружия в «оружейной». Все просто: «закидываешь» туда пушку, занимаешься своими делами, и мастерство растёт само по себе. Это убирает рутину и делает процесс развития снаряжения гораздо проще. Особенно приятно, что это работает параллельно с бесконечной прокачкой: пока играешь, оружие в запасе тоже набирает опыт.
Не менее полезной оказывается возможность исключить две карты в рейтинговых матчах. Идеальный инструмент для тех, кто заходит короткими вечерними сессиями и хочет получить удовольствие от игры, а не «потеть» на картах, которые ему не подходят.
Подписка даёт ещё несколько приятных мелочей, которые, тем не менее, хорошо ощущаются в ежедневной игре. Например, доступ в общий чат рейтинговых матчей — возможность пообщаться с противником, когда остальным чат недоступен. К тому же теперь все обладатели Warface+ отмечены специальным значком, что выделяет их на фоне других игроков.
И последнее, Warface+ — это набор постоянных бонусов: +50% к опыту, варбаксам и опыту мастерства. Даже если вы играете всего по полчаса в день, отдача становится более заметной.
Какой контент из зимнего сезона вы бы попробовали в первую очередь?
Пройти опрос***
В новом сезоне Warface удачно сошлись интересы и новичков, и тех, кто давно не заходил в игру. За последние годы новым пользователям стало особенно комфортно: вход простой, контента более чем достаточно, а быстрые PvP и PvE-сессии позволяют почувствовать динамику без долгого обучения. Вернувшимся же игрокам текущий сезон предлагает другое ощущение: игра стала заметно удобнее, интерфейс переработан, а прогрессия стала щедрее. Новая спецоперация, обновлённые миссии и богатый набор камуфляжей создают ощущение проекта, который продолжает расти и развиваться. Именно тот случай, когда действительно есть смысл вернуться в игру прямо сейчас.