видео Графику Red Dead Redemption 2 прокачали до фотореализма и запустили на RTX 3090 с трассировкой лучей

Графику Red Dead Redemption 2 прокачали до фотореализма и запустили на RTX 3090 с трассировкой лучей

jdayke
Читать в полной версии

Red Dead Redemption 2 пока ещё может похвастаться титулом одной из самых красивых и одновременно требовательных игр современности. Теперь фанаты последней игры Rockstar решили улучшить визуальную составляющую самостоятельно с использованием модов и самого мощного железа.

Группа моддеров опубликовала ролик из RDR 2, в котором они постарались приблизить графику к фотореализму. Для этого им потребовалась топовая NVIDIA RTX 3090 и мощный ПК. Само собой, помимо выставления самых максимальных настроек, авторы видео также подключили трассировку лучей. Ролик же они записали во внушительном 8K-разрешении.

Вероятнее всего, чтобы большинство игр стабильно выдавало подобную картинку, придётся подождать как минимум несколько лет.

А пока некоторые ПК даже просмотр видео в 8K-разрешении осилят с трудом, поэтому нам остаётся наслаждаться красотой прокаченных игр в подобных роликах.

❌ S.T.A.L.K.E.R. 2 в России отказываются даже пиратить
Комментарии 18
Оставить комментарий
3 года
прибавили резкость насколько заметил, все.
Ответить
3 года
Когда дождь льёт,чувствуется прям просадочка кадров до 35 и ещё в некоторых сценах.
Фоторелизм — нет,просто картинка резче и сочнее.
Ответить
3 года
Я в редик не играл, не могу сравнить с оригиналом. На ютюб заходить лень. Но выглядит конечно очень красиво
Ответить
3 года
Как человек наигравший в игру на средне высоких 170 часов могу смело заявить, что разницы практически нет, единственное, как подмечают другие комментаторы резкость прибавили и всё, даже ласт скрин это обыденные красоты в игре, которые и на ps4 есть
Ответить
Фотореализмом тут и не пахнет
Ответить
3 года
Повысим разрешение добавим трассировку лучей и тогда можно будет натянутые на полигоны текстуры назвать фотореализмом. Л — логика.
Серьёзно, добавление трассировки лучей заметно только в играх жанра песочница, где можно влиять на окружение и самостоятельно менять тени, ставить прозрачные преграды с т.д. В ААА-играх свет и так не плохо поставлен. А когда ставят на и без того красивую игру трассировку, то либо ничего не меняется особо либо получается 100-500 бликов и супер детальные тени.
А ради такого не хочется тратить половину производительности.
Ответить
Резкость прибавили и всё, такой «фокус» можно проделать с любой игрой через инструменты «Nvidia», без всяких модов, и для этого не обязательно иметь ТОПовую карту.
Ответить
3 года
Фотореализмом тут и не пахнет [2]
Ответить
3 года
Ххахаа как ту посмотреть в 8К если моник не поддерживает даже 4К??? да и разницы на обычных мониках не заметишь.
Ответить
3 года
Не особо сильные изменения, неужели вот он, тупик в развитии графики ?
Ответить
3 года
Нет, предел развития реалистичной графики это начало ролика Grand Theft BAD [Vice City] Баженова.
Ответить
посмотрим
Ответить
3 года
Ну выглядит вполне не плохо.
Ответить
3 года
я обоссался
Ответить
3 года
помянем
Ответить
3 года
от одного только названия статьи у меня привстал
Ответить
3 года
и все равно для меня Скарим в бесконечное количество раз лучше
Ответить