видео Задай вопрос автору безбашенной Postal и глава RWS Винс Дези ответит на него в интервью для VGTimes

Задай вопрос автору безбашенной Postal и глава RWS Винс Дези ответит на него в интервью для VGTimes

jdayke
Читать в полной версии

Эй, чуваки! Для вас есть интересный новый интерактив. Совсем скоро глава студии Running with Scissors, создавшей сумасшедшую, спорную и безбашенную франшизу Postal, ответит на ваши самые каверзные вопросы. Оставляйте свои вопросы в комментариях, и мы зададим их прямиком Винсу Дези (Vince Desi).

Как известно, серия взрослых экшенов Postal неоднократно попадала во всяческие скандалы, а в России же особенную популярность заработала Postal 2. Спустя не самые простые для франшизы времена, RWS снова собственно разрабатывает четвертую часть — Postal 4: No Regerts.

Сейчас Postal 4 находится в раннем доступе в Steam, а на игру стабильно выходят контентные обновления. Поэтому самое время снова ознакомиться с похождениями Чувака и задать Винсу Дези парочку горячих вопросов.

Ждем ваших вопросов и пожеланий для Running with Scissors в комментариях и в обсуждениях нашего Telegram-канала.

😉 Спокойно: S.T.A.L.K.E.R. 2 не запретят в России
Комментарии 17
Оставить комментарий
3 года
доволен ли Винсет фильмом Уве Болла ? Слышал ли он о игре "Hatred " и как относится к ней? а " Manhunt" любит ?
P.S. спасибо за все ,Винсет . Особенно за первый «Postal».
Ответить
3 года
1. Как пришла идея с кошкой вместо глушителя?
2. Как идея POSTAL переросла из «серии убийств почтовых работников» в «симулятор безбашенного маньяка»?
3. Вы подпишите петицию?
Ответить
3 года
Вы не могли бы подписать мою петицию?
Ответить
Можно ли второй постал пройти и никого не убить, у меня до пятницы получилось в своё время?)
Ответить
Почему Поста 1-2 играбильней чем 3 и 4?
Ответить
3 года
Здравствуйте Винсент!
1.Скажите как вы относитесь к России?
2.Есть ли у Чувака канонинчный образ?
3.Какое ваше любимое оружие в Постале?
4.Как идут дела в разработке Постал 4?
5.Почему Чувака зовут Чувак?
6.Будет ли кастомизация в Постале?
Спасибо за внимание! Удачи!
Ответить
3 года
Привет! Попытался составить неудобные и просто взрослые вопросы. Прошу меня простить, никого не хотел обидеть, просто была цель для более полного интервью поднять и сложные темы. Уважаю авторов Postal, но хотелось поднять и такое. Темболее, что Postal — довольно неоднозначная игра, и спросить есть что.


1. Почему вы решили сделать игру с ультра-жестокостью? Вы хотели привлечь этим внимание, или вам нравится насилие?

2. Что вы думаете по поводу банов вашей игры в разных «демократических» странах типа Германии? Нарушают ли эти баны свободу слова граждан этих государств? Как вы относитесь к странам, что запретили ваши проекты?

3. Почему ваша студия выпускает одну и ту же игру много раз подряд, меняя лишь цифру, но не пытается открыть для себя что-то принципиально новое?

4. Для вас геймдев лишь бизнес или вам нравится, что вы делаете?
Нравится расчлененка, кишки, кровь?

5. Употребляли ли вы наркотики во время разработки игры?

6. Ваши сотрудники во время разработки постоянно видят шокирующие сцены. Обращаются ли они к психотерапевтам из-за работы над Postal? Может быть, у вас есть штатный психолог?
Ответить
3 года
Yo Vince The Postal Is Pretty Chill Maybe You like Can Make More Funny Or Something.
Ответить
3 года
Я вас категорически приветствую.
Скажите на милость вы когда нибудь сравнивали Оригинальный дубляж с Русским дубляжом?
Если да то как вам Александр Груздев в роли Чувака?
Ответить
Хто я?
P.s Не удержался, а остальные вопросы уже задали.
Ответить
3 года
Планируете ли вы портировать Postal 2 на консоли нового поколения как Postal Redux ?
Ответить
3 года
А можно погладить кошака в Постале?
Ответить
3 года
Сколько человек принимали участие в создании сюжета? С учетом странных группировок, парадов слонов, костюма бомжа, помочиться на могилу, помочиться на себя... и т.д.? И как это произошло, сидели веселились, может пили пиво, или все придумано в здравом уме и трезвой памяти? Спасибо.
Ответить
3 года
У меня вопрос технического характера. Скажите, с чем связан и как исправить подобный вылет, который крайне мешает играть:[spoiler]Level: ..\Save\Save17.usa — Trainyard Area

AWPostalDude LoadMe_0.AWPostalDude1 (Function Engine.Pawn.FindInventoryType:000C) Runaway loop detected (over 1000000 iterations)

History: FFrame::Serialize
Ответить
Не планируете ли вы выпустить отдельную игру про жену Чувака?
Ответить
3 года
Вопросы есть.
Какие были эмоции при управлении студией, создающей эту игру?
Вы не могли бы подписать мою петицию (баян)?
Какие игры больше всех нравятся?
Как создавался сюжет (или под чем?))
Ответить
3 года
планирует студию или планировала ли заниматься чем-то помимо серии «postal»?
Ответить