Популярный стример Shroud, который является одним из самых важных лиц игрового стримингового комьюнити, на последней трансляции сообщил, что игры перестали делать с душой.
Стример с 9-миллионной аудиторией заявил, что успешная S.T.A.L.K.E.R. является чуть ли не последней игрой, когда разработчики горели идеей.
Обычно Shroud не углубляется в подобные разговоры, но после вопроса от фаната, во что стример хотел бы поиграть сейчас, он выдал целый монолог.
Дальше Shroud заявил, что все новые игры получаются блеклыми. Он также отметил, что индустрия потеряла искру.
На вопрос из чата, а не ностальгия ли это, Shroud ответил отрицательно. Он заявил, что сейчас сразу можно понять по геймдизайну, какие функции заложены в игру.
И сейчас бывают игры с душой но их крайне мало выходит, в основном весь игропром скатился в помойку лутбоксовую где цель заработать на игроке а не дать ему действительно что то годное
То же самое и с машинами, раньше они реально друг от друга отличались, западали в душу, отлично смотрелись, сейчас же одна сплошная серая масса, с кучей рекламного кала маркетологов)
Просто аудитория сильно меняется. Маркетологи не дураки. Не враги никому и не друзья. Все, что они делают — удовлетворяют спрос. Выводы делайте сами. Хорошие, душевные игры как были так и есть.
Мамин маркетолог нашёлся. Без негатива. Но в этом и проблема. Пытаясь удовлетворить наибольшую часть потенциальных потребителей, компании теряют интересные идеи. Ты не поверишь, но в бизнесе никто не хочет рисковать. Если формула работает, то менять в ней никто ничего понапрасну не будет. Максимум изменить некоторые переменные, оставив при этом костяк. А раньше же, когда игровая индустрия только осваивалась, рабочих формул не существовало. Все пробовали разные комбинации и рецепты, люди не боялись не оправдать затраты и не боялись провалиться. Да, было много кала, но было много и по настоящему оригинальных игр с авторскими идеями и задумками, которые не имели цели понравится игрокам, а которые имели цели показать мировоззрение и мысли разработчиков. Да, такие игры порой узкой направленности есть и сейчас, но их мало, ибо сокращается и число энтузиастов, и число потребителей, что хотят экспериментировать. Их мало, и, к сожалению, зачастую они очень малоизвестны.
Вздор, у каждого «свои» игры, которые он помнит, даже посл. лет. Метро: Исход тоже игра с душой. Её можно обвинить что она довольно зажатая, в ней нет большой открытости действий, несмотря на карты; стереотипность разнообразия — от льда до пустыни через циклы времени, но это достойное одиночное сюжетное прохождение игры. Недавно прошёл «Yaga», тоже запоминающаяся! лол:))) В душе из старых у меня больше всего «Ведьмак» и «Dishonored». У кого-то может Цусима, Скайрим или даже ГТА, God of War, серия игр Бэтмена, Bioshock.. и т.д. А модов на «Сталкер» сотни. пиарище «2» части! лол
Сталкер душевный лишь потому, что его коммунити поддерживает своими модами. Последний сталкер, аномали, золотой шар, catalyst: complementation, dollchan 8, пространственная аномалия. Всё это раз в триллион лучше оригинального сталкача, который можно пройти за 10 минут(тень чернобыля) игнорируя всё и всех. Если вторая часть будет унынием, но с нормальным доступом для модов, ребята допилят его до «того самого» второго сталкера, что мы поклонники так с нетерпением ждём.
Так происходит со всем, где появляются деньги, причем крупные) Первый ассассин был шикарным для своего времени, все части с Эцио были очень интересными, и когда издатель это прочухал, то стал клепать однотипные игры. В машиностроении то же самое, раньше у машин был свой уникальный стиль, а сейчас отличается только цена, даже китайцы почти научились их делать)
Сырые не так уж часто релизят, это мода последних месяцев) А вот то, что издатели выжимают все соки из разработчиков — дает о себе знать, потому и игры конвейерные, потому что условия разработки конвейерные
В новости написано; «Стример с 9-миллионной аудиторией заявил, что успешная S.T.A.L.K.E.R. является чуть ли не последней игрой, когда разработчики горели идеей.» Потом вырезки сказанного ним где он просто сказал что не прочь опробовать новый сталкер , при чем тут одна из действительно последних игр сделанных с душой ? При чем тут 1й сталкер ? Даже если он такое сказал ( хотя не очень понятно почему нет прямого цитирования подтверждающего сказанное в новости ) то после 2007го достаточно атмосферных и прекрасных игр , сказанное больше наверное относится к трипл ей последних 3-4 лет да и то в 2019м вышла секира в которой атмосферы и души более чем достаточно .Вышел дум который язык не повернется назвать не атмосферным . Потом Цусима и ТЛоА2 не так давно ГоВ и РдР 2 . Потом новый Ори вышел который возможно самый атмосферный платформер за всю историю игроиндустрии . Так что возможно игр с душой меньше в трипл ей да и то инди рынок который стал значительно больше чем в 2007м стабильно в год выдает по 10 минишедевров у которых с душой все в порядке .
Так-то он правильно говорит. Сейчас не так много игр выходит, которые бы действительно западали в душу. Красивее — да, но похвастаться чем-то кроме красоты многим играм не чем и они не цепляют так, как что-то старое.
Популярный стример что-то не то ляпнул... Ныне практически все игры клепает безжалостный капитализм, который на них обратил внимание и встроил в свою схему.. остается надеяться лишь на самих разработчиков, которые сделают лучше, чем заказывали и то не всегда. А вот различные инди-игры, у которых и бюджета нету — просто сбор денег, выходят очень часто на уровне старых как там? ААА-проектов?.
С каких пор нам нужно мнение стримера с Загнивающего Запада об игре, когда мы сами вольны поиграть в игру бесплатно и без регистрации \ смс путем торрентов. Если конкретный стример [олд] не играет в большую часть новых проектов, отдавая большую часть внимания всяким Апекс-пабг хайповым шутерам, это не значит, что «сейчас так не делают». Делают. От нас всё зависит. Не от какого-то там хмыря с третч тв, зарабатывающего на «просмотрах».
Шрауд говрит что последняя игра с душой это S.T.A.L.K.E.R, да она несомненно с душой сделана, но как же Ведьмак 3 ГТА 5 (не онлайн), серия РДР Ори ТЛоУ, разве они не сделаны с душой, разве они не играются до сих пор с удовольствием?
По поводу багов в сталкере — вы не забывайте, какой это был год и какое было железо. Попробуйте на том железе реализовать огромные на тот момент(да и до сих пор) карты уровней, рандомные события происходящие не в прямой видимости героя, и при этом выдать революционную на тот момент картинку. Обычно это решают миллионом скриптов и ограниченностью уровней, в результате все или ограниченное в размерах, или «картонное».
Все верно он сказал. Из старых игр, которые действительно хотелось бы забыть по щелчку пальцев и пройти снова это : 1. Сталкер(и его аддоны) 2. Ведьмак 1,2,3 3. Gothic 1,2(3 и аркания ну так себе) 4. Fallout 1,2,3,(4 — чего-то в ней не хватило, сыроватая, но пойдет) 5. Все части Resident Evil(жду ремейка 4-ки а так же 8-ю)
Метро: Исход тоже игра с душой. Её можно обвинить что она довольно зажатая, в ней нет большой открытости действий, несмотря на карты; стереотипность разнообразия — от льда до пустыни через циклы времени, но это достойное одиночное сюжетное прохождение игры.
Недавно прошёл «Yaga», тоже запоминающаяся! лол:)))
В душе из старых у меня больше всего «Ведьмак» и «Dishonored».
У кого-то может Цусима, Скайрим или даже ГТА, God of War, серия игр Бэтмена, Bioshock.. и т.д.
А модов на «Сталкер» сотни. пиарище «2» части! лол
Если вторая часть будет унынием, но с нормальным доступом для модов, ребята допилят его до «того самого» второго сталкера, что мы поклонники так с нетерпением ждём.
Да и я это заметил, уже давно.
«Стример с 9-миллионной аудиторией заявил, что успешная S.T.A.L.K.E.R. является чуть ли не последней игрой, когда разработчики горели идеей.»
Потом вырезки сказанного ним где он просто сказал что не прочь опробовать новый сталкер , при чем тут одна из действительно последних игр сделанных с душой ? При чем тут 1й сталкер ?
Даже если он такое сказал ( хотя не очень понятно почему нет прямого цитирования подтверждающего сказанное в новости ) то после 2007го достаточно атмосферных и прекрасных игр , сказанное больше наверное относится к трипл ей последних 3-4 лет да и то в 2019м вышла секира в которой атмосферы и души более чем достаточно .Вышел дум который язык не повернется назвать не атмосферным .
Потом Цусима и ТЛоА2 не так давно ГоВ и РдР 2 . Потом новый Ори вышел который возможно самый атмосферный платформер за всю историю игроиндустрии . Так что возможно игр с душой меньше в трипл ей да и то инди рынок который стал значительно больше чем в 2007м стабильно в год выдает по 10 минишедевров у которых с душой все в порядке .
А вот различные инди-игры, у которых и бюджета нету — просто сбор денег, выходят очень часто на уровне старых как там? ААА-проектов?.
Если конкретный стример [олд] не играет в большую часть новых проектов, отдавая большую часть внимания всяким Апекс-пабг хайповым шутерам, это не значит, что «сейчас так не делают».
Делают. От нас всё зависит. Не от какого-то там хмыря с третч тв, зарабатывающего на «просмотрах».
Из старых игр, которые действительно хотелось бы забыть по щелчку пальцев и пройти снова это :
1. Сталкер(и его аддоны)
2. Ведьмак 1,2,3
3. Gothic 1,2(3 и аркания ну так себе)
4. Fallout 1,2,3,(4 — чего-то в ней не хватило, сыроватая, но пойдет)
5. Все части Resident Evil(жду ремейка 4-ки а так же 8-ю)
Сугубо личное мнение...