видео Даниэль Вавра: в Mafia 3 должно было быть два главных героя, а я надеялся работать с 2K Games ещё 5 лет

Даниэль Вавра: в Mafia 3 должно было быть два главных героя, а я надеялся работать с 2K Games ещё 5 лет

Drako
Читать в полной версии

Сценарист и режиссёр оригинальной Mafia: The City of Lost Heaven Даниэль Вавра (Daniel Vavra) рассказал в подкасте о том, каким должен был быть изначальный сюжет Mafia 3. По его словам, в первой версии сценария планировались два протагониста — полицейский и гангстер, а события должны были происходить во времена Кеннеди.

Отметим, что подобный подход позднее был реализован в серии GTA.

Вавра отметил, что практически все идеи из оригинального сценария были отвергнуты. Сюжет третьей части, как известно, происходит уже в 60-70 годы. То есть, первая версия кардинально отличалась от той, что вышла в релиз. По словам разработчика, это решение его разочаровало.

Режиссёр также заявил, что вряд ли такой сценарий пойдёт в работу по ряду причин. В их числе и отсутствие прав на игру, и другие аспекты.

Также, по словам Вавры, его уволили практически сразу после того, как его вариант сценария забраковали в 2K Games. Он даже пошутил, что в четверг шёл на работу и думал, что ещё 5 лет будет сотрудничать с компанией, а в пятницу уже собирал вещи.

Mafia 3 вышла в 2016 году и получила смешанные оценки игровых ресурсов. Хвалили чаще всего сюжет и графику, а вот геймплей называли «однообразным».

🍺 Lenovo готовит Project Pivo — ноутбук с поворотным экраном
    Комментарии9
    Оставить комментарий
    4 года
    А зря. Хотелось бы поиграть за полицейского.
    Ответить
    4 года
    с ремейком первой части чувак хайпанул, прям как автор ведьмака в свое время.
    Хотя отдаю ему должное, оригинальный сценарий реально крут
    Ответить
    4 года
    Ну как сказать «Хайпанул». Слово не очень уместное, как мне кажется. Он человек дела, делает клёвые игры, а его опрокинули на его же детище. У него просто спрашивают, что он думает на тот или иной счёт, он и отвечает! Это в принципе нормальная практика, никакого хайпа в этом нет.
    Ответить
    4 года
    твой ответ поддержу, но хайп все же имеет место, хоть и уместный.
    Ответить
    4 года
    Было бы интересно взглянуть на игру такой, какая она планировалась изначально.
    Ответить
    4 года
    Ну что имеем то имеем)
    Ответить
    4 года
    Знакомая ситуация: я тоже в пятницу думал выйду на работу, после больничного, наконец-то, а в понедельник кантору прикрыли...мдаа
    Ответить
    Покажите того кто хвалил 3-ю часть, отключите камеры и отойдите.
    Ответить
    4 года
    а получилось так себе говнецо.
    Ответить