Игроки на Reddit начали выкладывать ролики с Horizon Zero Dawn, в которых показывают забавный графический баг.
Его суть состоит в том, что модельки персонажей превращаются в свои крайне упрощенные низкополигональные версии. Чаще всего этот момент встречается в прологе игры с юной Элой. Ниже можно увидеть два ролика с таким багом. В первом показывают, как он появляется.
Horizon Zero Dawn вышла на PC 7 августа — спустя несколько лет после релиза игры на PS4 в 2017 году. Пик игроков в Steam составил 56 тысяч.
>Идёт наравне с PS4
Вот тут ты и попался. Кидаешь ролик, где чувак ставит высокие и «играет» в поле без врагов 25-29 кадров с фризами и потом сразу же возвращает на медиум, заявляя, что неиграбельно, в то время как на консоли игра на высоких выдаёт 30 в замесах.
Твоя правда самого себя и окунула в лужу.
Я не заявлял что на консолях нет багов, но факт ещё одной унылой пк версии налицо. И тех. проблемы явно не из-за злой и вездесущей Сони, а скорее лени и нежелания что-то делать для пк-платформы, у Кодзимы Death Stranding базируется на том же движке, и единственная проблема была на старте это размазанные отпечатки рук на земле, чинится установкой новых драйверов для карты. Почему его Сони не подгоняли и не зажимали сроками? А? Что-то не вяжется.
И что тебе называть? Имена всех абсолютно студий и издателей? Для начала, я не обязан, это твои проблемы, что ты не видишь того, что лежит перед глазами. На пк перестали выходить толковые сюжетные игры, одни пубги да варзона с валорантом, плюс требования в разы большие, чем на консолях. Теперь вот инди уходят к Сони и Майкам, учитывая последние летние презентации, аналог Е3. Единственные, кого я буду хвалить — devolver digital. Хоть и треш издают, но годный.
tl;dr порт говно, игорь тонет. Теперь уже на пк.
upd: немного оффтопа
1) «Недо-огрызок фикуса урезанный jaguar» реальная его мощность ну уровне FX 4350 — 6300, которые и сравнивается с ним по показателю фпс. Вот только в консолях стоит 8 ядерный проц, и если ты не знаешь как многопоток влияет на стабильность времени кадра, то иди учи матчасть. За счет 8 потоков по стабильности фреймтайма с ним Ягуаром сравнится FX 8300, а по абсолютным показателям фпс и вовсе превзойдет его
2) «аналог RX 550-560(1.84 тфлопс)» опять обсираешься. Конфигурацию чипа PS4 изучал? Там 8 ACE блоков, в то время как в RX 560 их 4. В большинстве игр RX 560 и идет наравне с базовой PS4, а там где используются все 8 блоков начинает отставать от консоли. И вообще, на другие параметры кроме флопсов смотрел? Например у чипа PS4 заполнение пикселей на 25% больше чем у RX 560, поэтому ее возможности в высоком разрешении больше
3) «плюс гибридная память в 8гб» и что она дает, эта гибридная память? Да, согласен, ГП может обращаться к данным напрямую а не загружать данные повторно в свою часть, на зато довольно малый объем и довольно низкая ПСП, которая причем делится между ЦП и ГП. На пк аналогом является 8 гб оперативы и 3 видеопамяти.
4) «Но на форумах люди просто-напросто на 2060 и 10400f не могут играть» а причем тут железо и оптимизация, если речь про технические ошибки, и это правится патчами? «Открой тот же стим и почитай отзывы» нахрена мне их читать, если я изначально признавал наличие проблем?
5) «в то время как на консоли игра на высоких выдаёт 30 в замесах» Она идет на PS4 именно на средних, и никаких 30 фпс в замесах там нет, фреймрейт падает до 27. 1050Ti тянет HZD ничем не хуже PS4. «Твоя правда самого себя и окунула в лужу» даже не буду ничего менять и перенаправляю это тебе, так как ты для своих утверждений даже не удосужился посмотреть тесты производительности и то на каких настройках идет игра на PS4.
6) «И тех. проблемы явно не из-за злой и вездесущей Сони, а скорее лени и нежелания что-то делать для пк-платформы» ты сам то в это веришь? То есть разрабы такие-сякие пинали болты, нихера не делали, а Сони всеми силами старалась сделать из игры конфетку и продать ее получше? Видимо поэтому они открыто говорят про то что делали этот порт в рекламных целях дабы увеличить фан базу этой серии, поэтому была поднята цена в 3 раза дабы хайпа словить, поэтому игру выпустили вообще без защиты, из-за чего ее ломанули в первый же день?
7) «Death Stranding базируется на том же движке» да когда ж вы уже вымрете. Да не базируются они на одном движке! Кодзима взял движок и серьезно улучшил его. Да, движок один, но техническое наполнение в них разное. Давай еще может быть говорить что UE3 и UE4 это один движок, Cryengine 2 и Cryengine 3 один движок, Frostbite 2 и Frostbite 4 один движок. Ну правильно, название то одно, похрену что версии разные. Ты еще наверное думаешь что Call of duty основана на движке от Quake и Doom? Еще важно учитывать, что Кодзима изначально создавал DS с планами выпустить его на пк, а вот HZD был чисто консольный эксклюзив, который Sony уже после его выхода решили портировать. «Почему его Сони не подгоняли и не зажимали сроками» Да потому что не Сони занималась изданием DS на пк. Это вообще то работа другого издателя — 505 Games.
8) В сравнении с твоим подробным ответом в предыдущей части сообщения как то странно видеть подобное «зажимали сроками? А? Что-то не вяжется.
И что тебе называть? Имена всех абсолютно студий и издателей? Для начала, я не обязан, это твои проблемы, что ты не видишь того, что лежит перед глазами» И я даже знаю почему. Потому что тебе просто некого назвать. Все студии и издатели? Ничего не путаешь? Пока не назовешь тех кто не находится под крылом у Sony и кто решил не выпускать игры на пк — твои слова ничего не значат, лепет ребенка у которого отобрали игрушку. Да, мне ты ничего не обязан, как впрочем и я тебе, поэтому я точно так же говорю тебе: Кроме внутренних студий Sony все остальные исправно выпускают игры на пк, и это твои проблемы что ты видишь того чего нет
Вот ты сам себя и закопал. Не изучил вопрос и без фактов полез в спор. Есть ли смысл продолжать? Вернее, даже так, «Вы думаете, что с человеком, который вот до такой степени точно исследует тему, можно спорить? Вы думаете что я вас не переиграю? Что я вас не уничтожу? Я вас уничтожу»
Вот прям только что