22 июля студия Hangar 13 опубликовала геймплей Mafia: Definitive Edition, ремейка оригинального экшена 2002 года. В ролике разработчики отметили, что Томми из первой части не является профессиональным военным в отличие от Линкольна из Mafia 3, поэтому герою должно быть сложнее сражаться.
Однако в ролике сравнили продемонстрированный геймплей с перестрелкой из обеих игр, и оказалось, что Томас Анджело ничем не уступает главному персонажу третьей части.
Томми не натренированный солдат. Или нет?
Судя по всему, разработчики решили использовали схожие анимации при передвижении, бросках и стрельбе. Больше всего в комментариях игрокам не понравилось, что у Томпсона в руках Томми не было отдачи, так как в оригинальной игре с этим пистолетом-пулеметом в основном требовалось стрелять короткими очередями.
С нашим анализом геймплея Mafia: Definitive Edition можно ознакомиться здесь.
Mafia: Definitive Edition выйдет 25 сентября на PC, Xbox One и PS4.
Во вторых не та игра где должно быть промоделировано умение обращения с оружием у каждого бойца.
И в третьих отдачи у него особо то и нет , шалтай болтай в оружии как раз таки присущ старым играм.
Видео с 1:29 как раз про стрельбу и отдачу
Теперь довязались до ремейка, да пусть хоть на все 146% станет копией третьей, в новом фантике дают поиграть ещё раз в культовую первую часть, что вам надо ещё?