видео Проблемы со светом и багами: авторы Cyberpunk 2077 раскрыли причины переноса

Проблемы со светом и багами: авторы Cyberpunk 2077 раскрыли причины переноса

jdayke
Читать в полной версии

Разочарованию фанатов Cyberpunk 2077 не было предела, когда CD Projekt Red объявила о переносе релиза игры на 19 ноября. Но с другой стороны, разработчиков можно понять, если проект еще не готов. Сегодня вице-президент компании Михал Новаковски (Michal Nowakowski) раскрыл причины переноса, а также сообщил, что многопользовательский режим и другие дополнения также сдвинулись по дате выхода.

Новаковски рассказал инвесторам, что дополнения к Cyberpunk 2077 теперь придется соответственно перенести тоже.

Мы предпочитаем называть их дополнениями, потому что они больше типичных DLC. Но, конечно, перенос Cyberpunk 2077 пропорционально сдвинул и даты выходов потенциальных дополнений. Если говорить о мультиплеерном режиме, также как и с дополнениями, его релиз тоже перенесен, хотя выход многопользовательского режима изначально был запланирован на более далекое будущее.

Далее Михал раскрыл, что сейчас в Cyberpunk 2077 всплывают баги, которые команда старательно исправляет, хотя и отметил, что с точки зрения контента игра готова на 100 процетов.

Представьте, что ваш герой идет по улице и проходит через фонарь, как будто его нет. Очевидно, что мы не хотим, чтобы такое происходило в финальном билде игры. Это и многие другие аспекты, например, эффекты освещения кое-где работают некорректно. В таком большом мире от подобных багов нужно избавиться перед тем, как предоставить проект игрокам.

Мы не хотим, чтобы знакомство геймеров с Cyberpunk 2077 испортилось из-за багов. Например, на игровых часах 4 утра, и вы выходите из определенного бара на определенной улице, и неожиданно ночь превращается в день на три секунды. Такие баги всплывают сейчас, от них мы и избавляемся.

На этом же собрании для инвесторов президент CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski) сообщил, что разработчики «по-настоящему уверены», что 19 ноября станет финальной датой выхода.

❌ S.T.A.L.K.E.R. 2 в России отказываются даже пиратить
Комментарии 25
Оставить комментарий
И вот на это надо 5 месяцев? Да кому вы втирайте. Просто дата прибыльные в плане продаж и не более. Реды продались, жадность сгубила
Ответить
4 года
И вот на это надо 5 месяцев?
Какие пять месяцев? Ты что там буробишь?
Ответить
4 года
ты школьник считать не умеешь? Сколько месяцев с июня по ноябрь?
Ответить
4 года
Интересный вы человек, не забыли что предыдущая дата выхода была 17 сентября ?) А теперь считаем, с 17 сентября по 19 ноября — ровно 63 дня, или же 2 месяца.
Ответить
Какой нафиг июнь. Игра должна была в сентябре выйти
Ответить
4 года
Разработчики перенесли игру с 17 сентября на 19 ноября. Официальное заявление разработчиков на сайте киберпанка. Это уже второй перенос, если не шестой (учитывая первый тизер в бородатом 2012-м).
Ответить
4 года
Ну, слушай. Мир огромный, как бы. Не будут же разработчики по щелчку пальцев выпускать игру с перечисленными багами. Они не другие разрабы, которые выпускают игры, потом фиксят баги патчами. Это надо ещё найти места, смотреть на поведение погоды, плюс ещё проверять работу боёвок, нет ли ошибок в текстурах или осязаемости. Остынь, товарищ. Я лично считаю правильным перенос игры с сентября по ноябрь. Два дополнительных месяца не помешают. Реды осознают, что из-за переноса могут потерять продажи и фанатов и они сразу извинились. У них был выбор или выпускать в сентябре с багами, или выпустить в ноябре без багов. Так что ждём.
Ответить
4 года
Гигант мысли
Ответить
4 года
Окей, пофиг. Готов и год ждать, главное пусть выпустят игру что соответствует ожиданиям.
Ответить
4 года
наивный она уже давно готова тупо маркетинг и запил на консоли
Ответить
4 года
Вообще пофиг что там у них. Переносят ну и ладно. Не так уж и много игр с подобным размахом выходит. Даже если не дай бог разачарование какое будет, все равно на 10 голов выше окажется сраных отсосинов от юби и аналогичного говнища от электроников. Хотя складывается ощущение что игра в любом случае ожидания многих людей не оправдает, какой то культ вокруг нее абсурдно нелепый.
Ответить
4 года
В таком большом мире от подобных багов нужно избавиться перед тем, как предоставить проект игрокам.
_Bethesda вышла из чата
Ответить
4 года
Скайрим вышел из чата))
Ответить
4 года
Посмотрим
Ответить
4 года
Ухъ. Желаем разработчикам удачи в исправлении всех трудностей и проблем! Мы в них верим! :)
Ответить
просто надо делать возврат средств и тогда они будут шевелить жопой
Ответить
по телеку такую же пурку несут как и тут совсем оборзели
Ответить
4 года
Некоторые готовы любое говно соржать, лишь бы побыстрее
Ответить
4 года
Ясно, подождём, никуда мы, заказавшие предзаказ, не убежим.
Ответить
А вот в реальности бывает такой «баг», когда в 4 утра выходишь из бара и у тебя в секунды... просветление, и можно «бабочек» ловить)))).
Ответить
4 года
ин сдпр ви траст
Ответить
4 года
перенесите киберпанк пожалуйста на 2077 тогда наверно и я поиграю
Ответить
4 года
Стадо из предзаказателей и рефандеров (предположительно стимбоев) должно понимать что студия, которая отвечает почему перенесли и признает ошибки/баги, перечисляя их как бы держит открытость и ответственность за качество превыше ваших угроз и требований.
Ответить
4 года
Уж перенесли бы до выхода 3090. Яб сразу 2ух зайцев...
Ответить
4 года
ага ага конечно мы так и верим. Перенос конечно не из за консольных версий.
Ответить