Разочарованию фанатов Cyberpunk 2077не было предела, когда CD Projekt Red объявила о переносе релиза игры на 19 ноября. Но с другой стороны, разработчиков можно понять, если проект еще не готов. Сегодня вице-президент компании Михал Новаковски (Michal Nowakowski) раскрыл причины переноса, а также сообщил, что многопользовательский режим и другие дополнения также сдвинулись по дате выхода.
Новаковски рассказал инвесторам, что дополнения к Cyberpunk 2077 теперь придется соответственно перенести тоже.
Далее Михал раскрыл, что сейчас в Cyberpunk 2077 всплывают баги, которые команда старательно исправляет, хотя и отметил, что с точки зрения контента игра готова на 100 процетов.
На этом же собрании для инвесторов президент CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski) сообщил, что разработчики «по-настоящему уверены», что 19 ноября станет финальной датой выхода.
Интересный вы человек, не забыли что предыдущая дата выхода была 17 сентября ?) А теперь считаем, с 17 сентября по 19 ноября — ровно 63 дня, или же 2 месяца.
Разработчики перенесли игру с 17 сентября на 19 ноября. Официальное заявление разработчиков на сайте киберпанка. Это уже второй перенос, если не шестой (учитывая первый тизер в бородатом 2012-м).
Ну, слушай. Мир огромный, как бы. Не будут же разработчики по щелчку пальцев выпускать игру с перечисленными багами. Они не другие разрабы, которые выпускают игры, потом фиксят баги патчами. Это надо ещё найти места, смотреть на поведение погоды, плюс ещё проверять работу боёвок, нет ли ошибок в текстурах или осязаемости. Остынь, товарищ. Я лично считаю правильным перенос игры с сентября по ноябрь. Два дополнительных месяца не помешают. Реды осознают, что из-за переноса могут потерять продажи и фанатов и они сразу извинились. У них был выбор или выпускать в сентябре с багами, или выпустить в ноябре без багов. Так что ждём.
Вообще пофиг что там у них. Переносят ну и ладно. Не так уж и много игр с подобным размахом выходит. Даже если не дай бог разачарование какое будет, все равно на 10 голов выше окажется сраных отсосинов от юби и аналогичного говнища от электроников. Хотя складывается ощущение что игра в любом случае ожидания многих людей не оправдает, какой то культ вокруг нее абсурдно нелепый.
Стадо из предзаказателей и рефандеров (предположительно стимбоев) должно понимать что студия, которая отвечает почему перенесли и признает ошибки/баги, перечисляя их как бы держит открытость и ответственность за качество превыше ваших угроз и требований.