видео Sony раскрыла еще больше подробностей железа PlayStation 5. Марк Церни опять всех загрузил

Sony раскрыла еще больше подробностей железа PlayStation 5. Марк Церни опять всех загрузил

jdayke
Читать в полной версии

18 марта Sony опубликовала спецификации PlayStation 5, а главный архитектор новой консоли Марк Церни (Mark Cerny) провел техническую презентацию, где раскрыл ее возможности. Теперь же Церни дал Digital Foundry отдельное интервью, где еще детальнее описал возможности PS5.

Почему важны переменные частоты в PS5

  • Система переменных частот GPU и CPU нужна для того, чтобы все PlayStation 5 работали независимо от окружающей температуры или качества чипа. В PS4 были трудности с отводом тепла, поэтому команда инженеров славно потрудилась над новинкой. Все PS5 будут работать на одинаковых частотах GPU и CPU в одной и той же игровой ситуации.
  • У процессора и видеокарты будет общий «бюджет энергопотребления», и если процессор не использует его целиком, то часть энергии подается на видео.

Проприетарный SSD

  • Разработчики игр смогут обращаться к файлам по их ID, а не по именам. Это ускорит работу.
  • SSD позволит не загружать оперативную память данными, которые держались там ранее при работе с HDD и 250-миллисекундной задержки. SSD позволит сократить это время до «нескольких» миллисекунд.
  • SSD позволит создавать разработчикам более детальные и разнообразные миры.
  • Объем игр не будет увеличиваться быстро, так как SSD позволит не дублировать некоторые данные для повышения скорости чтения.
  • Необработанной пропускная способность составит 5,5 Гбайт/с. С аппаратным ускорением декодирования повысится примерно до 8-9 Гбайт/с.

3D-звук и Tempest Engine

  • Звуковой движок Tempest Engine будет обрабатывать сотни источников одновременно против 32 у Dolby Atmos и 50 у PS VR.
  • PS5 будет учитывать ILD (interaural level difference — разница в уровне звука между ушами) и ITD (interaural time delay — задержка звука между ушами).
  • На релизе все возможности Tempest будут доступны только для наушников. Владельцев 5.1 и 7.1 систем порадают позже.

Церни сообщил, что скоро Sony покажет визуальный разбор технической стороны консоли. К тому времени компания должна будет представит ее официальный дизайн.

😉 Спокойно: S.T.A.L.K.E.R. 2 не запретят в России
Комментарии 9
Оставить комментарий
4 года
он мне вот этого напоминает:
Ответить
4 года
«SSD позволит создавать разработчикам более детальные и разнообразные миры»
Мне всегда думалось, что эти аспекты зависят от творческого и скурпулезного подхода самих разработчиков.
PS5 жду
Ответить
4 года
Каждый раз читаю от них новость, и знаю что очередной высер в уши скажут.
Ответить
4 года
На релизе все возможности Tempest будут доступны только для наушников
давайте, ждем, я как раз купил для этого PS GOLD наушнички беспроводные O(^_^)O
Ответить
4 года
Сони и дальше упорно делают вид, что они не обосрались, хотя все уже всё поняли.
Ответить
4 года
Даже если сони сфейлят их будут по инерции покупать. Вон пс3 тоже была фейлом вначале
Ответить
4 года
Будут, конечно.Такой бренд в одночасье не потопить даже со всем рвением нового руководства. Но, повсеместное подстилание соломки под обкакавшуюся бабу соню с фантастическими байками об очередном потенциале уже порядком напрягают. Не смогли в железо — рассказывайте об играх, а не вешайте макароны на уши о том, что ссд компенсирует отставание в процессорной и графической части. Это было бы и честнее и не вызывало бы отторжения из-за навязчивого ощущения, что свою аудиторию сони держат за клинических идиотов.
Ответить
4 года
Да по-моему по эксклюзивам что сони что хбох сфейлили. Последние два года эксклюзивы активно портируют на пк, кризис доверия неизбежен
Ответить
4 года
ссать в уши они горазды как всегда, другого и не ждал
Ответить