18 марта Sony опубликовала спецификации PlayStation 5, а главный архитектор новой консоли Марк Церни (Mark Cerny) провел техническую презентацию, где раскрыл ее возможности. Теперь же Церни дал Digital Foundry отдельное интервью, где еще детальнее описал возможности PS5.
Почему важны переменные частоты в PS5
Проприетарный SSD
3D-звук и Tempest Engine
Церни сообщил, что скоро Sony покажет визуальный разбор технической стороны консоли. К тому времени компания должна будет представит ее официальный дизайн.
Мне всегда думалось, что эти аспекты зависят от творческого и скурпулезного подхода самих разработчиков.
PS5 жду