видео Россиянин прокачал старый советский мультик с помощью нейросети и сделал его современнее

Россиянин прокачал старый советский мультик с помощью нейросети и сделал его современнее

leGO_kh
Читать в полной версии

Макс Зарецкий из Казани решил осовременить старый советский мультфильм про Чебурашку и крокодила Гену с помощью нейросети DAIN AI. Он повысил частоту кадров в мультике, в результате чего анимации стали плавнее.

«Если любопытно, я продолжу с другими кукольными мультиками»написал Макс Зарецкий у себя в твиттере.

Стоит заметить, что это не первый случай, когда с помощью нейросетей обновляют старые советские мультфильмы. Ранее мы сообщали, что моддер улучшил графику в мультике «Тайна третьей планеты» 1981 года.

👙 Вокруг груди Асуки из Tekken 8 разгорелся скандал
    Комментарии 13
    Оставить комментарий
    Включил и залип😅
    Ответить
    5 лет
    Жиза 😀
    Ответить
    5 лет
    Нужно было рядом оригинал добавить, а то на первый взгляд почти не заметно ничего нового
    Ответить
    5 лет
    Нате разница
    Ответить
    5 лет
    Чтобы сделать плавнее надо переснять, каждый кадр это одна фаза движения, как он смог добавить новые кадры с движением? , он мог ускорить или замедлить всё видео, но не... мог смазать кадры через наложение один полупрозрачный на другой.
    Ответить
    5 лет
    Тупо включил на телевизоре с функцией дорисовки кадров. Отвратительная функция, но наверное это единственное, что поможет мне посмотреть ''человек паук сквозь вселенные'' — где @$%!! в 3d(!!!) мультфильме 5фпс!
    Ответить
    5 лет
    Там у каждой вселенной свой отдельный стиль рисовки и это очень хорошо отображает что они из разных миров (то есть это продумано сюжетно, а не по решению левой пятки режиссёра).
    Ответить
    5 лет
    5фпс — это не стиль, а идиотизм, неоправданный ничем!
    Ответить
    5 лет
    У каждого своё мнение. ИМХО мне этот стиль рисовки очень зашёл. Было бы интересно увидеть продолжение
    Ответить
    5 лет
    Стиль ''рисовки'' — там обычное 3D, с гипертрофированной мимикой. И при этом 5фпс — 5 кадров в секунду. Это не вопрос стиля (тем более стиля ''рисовки''), это не вопрос вкуса (как вообще может понравится такое покадровое слайдшоу!?) и это никак невозможно оправдать — ведь это не рисовка, а банальное 3d — запустил рендеринг и всё. Хочешь 24 кадра в секунду, хочешь 60, хочешь 120. Но тут 5! 5 кадров в секунду.
    Ответить
    5 лет
    Я вас просто проблемы с чувством прекрасного)
    Такое бывает, не огорчайтесь.
    Ответить
    5 лет
    Судя по всему, я один из редких здравомыслящих остался.

    Если рисованный мультфильм выйдет с 5 фпс — то это могут простить, если каждый кадр в нём шедевр изобразительного искусства.
    Если кукольный мультфильм выйдет с 5 фпс — то принять его смогут, только если его делал либо ребёнок, либо инвалид, либо фанат и это большая отсылка к чему-то.

    Если игра выходит с 5фпс — народ её не примет, скажет она не оптимизирована.

    А тут мультфильм со средненькой графикой, которую в целом можно обсчитать даже в realtime, и у неё 5fps!

    В 2017 году выходил фильм ''Loving Vincent'', где каждый кадр был вручную перерисован красками на холстах в стиле картин Ван Гога. И даже в этом фильме куда больше 5 fps!

    Так что мультфильм ''человек паук сквозь вселенные'' — позор анимации в частности и вкуса в целом.

    Вне зависимости от сюжета, который я так не оценил, т.к. не могу смотреть на тупое слайдшоу. Всё собираюсь найти какой-нибудь плеер или плагин к видеоплееру, который дорисовывает кадры, потому что без него смотреть на этот дёргающийся кадавр — невозможно.
    Ответить
    5 лет
    Судя по всему вы просто эгоцентрик которому плевать на чужое мнение. Вам не понравился мультфильм, ОК все поняли. Вас не устраивают 5 фпс, ОК все поняли, но это лишь ваше мнение.
    Ответить
    5 лет
    нейросеть
    Ответить
    5 лет
    Новые кадры дорисовала нейросеть.
    Ответить
    5 лет
    Не вижу разницы.
    Ответить
    5 лет
    Автор чё ты врёшь что это нейросетью сделано, это функция уплавнителя в плеерах ещё лет 10 назад была. Включай любое видео и будет тебе интерполировать хоть на 144 кадра.
    Ответить
    5 лет
    Статейщик ни в чём не виновен. Он просто пересказал твит Макса Зарецкого
    Ответить
    5 лет
    Статейщик балбес, если совсем нет ума и осмысления сути статей то и репостить тогда не надо
    Ответить
    5 лет
    Такая нейросеть реально существует
    https://sites.google.com/view/wenbobao/dain
    На этом сайте подробно рассказывается как именно она работает
    Ответить
    5 лет
    Я не из тех кто не видит разницы. К примеру в гоночной игре едешь и во все врезаешься как будто ты пьяный дцп, потом выкручиваешь в настройках фпс до плавной картинки и понимаешь что управляемость повысилась на 10000% и едешь как бог, уходит раздражение и
    кайфуешь от плавной картинки. Я бы предпочел игру где 1000 фпс нежели 4к графикой и 30 сраньнкох фпс. Здесь мультфильм стал выглядеть живее на 100500. Персонажи ожили и стали современнее. Если взять анимэ, где прогресс отстал на 100 лет, то поражаешься как это все еще смотрят. Сегодня в мультах вода уже как настоящая. Смотреть анимэ это как рассматривать картинки, 1 фпс там наверное максимум. Наверное это то же самое, что читать книгу с картинками или комиксы и дорисовывать у себя в голове не достающие кадры)
    Ответить
    5 лет
    В аниме графика тоже эволюционирует (например аниме сделанные в прошлом столетии, смотреть по началу тяжеловато)
    Ответить
    5 лет
    а как же ван папнчмен?
    Ответить
    5 лет
    Графика вполне себе смотрится современной и не режет глаз. Больше подойдёт пример Моб Психо 100, где долго приходится привыкать к стилю рисовки
    Ответить
    5 лет
    Какой вы чувствительный, а вот мне например плевать. Как по мне в игре главное не графика а геймплей (исключение интерактивные фильмы), а в мультфильмах, фильмах, аниме главное сюжет а все остальное сильно второстепенно.
    Ответить
    5 лет
    Пойду чебурашку пересмотрю)
    Ответить
    5 лет
    Респет и уважуха
    Ответить
    5 лет
    Блин, реально круто!
    Ответить