Умельцы в области программирования продолжают титаническую работу по портированию консольных эксклюзивов на РС с помощью PS3-эмулятора RPCS3. Сегодня разработчики поделились сразу двумя видео.
Вышедшая в 2007 году Gran Turismo HD Concept и в 2012 году Yakuza: Dead Souls теперь стабильно работают на РС. Возможности RPCS3 позволили запустить обе игры с комфортным FPS и сделать их проходимыми от начала до конца, однако работа еще не закончена.
Так, у Gran Turismo HD Concept раздражает мельтешение текстур, имеются проблемы с освещением и тенями, отражения выглядят немного странно, а шрифты почему-то черные, хотя должны быть белыми. Тем не менее, просадок FPS не наблюдается. Часть проблем исчезает при переключении камеры.
Что касается Yakuza: Dead Souls, то она почти не имеет графических артефактов, но подтормаживает при резком повороте камеры, также есть незначительные проблемы с производительностью:
Все эти баги могут быть устранены уже в будущей сборке, однако для запуска игр через эмулятор RPCS3 потребуется мощный компьютер, оснащенный Intel Core i7-7700K с тактовой частотой 4.5 ГГц, видеокартой EVGA GTX 1080 FTW2 c 8 ГБ памяти и 16 ГБ ОЗУ, работающей на частоте 3200 МГц.
К слову, GT3 я прошёл больше, чем на 50% с i5 и 750Ti. Игралось великолепно, но тоже не каждый может позволить, учитывая торрент-сайты, распространявшие одинаковую инфу по типу "вот на конфигурации i7 + 980 всё идёт без зависаний!" Да ладно, правда?
А вот та же GT4 не поддалась ни в какую — вылеты во время сдачи лицензий (что на PAL, что на NTSC версии), постоянные артефакты в графике, которую по сравнению с 3 частью геморрой как настраивать с её 480р и 1080i.
Не помню, какой жЫр стоял в PS1, но как по мне, эмулятор для неё — ePSXe — самый идеальный вариант, который без жористых плагинов и всяких шейдеров на графику потребляет сущие копейки из ресурсов системы. Хотелось бы, чтобы разрабы RPCS3 сделали максимум в плане оптимизации кода, чтобы как можно больше людей на любых системах поиграли в свои любимые проекты