На анонсирующей трансляции Electronic Arts рассказала подробности о Battlefield V и показала трейлер:
В продолжении серии сетевые режимы будут представлять собой «песочницу», где игроки смогут влиять на ход боя всеми действиями — им будут доступны стационарные орудия, возможность строить укрепления и ремонтировать постройки, превращая их в оборонные точки. Из-за всего этого, поле боя будет постоянно меняться в зависимости от действий противоборствующих сторон.
В сетевой игре будет большое разнообразие как классических, так и новых режимов — например, в игру вернутся режимы «Захват» для 64 игроков и «Большие операции». Оба режима будут ещё динамичнее в Battlefield V из-за новой системы ведения боя.
Огромное значение уделено кастомизации — игроки смогут создавать и изменять своих бойцов, вооружение и транспортные средства, а также улучшать их по мере накопления опыта. Изменению будут поддаваться множество параметров, начиная с внешнего вида бойцов до их поведения в бою.
Одиночный режим также будет присутствовать — кампания «Военные истории» вернётся из Battlefield 1. Игрок сможет пройти события Второй мировой войны глазами участников — молодым бойцом норвежского Сопротивления или же отправится в пустыню Северной Африки.
Electronic Arts поменяла подход к распространению контента: для Battlefield V не предполагается премиум-доступа — все игроки получат одинаковые карты и режимы.
Игра станет доступна 19 октября на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Однако те, кто предзаказал Battlefield V Deluxe Edition смогут получить доступ к игре уже 16 октября. Подписчики EA Access и Origin Access смогут приступить к игре 11 октября благодаря сервису «Играй первым».
А теперь по существу. Все время осознавал,что батлу очень сложно назвать исторической игрой,да и игр в жанре исторических или приближенных к данному жанру хватает,но вот эта щепотка "футуризма" не дает мне покоя.Может быть во вне проснулся внутренний эстет, но даже в первой батле это не так бросалось в глаза,как в новой части.
Хотя,тут судя по отрывкам гемплея есть та динамика,какая обычна бывает в играх дайс,но стилистическое оформление не дает покоя. Как будто дайс решили пойти по пути кода и будем мы на томпсон вешать брелки.