Комментарии 1
В CD Projekt RED рассказали, от каких идей пришлось отказаться при разработке The Witcher 3
4 года
А ещё, насколько я знаю, была вырезана целая сюжетная ветка по пути Йорвета, а также взаимодействие с Шеалой тоже должно было быть больше, чем один диалог. Очень жаль, ибо во второй части я шла по пути Йорвета и Шеала осталась у меня жива.
Некоторые посты () были скрыты в соответствии с вашими настройками тегов. Подробности