Восстанавливается 1 ед. в минуту
А сколько багов и производительность была ужасная когда вышла,
Та на любом движке можно как хорошую оптимизация сделать так и ужасную,
И движки ведь не виноватые что у людей слабые видеокарты,
Та и , специалистов на unreal намного больше, так зачем тратить деньги на обучение, своего, которые не все могут понять,
И
А не как юбисофт по несколько частей делают и минимум изменений
Они постепенно переходят на новый движок, та и чем лучше графика тем больше нужно времени чтобы сделать, та и сюжет,
Та и нельзя забывать про оптимизацию, на нее уйдет не мало времени,
Так что я не против подождать,
Нет, игры интересно играть иза персонажей, героев, если они интересные, и развиваются,
Незра японские сейчас больше популярные иза красивых
Я бы больше подождал главное это качество, так что нельзя торопиться, нужно медленно делать,
Для меня главное это качество, и лучше больше подождать но получит хорошую игру, чем не понятно что,
Та и думаю если бы рокстар делали, то мы бы ждали 10 лет, но зато получили бы игру годов, сколько бы деталей, и всего,
Ну да давай ещё поднимут графику и ваши ПК сгорать, вы вообще понимаете, чтоб больше графика тем больше нужно деталей обрабатывать, а если везде что то стоит, например здания или бочки,
Взять rdr2 там графика бомба, но наполнение мира намного меньше чем в stalkere 2, а ведь каждую вещь нужно обработать, а это плюс нагрузка, ведь один процент к графика, даёт нагрузку,
Но а оптимизация делается чтоб ухудшит графику,
И сейчас такое что видеокарты не успевают за играми, ведь разработчики хотят делать игру которая использовала полностью мощь ps5.
А видеокарты у людей намного слабее, если сейчас у большинства 1060, есть, то какая графика и оптимизация должна, чтоб на ней нормально ишла.
Так что графика и наполнение мира играет очень большую роль.