![](https://vgtimes.ru/uploads/fotos/foto_19565.gif)
Турианец
+2
Карма
Сумма положительных и отрицательных реакций на комментарии пользователя
Посетитель
{online_note}
Сэм
Имя: Сэм
Место жительства: Сэм
Регистрация: 26 мая 2014
Последний визит: 31 октября 2014
Полученные звезды
3 уровня до следующей звезды
Уровень
1.1K очков активности до следующего уровня
1
1
1
Защита
Может использовать 1 очков защиты за ход
Атака
Может атаковать 1 раз за ход
Сила
Наносит до 1 ед. урона за удар
100%
Здоровье
3/3 здоровья
Восстанавливается 1 ед. в минуту
0
0
571996 место в топе
Количество побед
Количество боев, в которых герой победил
Количество поражений
Количество боев, в которых герой проиграл
В кармане:
0 грошей
Инвентарь:
Комментарии 19
Стали известны первые подробности новой Mass Effect
![](https://vgtimes.ru/uploads/fotos/foto_19565.gif)
1 десятилетие
Я имею в виду, что если ты прав и разработчики говорят правду что машина будет без пушек, то для меня это разницы не сыграет, я уверен — они не запорят МЕ.
Но они могут ошибиться в расчётах. Они могут передумать, если поймут что с машиной или возле машины — боя не выйдет, а это очевидно. Но тогда что же делать на машине? Не просто же так катиться по мирной местности дабы доехать до начала миссии? Ну не вписывается это в геймплей, как ещё сказать.. Если не будет чувствоваться толк от машины, то она будет попросту неинтересна, в том плане: что ты ехал до места миссии, что тебя сразу к месту загрузили приехавшим — разница?
Есть другие идеи? Сбор ресурсов осуществлять с помощью машины — это брехня, мако — не грузовик, да и вообще идея сбора ресурсов — абсурд. Во второй части: якобы всю планету обчистил, а на апгрейд пушки не хватает
да с тех ресурсов можно не одну колонию обеспечить.
Но они могут ошибиться в расчётах. Они могут передумать, если поймут что с машиной или возле машины — боя не выйдет, а это очевидно. Но тогда что же делать на машине? Не просто же так катиться по мирной местности дабы доехать до начала миссии? Ну не вписывается это в геймплей, как ещё сказать.. Если не будет чувствоваться толк от машины, то она будет попросту неинтересна, в том плане: что ты ехал до места миссии, что тебя сразу к месту загрузили приехавшим — разница?
Есть другие идеи? Сбор ресурсов осуществлять с помощью машины — это брехня, мако — не грузовик, да и вообще идея сбора ресурсов — абсурд. Во второй части: якобы всю планету обчистил, а на апгрейд пушки не хватает
![belay](http://www.vgtimes.ru/engine/data/emoticons/belay.gif)
![](https://vgtimes.ru/uploads/fotos/foto_19565.gif)
1 десятилетие
В МЕ1 были бои на машине в миссиях и это было просто абалдеть, я сливался с машиной в одно целое, это был транс (ну только если вы понимаете истинное значение слова "транс"), особенно на холодных планетах!
На планетах для исследования, нападения были весьма редки, но фишка то не в исследовательских планетах, а в сюжетных а? Я б не проч). Хотя, если надо — поиграю во-первую часть.
Исследов. планеты, это не вопрос. Но вот миссии с боем на машине были бы сверхподарком.
На планетах для исследования, нападения были весьма редки, но фишка то не в исследовательских планетах, а в сюжетных а? Я б не проч). Хотя, если надо — поиграю во-первую часть.
Исследов. планеты, это не вопрос. Но вот миссии с боем на машине были бы сверхподарком.
![](https://vgtimes.ru/uploads/fotos/foto_19565.gif)
1 десятилетие
Да они не лгали. Просто пока что они задумали так, а потом могут передумать и привинтить пушку. Просто не раскрыли планов. *Правительство в таком случае тоже очень честное.
Мне-то всё-равно если ты прав, хуже вряд-ли будет, но как на счёт того, что я написал в первом сообщении этой темы? Тебе не кажутся мои суждения верными?
Я-то уверен, что Биовары "и так и эдак" не испортят игру, однако было бы странно не встречать врагов на машине. Будет не интересно просто кататься да собирать игрушки всякие. Хотя такие мысли даже интригуют, потому что если машина без пушек и боев сидя в ней не будет, то тогда игроков нужно будет увлеч чем-то другим, чем-то новым... и это интригует, потому что сложно угадать что будет вместо боёв на машине.
Мне-то всё-равно если ты прав, хуже вряд-ли будет, но как на счёт того, что я написал в первом сообщении этой темы? Тебе не кажутся мои суждения верными?
Я-то уверен, что Биовары "и так и эдак" не испортят игру, однако было бы странно не встречать врагов на машине. Будет не интересно просто кататься да собирать игрушки всякие. Хотя такие мысли даже интригуют, потому что если машина без пушек и боев сидя в ней не будет, то тогда игроков нужно будет увлеч чем-то другим, чем-то новым... и это интригует, потому что сложно угадать что будет вместо боёв на машине.
![](https://vgtimes.ru/uploads/fotos/foto_19565.gif)
1 десятилетие
Что мешает взять временной отрезок сразу после войны первого контакта
— большинство игроков не будут этому рады. МЕ отличен своей атмосферой будущего. Времена самого контакта были бы очень даже интересны своим сюжетом, но после контакта что может быть интересного? :выяснения политических отношений? — понравятся 10% игроков.И потом, путешествовать по множеству планет на машине (а она уже есть и мхом она не покроется), людям тогда еще слишком рано и опасно, да и "совет" врятли разрешит. Что люди могут... у них ни кораблей достойных ни торговли с рассами нет чтобы по-дОрогу разгуливать по галактике на своих несовершеннолетних в то время технологиях. Короче ничего интересного там не придумаешь.
Ну конечно, если играть за людей, будет интересно покупать все новую и новую технику, оружия, броню, постепенно усовершенствовать корабль инопланетными технологиями. То есть в плане прокачки это было бы круто, но МЕ никогда не был игрой в которой прокачка была бы столь грандиозной. Например за всю игру более чем в 2 раза лучше, оружия и броня не становятся. Ну а совершенствование корабля — это слишком сложно делать. Да, во второй части это уже было, но оно не имело практически никакого значения — это то же самое, когда локации не сразу все доступны. А влияние на концовку количеством денег вкладываемых в корабль тоже слишком зеленая идея получилась.
Если "события" будут после контакта, то разработчикам придётся очень постараться, чтобы заинтересовать игроков хотя-бы прокачкой техники. Иначе игра протухнет.
![](https://vgtimes.ru/uploads/fotos/foto_19565.gif)
1 десятилетие
Да не вопрос — конечно будут. А какие в этом проблемы?
Тут вопрос стоит гораздо дальше: будут ли предоставлены к выбору расы инопланетных.. не помню как их звать, чертей короче. Между прочим, малость людей очень даже обрадуется такому выбору.
И чем больше рас будет на выбор, тем сложней делать сюжет. Но хотя... в Обле и Скайриме над этим до сих пор особо не парятся и получается все-равно отлично. Но в МЕ в отличие от последних, должно быть во первых реально и во вторых красиво. Эти правила Биоварам нарушать нельзя.
Тут вопрос стоит гораздо дальше: будут ли предоставлены к выбору расы инопланетных.. не помню как их звать, чертей короче. Между прочим, малость людей очень даже обрадуется такому выбору.
И чем больше рас будет на выбор, тем сложней делать сюжет. Но хотя... в Обле и Скайриме над этим до сих пор особо не парятся и получается все-равно отлично. Но в МЕ в отличие от последних, должно быть во первых реально и во вторых красиво. Эти правила Биоварам нарушать нельзя.
![](https://vgtimes.ru/uploads/fotos/foto_19565.gif)
1 десятилетие
..нну почему кооператив? Что пушка, что стрелок... В любом случае управляют двое: один с пушкой, другой за рулем. Да и по сети тоже как угодно можно. Разница в том, что стрелок правда много не поубивает. Не успеет пожалуй.
Можно не сомневаться, что машина будет с пушкой![bully](data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 2 1'%3E%3C/svg%3E)
Хотя... вот пока писал, только-что пришла в голову идея, что если машинка сломалась, то новую машинку можно будет высылать по почте прямо к игроку. Но тогда машины нужно будет закупать в грузовой отсек пачками, а это не дешево. Правда на счет людей, неуспевших выпрыгнуть из машины... просьба отправлять заявки в "Цербер"![laughing](data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 2 1'%3E%3C/svg%3E)
Можно не сомневаться, что машина будет с пушкой
![bully](http://www.vgtimes.ru/engine/data/emoticons/bully.gif)
Хотя... вот пока писал, только-что пришла в голову идея, что если машинка сломалась, то новую машинку можно будет высылать по почте прямо к игроку. Но тогда машины нужно будет закупать в грузовой отсек пачками, а это не дешево. Правда на счет людей, неуспевших выпрыгнуть из машины... просьба отправлять заявки в "Цербер"
![laughing](http://www.vgtimes.ru/engine/data/emoticons/laughing.gif)
![](https://vgtimes.ru/uploads/fotos/foto_19565.gif)
1 десятилетие
Сказано ведь, что будет выбор рассы. Ну играть за инопланетянина, значит не быть с людьми и не участвовать в сюжете контакта
. короче этот сюжет отпадает
. К тому же, первые, кто встретил людей, это Турианцы, а сюжет как-рас на этом месте и планировался.
ЗАБУДЬТЕ ОБ ЭТОМ СЮЖЕТЕ![smile](data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 2 1'%3E%3C/svg%3E)
![recourse](http://www.vgtimes.ru/engine/data/emoticons/recourse.gif)
![no](http://www.vgtimes.ru/engine/data/emoticons/no.gif)
ЗАБУДЬТЕ ОБ ЭТОМ СЮЖЕТЕ
![smile](http://www.vgtimes.ru/engine/data/emoticons/smile.gif)
![](https://vgtimes.ru/uploads/fotos/foto_19565.gif)
1 десятилетие
почём знать. может будут и другие машины. никто ведь не говорил, что это единственная машина. но и я ничего не обещал.
Хотя скорей всего, я думаю можно будет покупать пушки. По моим подсчетам, без пушек быть не может: не может быть такого, что на машине нам не встретится ни один враг — это абсурд! Потом, выйдя из машины мы будем прятаться за этой-же машиной от выстрелов врагов, но таким образом Мако может быть уничтожен. Охранять Мако с пушкой в руках — тоже хреновая затея. Но и бессметрие Маку тоже не даш — иначе мы не захотим вылазить из такой машинки. Ну и планета без врагов тем более быть не может — остается только либо пушка Мако, либо стрелок, выглядывающий из верхнего люка машины.
Элементарно, Ватсон. Без пушек быть не может. Людей специально дразнят и огорчают, чтобы потом неожиданно обрадовать и еще больше разжечь желание, а они ведутся на это. Но ведь так интересней жить правда?)
Хотя скорей всего, я думаю можно будет покупать пушки. По моим подсчетам, без пушек быть не может: не может быть такого, что на машине нам не встретится ни один враг — это абсурд! Потом, выйдя из машины мы будем прятаться за этой-же машиной от выстрелов врагов, но таким образом Мако может быть уничтожен. Охранять Мако с пушкой в руках — тоже хреновая затея. Но и бессметрие Маку тоже не даш — иначе мы не захотим вылазить из такой машинки. Ну и планета без врагов тем более быть не может — остается только либо пушка Мако, либо стрелок, выглядывающий из верхнего люка машины.
Элементарно, Ватсон. Без пушек быть не может. Людей специально дразнят и огорчают, чтобы потом неожиданно обрадовать и еще больше разжечь желание, а они ведутся на это. Но ведь так интересней жить правда?)
![](https://vgtimes.ru/uploads/fotos/foto_19565.gif)
1 десятилетие
Ну я же говорил, что можно будет выбрать рассу. Я вЕдал это, ибо это было слишком очевидно и давно уже напрашивалось.
Mass Effect 4 покажут на E3 2014
![](https://vgtimes.ru/uploads/fotos/foto_19565.gif)
1 десятилетие
воины воюют до смерти. Ему вообще повезло долго жить. Я про человека-паука не просто так писал. Шепард — не герой комиксов, он(а) настоящий человек. Жить много серий при таких сражениях.. это как-то уже суперменами попахивает.
*На счет детей. Ну между прочим я за женского персонажа играл, а у неё после смерти детей быть не может. Да, и если игрок ни с кем не мутил... ну типа жесткий он Хардкорщик — командирам расслабляться вредно, знаешь. Ну я не мутил, потому что я об этом даже не предполагал, потому что я женским персонажем играл и с мужиками я не думал даже, а однополые в оригинале нельзя было. Шепард моя. Я ее лицо строил около часа (ну я жудожник люблю творить), так что для меня гибель своего творения, тоже не сладость. Ничто не вечно кроме меня самого.
Думаешь зря спасал? — ты только о себе и думаешь, но ты человек, и если бы ты этого не сделал, то ты бы умер вместе со всеми людьми — я просто к тому, что герои так как ты не размышляют, а ты все-таки за героя играешь. И даже если игрок по пути отступника, то отступники знаешь.. смерти в лицо смотрят и врятли жалеют. Но а герои — они и есть герои.
*На счет детей. Ну между прочим я за женского персонажа играл, а у неё после смерти детей быть не может. Да, и если игрок ни с кем не мутил... ну типа жесткий он Хардкорщик — командирам расслабляться вредно, знаешь. Ну я не мутил, потому что я об этом даже не предполагал, потому что я женским персонажем играл и с мужиками я не думал даже, а однополые в оригинале нельзя было. Шепард моя. Я ее лицо строил около часа (ну я жудожник люблю творить), так что для меня гибель своего творения, тоже не сладость. Ничто не вечно кроме меня самого.
Думаешь зря спасал? — ты только о себе и думаешь, но ты человек, и если бы ты этого не сделал, то ты бы умер вместе со всеми людьми — я просто к тому, что герои так как ты не размышляют, а ты все-таки за героя играешь. И даже если игрок по пути отступника, то отступники знаешь.. смерти в лицо смотрят и врятли жалеют. Но а герои — они и есть герои.
![](https://vgtimes.ru/uploads/fotos/foto_19565.gif)
1 десятилетие
не будет войны первого контакта, это опять слухи высосанные из пальца. Сюжет будет начинаться, когда Шепард уже старая и не может воевать или ее уже нет. Смотря как игру пройти, может она и выжила.
![](https://vgtimes.ru/uploads/fotos/foto_19565.gif)
1 десятилетие
хм.. ну я не знал, что с кораблем можно еще и продуть, я просто проходил игру целиком. просто делал все что надо и не укарачивал игру как бы быстрей пройти. Не верю что кто-то хотел побыстрей пройти такую классную игру.
В 3-ю я не играл, но я не понимаю че все так привязались к Шепарду? Дайте отдохнуть человеку, он столько всего пережил. Я вообще рассчитывал что уже во 2-й части будет выбор рассы и другой сюжет, но судя по 3-й части я вижу что в 4-й части это будет, иначе зачем бы делать такую концовку, да еще и игру так на скорую руку латать? и еще потому что мне так хочется. Ну и рас уж выбор рассы, то и вид от 1-го лица тоже будет. Главное, чтобы они старались в том же духе и не сделали игру в жанре скайрима — просто не надо, это ведь совсем другая игра.
В 3-ю я не играл, но я не понимаю че все так привязались к Шепарду? Дайте отдохнуть человеку, он столько всего пережил. Я вообще рассчитывал что уже во 2-й части будет выбор рассы и другой сюжет, но судя по 3-й части я вижу что в 4-й части это будет, иначе зачем бы делать такую концовку, да еще и игру так на скорую руку латать? и еще потому что мне так хочется. Ну и рас уж выбор рассы, то и вид от 1-го лица тоже будет. Главное, чтобы они старались в том же духе и не сделали игру в жанре скайрима — просто не надо, это ведь совсем другая игра.
![](https://vgtimes.ru/uploads/fotos/foto_19565.gif)
1 десятилетие
Мне очень интересно почему ты именно так думаешь. во второй части опыт линейный. то есть, как ты не играй, а за 1 уровень (планету) ты повысишь всегда 1 уровень. Врятли кто-то специально пропускал возможность повысить 1уровень за доп. задание. Так что к концу игры у всех игроков одинаковый уровень, а враги по прохождении все-равно становятся сильней из-за чего игрок всегда держится на равных с врагом и прокачка не ощущается. Прокачка корабля странная вещь получилась — ну я не понял зачем это надо было делать, да и в космосе не нужно постоянно держать двигатель включенным — его физически ничто не может остановить, достаточно лишь разогнать корабль и он сам полетит. В итоге нам нужна крутая обшивка к концу игры и чтобы ее купить, нам все-равно нужны деньги, которые мы пойдем добывать на заданиях пока все не выполним и опять-же к концу игры результат один. 2-я часть мне тоже больше всех понравилась, но вкуса РПГ я в ней не ощутил, просто я Экшены тоже люблю и этот экшен был лучший. Ну это все фигня, я могу много написать, мне не в лом ...ну фиг с этим
Ты ведь играл в МЕ1 (знаю играл). Разве он не РПГ-шней 2-й части?
Ты ведь играл в МЕ1 (знаю играл). Разве он не РПГ-шней 2-й части?
![](https://vgtimes.ru/uploads/fotos/foto_19565.gif)
1 десятилетие
Очень надеюсь. А ты хоть играл в Систем Шок 2, чтобы так говорить? Масс эффект то совсем не страшный — а так на третьем месте он у меня. а на втором Дед Спайс. Все надежды остаются на Mass Effect и Dead Space, а Sysytem Shock только во снах видеть.
![](https://vgtimes.ru/uploads/fotos/foto_19565.gif)
1 десятилетие
Непонимаю, я так хочу поиграть в System Shock 3, а его никто и не думает делать ![sad](data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 2 1'%3E%3C/svg%3E)
![sad](http://www.vgtimes.ru/engine/data/emoticons/sad.gif)
![](https://vgtimes.ru/uploads/fotos/foto_19565.gif)
1 десятилетие
Это означает что ты любишь вовсе не РПГ а Экшен. 2-я часть вообще не пахнет жанром РПГ. А вот первая это правда РПГ. 3-ю пока не играл, занят другой игрой ![sad](data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 2 1'%3E%3C/svg%3E)
![sad](http://www.vgtimes.ru/engine/data/emoticons/sad.gif)
![](https://vgtimes.ru/uploads/fotos/foto_19565.gif)
![](https://vgtimes.ru/uploads/fotos/foto_19565.gif)
1 десятилетие
NFS для тех кто любит на стрелочках играть, поэтому там физика такая чтоб машину при повороте не крутило как юлу, как это бывает сейчас во многих гонках которые только и предназначены чтобы управляли рулем. А я не люблю руль! — я хочу просто расслабить мозг, раскатав его по дороге. Все гонки и драки — дурь, смортишь — класс, играешь — бред, и это не потому чьто жанр, а потому что руки у кого-то не теми гайками прикручены, да и хардкорят тоже не по детски. Пусть сделают "nfs3 часть вторая".
-
Видео Сегодня, 08:14Бывший советник президента по развитию интернета Герман Клименко в ходе недавнего интервью заявил, что YouTube могут полностью заблокировать в РФ через 3-5 месяцев.
-
В Steam вышла фантастическая песочница с бесшовным открытым миром, множеством планет и космическими кораблямиНовости Сегодня, 07:29iolaCorp Studio выпустила в раннем доступе Steam космическую песочницу с открытым миром под названием Qanga. Проект имеет бесплатную демоверсию, позволяющую оценить геймплей перед покупкой.
-
BitmoLab анонсировала чехол для iPhone 15 Pro Max и iPhone 16 Pro Max, который превращает смартфон в олдскульный контроллерНовости Сегодня, 07:14Компания BitmoLab анонсировала чехол-геймпад GameBaby, предназначенный для iPhone 15 Pro Max и, как ни странно, iPhone 16 Pro Max. Как можно догадаться, новинка не только должна обеспечить защиту устройства, но и позволить играть с комфортным управлением в классические игры.
-
Девушек из аниме «Евангелион» и «Киберпанк: Бегущие по краю» показали в виде героинь пиксельной игры для взрослых из 90-хНовости Сегодня, 06:47Пользователь с ником CYOP опубликовал горячие арты с пиксельными версиями популярных героинь из аниме-сериалов. Так они могли бы выглядеть в играх для взрослых из 90-х.
-
Новости Сегодня, 06:24На выставке Caravan Salon Dusseldorf 2024 компания EcoFlow анонсировала новую систему электропитания Power Kits 5 кВА 48 В, которая, согласно описанию, является «первым в мире полностью интегрированным решением plug & play, разработанным специально для автодомов».
-
На PC вышла новая игра про альтернативную Вторую мировую войну и секретный отряд «Энигма». В Steam у нее уже рейтинг 100%Видео Сегодня, 05:55Компания-издатель Devolver Digital и студия-разработчик Artificer выпустили на PC тактическую игру в реальном времени Sumerian Six, действие которой разворачивается в сеттинге альтернативной версии Второй мировой войны.
-
В Steam вышла новая версия постапокалиптического выживача с открытым миром, управляемыми автомобилями и системой строительстваВидео Сегодня, 05:25Разработчик из Ramjet Studios сообщил о выходе новой версии своего постапокалиптического симулятора выживания с открытым миром VEIN. Обновление 0.013 привнесло множество улучшений и нововведений в игровой процесс.
-
Игровые новости Вчера, 23:42Инсайдер Kurakasis сообщил, что мобильная Destiny всё ещё в находится в разработке. Также он раскрыл название игры — Destiny Rising. Над проектом трудится китайская компания NetEase.
-
Видео Вчера, 22:39Capcom выпустила 8 коротких трейлеров ремастера первой Dead Rising, посвящённых DLC-костюмам. В роликах можно увидеть наряды Криса Редфилда, Немезиса, Кена и не только.
-
Железо и технологии Вчера, 21:31Аналитики из компании Canalys опубликовали свежий топ крупнейших производителей мобильных процессоров, который был составлен по итогам второго квартала текущего года.
-
Распродажи акции и скидки Вчера, 21:19В магазине Steam обновились еженедельные скидки. В новости мы, как обычно, собрали наиболее интересные предложения распродажи. Все предложения акции можно найти здесь.
-
Новости Вчера, 20:01Сотрудники студии Rocksteady рассказали изданию Eurogamer о массовых увольнениях из-за низкой прибыльности Suicide Squad: Kill the Justice League. Отдел QA сократился в два раза, а одного сотрудника уволили, когда он находится в отпуске по уходу за ребенком.
-
Игровые новости Вчера, 19:53В сервисе Steam состоялся релиз хоррор-шутера Chupacabra Hunt, который можно приобрести всего за 148 рублей. Игра переведена на русский язык. Есть 21 достижение.
-
Гайды и руководства Вчера, 19:37По мере прохождения Star Wars Outlaws у вас появится возможность улучшить спидер Кей. Чтобы разблокировать временное увеличение скорости, вам нужно будет встретиться с Село (Selo), также известной как «Механик» (The Mechanic), и выполнить ее экспертную миссию. Это довольно сложное задание из-за ряда препятствий. Тем не менее, это стоит сделать, если вы хотите передвигаться по миру игры быстрее, используя спидер.
-
Гайды и руководства Вчера, 19:37В Star Wars Outlaws есть множество хранилищ, которые скрывают ценные награды. Если вы столкнулись с проблемами и не можете найти ключ-карту станции Ренпалли (Renpalli) в хранилище Багровый рассвет (Crimson Dawn), то эта статья для вас.
-
Гайды и руководства Вчера, 19:18Black Myth: Wukong — большая игра со множеством секретов. Если вы хотите получить максимум впечатлений и открыть секретный финал — придется постараться. Кроме того, многое в игре зависит от прокачки и снаряжения. Чтобы собрать лучшее — придется смотреть в оба. В этом прохождении мы расскажем все детали и нюансы пути Царя обезьян, чтобы вам было немного проще.
-
Новости Вчера, 19:09Windows 11 наконец удалось обогнать «десятку» в рейтинге самых популярных оперативных систем у пользователей Steam. Для этого ей потребовалось около трех лет — релиз ОС состоялся в 2021 году.
-
Игровые новости Вчера, 18:58Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Update, своеобразного фанатского ремастера первого «Сталкера», опубликовали 2 новых скриншота проекта. На свежих изображениях можно увидеть окно кастомизации оружия, которое, по словам, авторов, ещё будет дорабатываться.