ТОПы и подборки Они унизили ваши консоли — самые тормозящие игры для приставок

Они унизили ваши консоли — самые тормозящие игры для приставок

Nikita Ostrovsky
123456789101112
Читать в полной версии

Red Dead Redemption

Какой платформе было больно: PS3.

С момента выхода GTA 4 прошло 2 года, но Rockstar так и не смогла обуздать сложную архитектуру PS3. В Red Dead Redemption перекочевали практически все проблемы прошлой игры студии. Учитывая проблемный процессор консоли Sony, версия для нее выглядела заметно хуже, чем для Xbox 360, что, впрочем, было характерно для того поколения. Багов было немногим меньше, чем в свое время у Batman: Arkham Knight для PC. Однако все эти проблемы не помешали игре стать всемирным хитом. Многие игроки перебороли себя и прожили в здешнем Диком Западе не одну сотню часов.

123456789101112
Комментарии 13
Оставить комментарий
3 года
Если про реализацию ГТА 4 или РДР на ПС3 все понятно, то как разработчики умудрились обосраться с Deadly Premonition. Игра практически безобразная графически и простая в геймплее, но люди все равно накосячили.
Ответить
3 года
Чтобы была оптимизация, нужно чтобы были прямые руки. А у разработчиков DP их не было. Как и у сценаристов, ЛОЛ!
Ответить
3 года
сама плойка 3-ья очень сложная в архитектуре и многие разработчики жаловались на сложность в программировании.
Ответить
3 года
В жта4 было больно играть, помню. А вот в рдр как то и не особо бросалось мыло в глаза, мб из-за того, что там не на что было глазеть: пустыни как пустыни, степи как степи, но игра очень годная
Ответить
3 года
Байонетта вроде вообще не прошла ремастеринг. Порт вроде 2017 года но выкрутив все настройки на макс игра есть от силы 1 гигабайт вирэм. Но для меня это лишь плюс
Ответить
3 года
Может я просто так сказать «опоздал на праздник» и к нашему времени в «йо-хо-хо» версиях этих игр всё пофиксили, но если GTAIV были незначительные проседы, то в RDR и RESISTANCE 3 не было проблем ни в плане фреймрейта ни с так называемым «мыльцом» от слова СОВСЕМ!!!
Ответить
3 года
Не сказал бы, что на xbox 360 RDR была лучше. Лично на моём опыте очень сильно проседал ФПС в населённых городах и не только, но багов замечено мною не было.
Ответить
3 года
Days Gone. Это просто пипец, на ходу прогружающиеся текстуры природы. В одной локации эти текстуры никак не прогружались, в итоге задание оказалось вмурованным в эти текстуры и невозможно было его активировать. Загрузка с сохранения или после выхода из игры не помогала.
Ответить
3 года
Вот мне лично посчастливилось на всех возможных платформах порубиться как в GTA 4, так и в RDR.

Причём, подряд с одной на другую платформу и реально не ощутил весомой разницы. Вот это разглядывание пикселей меня как-то уж реально забавляет. Мы играем в игры, а не в топ-графику.

Хотя если говорить именно о багах или зависаниях, это уже другой вопрос. Но только серьёзных технических проблемах, мешающих пройти игру, а не всяких там мелочей наподобие отсутствующих партиклов у фонарей или плохих отражениях.
Ответить
3 года
От крайзиса на колени встанут все!
Ответить
3 года
А как же fallout 4 или Outer Worlds на PS4?
Ответить
3 года
Prototype 2 — хорошая игра, но, блин, играть на консолях в нее иногда просто больно. Даже порт на PS4, который я взял как-то на распродаже, когда ты, например, в дневное время паришь высоко, видя обширную часть города, проседает ужасно.
Ответить
Комментарий скрыт
Где вы такие берётесь? В рдр графон на пс3 — мыло, так еще и в 640п. Круто играть на большом телеке и видеть лесенки и большие пиксели. А оптимизация... не знаю, если учитывать что я её прошел — то да, оптимизация нормальная. Только проседы есть в этой игре, но я после прохождения либо в зомбей стрелял, либо в покер рубился
Ответить