Согласно свежим донесениям, процессор Xbox 720 будет состоять из двух модулей, каждый из которых содержит по четыре x64-ядра.
Каждое такое ядро, по слухам, будет работать на частоте 1.6 ГГц, на каждый модуль отводится по 2 КБ кэша второго уровня. Источник также сообщает, что благодаря более простой архитектуре, набору инструкций и высокоэффективному кремнию разработчики смогут сосредоточить все свои усилия именно на содержимом игры, а не на микрооптимизации.
Тенденция к росту количества параллельных вычислений найдёт своё отражение в next-gen проектах, а потому грамотная стратегия развития многоядерной обработки данных важна, как никогда раньше.