У дизайнера Сэмюэла Мэтсона (Samuel Matson) возникла идея, как избавить геймеров от приступов ярости. Для этого не нужны лекарства, консультации у психолога или самодисциплина, а всего лишь гарнитура Immersion.
Дизайнер спроектировал наушники, которые следят за состоянием пульса игрока и адаптируют происходящее на экране в соответствии с показаниями. Прототип Immersion подключается к Xbox 360 и корректирует сложность игры в зависимости от самочувствия пользователя.
В Nintendo думали над аналогичным проектом — Vitality Sensor, но не довели его до реализации. Будем надеяться, учитывая плюсы, которые дает устройство игрокам и разработчикам, оно будет запущено в производство.
P.S. Я бы посмотрел как эта система работает в Dark souls!