Игровые издания выпустили первые обзоры Switch 2: крутая, но слишком дорогая

Первые тесты новой консоли Nintendo Switch 2, проведенные игровыми изданиями, раскрыли как сильные стороны устройства, так и спорные моменты, которые уже вызвали споры в сообществе. Журналисты, опробовавшие Switch 2, отметили, что консоль сохранила узнаваемый дизайн, но стала крупнее — экран вырос до 7,9 дюймов с разрешением 1080p. Несмотря на использование LCD-матрицы вместо OLED, картинка остаётся яркой, а плавность в 120 FPS в портативном режиме добавляет комфорта. По словам тестеров, магнитные Joy-Con плотно крепятся к корпусу, а их новая функция — «режим мыши» — неожиданно оказалась полезной в шутерах вроде Metroid Prime 4, упрощая прицеливание.

Под капотом — чип от NVIDIA с RT- и тензорными ядрами, обеспечивающий трассировку лучей и DLSS 3.0. Это позволило запустить даже требовательный Cyberpunk 2077 на средних настройках. В Nintendo заявили, что производительность GPU в 10 раз выше, чем у предшественника, но массовому пользователю важнее другое: 4K/120 FPS при подключении к ТВ и стабильная работа в портативном режиме.

Стартовая библиотека из 46 тайтлов включает обновлённые хиты вроде Mario Kart World и Donkey Kong Bananza, а также кроссплатформенные проекты — Street Fighter 6 и Civilization 7. Однако оптимизм экспертов, назвавших консоль «ожидаемым апгрейдом», не разделяют геймеры. После презентации игр в стриме Treehouse: Live соцсети наводнили требования снизить цену: $450 (около 38 000 рублей) за консоль и до $90 (около 8 000 рублей) за физические копии игр кажутся чрезмерными.

Проблем добавляет внешняя ситуация: пошлины США, анонсированные Трампом, могут ещё больше увеличить стоимость Switch 2. Инвесторы тоже нервничают — акции Nintendo просели, что связывают с опасениями провала, как это было с 3DS в 2011 году. Тогда цену пришлось срезать на треть, и история может повториться. Пока Switch 2 выглядит удачным обновлением для фанатов Nintendo, готовых платить за эксклюзивы. Но для массового рынка высокая цена и отсутствие «вау-эффекта» могут стать критичными. Релиз 5 июня покажет, смогла ли компания найти баланс между инновациями и доступностью.

🤖 ChatGPT нашла самого сложного героя в MOBA-играх
+1
Комментарии 1