-
Новости 14 октября 2015, 13:04Состоялся официальный релиз улучшенного переиздания Wasteland 2: Director's Cut. Вместе с этим прибыли и первые оценки от западных журналистов.
-
Новости 31 июля 2015, 06:08Пользователи Xbox One и PlayStation 4 смогут опробовать Wasteland 2: Director's Cut уже в октябре этого года. Об этом вчера сообщили представители компании inXile Entertainment.
-
Новости 8 июля 2015, 12:19Разработка Bard's Tale 4 набирает все большие обороты. В недавнем ролике геймдевы показали, как они сканируют реальные объекты наподобие шотландских надгробий, после чего добавляют их в игру:
-
Новости 29 июня 2015, 17:54Сегодня студия inXile Entertainment объявила о том, что ветеран игровой индустрии Крис Авеллон (Chris Avellone) может присоединиться к команде разработчиков The Bard's Tale 4. Случится это в том случае, если на платформе Kickstarter игра соберёт 1,9 миллиона американских долларов.
-
Новости 24 июня 2015, 07:55Сотрудники inXile Entertainment опубликовали трейлер Wasteland 2: Director's Cut — проекта-переиздания оригинальной Wasteland 2, который разрабатывается на обновленном движке Unity 5.
-
Новости 15 июня 2015, 12:50Кампания по сбору средств на разработку Bard's Tale 4 достигла своей цели.
-
Новости 12 июня 2015, 22:01inXile Entertainment сообщила, что каждый, кто пожертвует больше 20 $ на разработку The Bard's Tale 4, получит первые три части бесплатно.
-
Новости 4 июня 2015, 17:30Kickstarter-кампания по сбору средств на разработку Bard's Tale 4, которую анонсировали в начале года, началась всего два дня назад, но фанаты серии уже пожертвовали на игру более 900 000 долларов. Что представляет из себя данная RPG можно увидеть в ролике, опубликованном разработчиками:
-
Новости 2 марта 2015, 15:33inXile выкатила массивное обновление для Wasteland 2 пару недель назад и теперь готова перевести игру на новые рельсы.
-
Новости 25 января 2015, 20:11inXile Entertainment, известная нам по Wasteland 2 и Torment: Tides of Numenera, анонсировала The Bard's Tale 4. В отличие от текущих проектов студии, при создании этого разработчики учитывают достижения современных ролевых игр.
-
Новости 5 декабря 2014, 09:45Студия inXile Entertainment, которую мы знаем как авторов Wasteland 2 и Torment: Tides of Numenera, сегодня намекнула о начале разработке своего следующего проекта. Конечно, это будет RPG.
-
Новости 17 октября 2014, 00:34Wasteland 2 получила первый крупный патч. Он улучшает производительность игры на PC низкого уровня, добавляет подсказки на загрузочные экраны и позволяет сворачивать Wasteland 2 во время загрузки.
-
Новости 24 сентября 2014, 21:22Выяснилось, что версия Wasteland 2, изданная компанией «Бука», страдает от проблем. Технические проблемы с русским переводом привели к ряду серьёзных ошибок в игре.
-
Wasteland 2 не запускается? Тормозит? Вылетает? Зависает? Не загружаются сохранения? Ошибки и проблемы с камерой? — Решение проблемСтатьи 24 сентября 2014, 20:20Столкнулись с проблемой и не знаете, как запустить Wasteland 2 на PC? Или же у вас не загружаются сохранения в Wasteland 2? Решение вы найдёте в данной статье. Здесь вам предоставят гайд по запуску Wasteland 2 на PC и дадут ответы на многие вопросы: как устранить ошибку с вращением камеры, где найти и скачать отсутствующие файлы, как загрузить сохранения, повысить производительность в Wasteland 2 и увеличить FPS, как избавиться от вылетов и т.д.
-
Новости 19 сентября 2014, 21:59В отличие от многих разработчиков, авторы Wasteland 2 опубликовали релизный трейлер рядом с датой выхода игры.
-
Новости 18 сентября 2014, 14:15Поклонников Torment тоже ждал сюрприз на японской выставке — inXile Entertainment привезла первый геймплейный ролик Torment: Tides of Numenera — духовного продолжателя культовой Planescape: Torment.
-
Новости 23 августа 2014, 19:27Компания «Бука» рассказала, что войдёт в состав российского издания Wasteland 2.
-
Новости 20 августа 2014, 09:45Двадцать с лишним лет ожидания подошли к концу. Стала известна дата выхода Wasteland 2.
-
Новости 4 августа 2014, 15:56Дата выхода многострадальной Wasteland 2 в очередной раз изменилась. Причина в том, что издатель, в лице Deep Silver, не смог подготовить достаточно дисков, чтобы выпустить игру на физических носителях.