-
Новости 20 октября 2014Ubisoft рассказала о составе сезонного абонемента Far Cry 4. К примеру, в его состав войдёт DLC, которое позволит исследовать аллею йети.
-
Новости 20 октября 2014
-
Новости 18 октября 2014
-
Новости 17 октября 2014Люди по всему интернету продолжают обсуждать удивительный паритет консольных версий Assassin's Creed: Unity, которые работают в разрешении 900p на 30 кадрах/c. Тем временем анонимный разработчик игры написал письмо, в котором рассказал, что даже такое разрешение является отличным результатом для PS4.
Если игра будет весёлой и захватывающей, то кого будет волновать, что она работает в 900p? Хочу просвятить вас, что заставить Assassin's Creed: Unity функционировать в 900p было невероятно тяжело. В игре очень много рендеринга, у нас ушли месяцы на то, чтобы она работала в 720p на 30 кадрах/с. А 9 месяцев назад она показывала 9 кадров/с. -
Новости 17 октября 2014Ubisoft опубликовала трейлер, который демонстрирует содержимое Far Cry 4 Collector's Edition — Kyrat Edition.
-
Новости 17 октября 2014Интересные данные появились в сети с августовского доклада сотрудников Ubisoft на Gamescom 2014. Внутреннее тестирование компании установило двукратное превосходство графической составляющей PS4 над Xbox One.
-
Новости 17 октября 2014Дэн Жэннат (Dean Jeannotte), играющий роль Арно, а также Катрин Бэрубе (Cathrene Berybe) в роли Элис, предстали в новом трейлере Assassin's Creed: Unity. На видео речь пошла об актерах, исполняющих роли главных персонажей игры, а также о мыслях актеров относительно того, что из себя представляют персонажи.
-
Новости 16 октября 2014
-
Новости 16 октября 2014Пока весь мир с ненавистью осуждает Ubisoft за вероятность ограничения FPS в РС-версии AC: Unity, разработчики гонки The Crew из другого отдела Ubisoft решили добавить галочку выбора FPS в РС-версии этой игры.
-
Новости 15 октября 2014Ubisoft провела лекцию по программированию в одной из школ. Один из пользователей Reddit задал им на этом мероприятии вопрос о паритете консольных версий Assassin's Creed: Unity и узнал совершенно неожиданную информацию: оказываются, Sony и Microsoft давят на разработчиков, чтобы они ограничили PC-версию в техническом плане.
- Что для вас важнее: 30 или 60 кадров/с?
- Мы стремимся к 60 кадрам во всех своих играх. Но из-за технических ограничений нам не всегда удаётся их достичь. Поэтому мы сделали 30 кадров в наших последних продуктах. Консольные производители хотят, чтобы мы делали то же самое на PC. -
Новости 15 октября 2014Ubisoft опубликовала новый хорошо срежиссированный трейлер Far Cry 4. Он рассказал о выживании в Кирате — гималайском регионе, где развернётся действие игры.
-
Новости 15 октября 2014Ubisoft начала свой рассказа о деталях игрового процесса кооперативного шутера Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, как и обещала. В первом посте разработчики объяснили, почему в игре будет только одна жизнь.
-
Новости 15 октября 2014
-
Новости 14 октября 2014Ubisoft опубликовала новый ролик Far Cry 4, где демонстрируется захват вражеского форпоста. Что интересно, захват происходит в кооперативном режиме.
-
Новости 13 октября 2014Ubisoft сделала то, чего от неё ожидало PC-сообщество — анонсировала версию Assassin's Creed: Rogue для персональных компьютеров.
-
Новости 13 октября 2014Расстроенные производительностью консольных версий Assassin's Creed: Unity игроки обратились к разработчикам Rainbow Six: Siege и спросили, будет ли их игра показывать 25 кадров/с. И неожиданно узнали очень важную информацию.
-
Новости 13 октября 2014Ubisoft представила трейлер Assassin's Creed: Rogue, который затронул переход главного героя от ассасинов к тамплиерам.
-
Новости 12 октября 2014Far Cry 4 представляет собой один из самых ожидаемых шутеров 2014 года с открытым миром. Конечно же, всем интересно узнать продолжительность игры. И сегодня её продюсер ответил на данный вопрос.
-
Новости 10 октября 2014Ubisoft опубликовала пост в официальном блоге, согласно которому она не занизила разрешение Assassin's Creed: Unity. Компания заявила, что никогда не пыталась урезать свои работы.
Окончательное разрешение ещё не определено. Команда разработчиков потратила несколько месяцев, оптимизируя версию с разрешением 900p и частотой 30 кадров/с. Процессору и видеокарте действительно непросто обрабатывать такое число пикселей. Поэтому мы считаем достижением подобный результат на консолях годовалой давности.