-
Новости 27 июля 2016, 08:11Nexon и NAT Games 26 июля 2016 выпустили первый апдейт для Heroes of Incredible Tales.
-
Новости 2 июня 2016, 20:58Boss Key Productions сегодня сообщила о том, что игроки смогут принять участие в закрытом альфа-тестировании LawBreakers начиная с середины июня. О точных датах проведения и подробностях расскажет Клиф Блежински (Cliff Bleszinski) в рамках PC Gaming Show, трансляция которой пройдёт через две недели, в понедельник, 13 июня.
-
Новости 8 марта 2016, 21:06Electronic Arts лукавила, когда говорила, что в этом году не будет новой части Need for Speed. Очень даже будет, но эксклюзивно на PC. Игра постарается использовать движок Battlefield 4 в своих целях.
-
ТОПы и подборки 14 января 2016, 20:28Настало самое время, чтобы узнать, что нас ждёт в 2016 году. Мы решили разобраться, какие игры для смартфонов нам ждать в нынешнем году и выбрали из них восьмёрку лучших. Но хватит терять время, пора узнать, что же нас ожидает!
-
Новости 10 декабря 2015, 09:59Разработка онлайн-шутера LawBreakers продолжается, а значит менеджер сообщества Рохан Ривас (Rohan Rivas) продолжает информировать игроков о том, чего ожидать от проекта Клиффа Блезински (Cliff Bleszinski), одного из основателей Epic Games. Так что вторые дневники разработчиков посвятили персонажам.
-
Новости 20 ноября 2015, 09:45Сотрудники Boss Key Productions опубликовали первые дневники разработчиков сетевого шутера LawBreakers, которые посвятили основе основ игрового процесса мультиплеерных игр — дизайну карт.
-
Новости 4 ноября 2015, 23:24Наскучила Need for Speed, вышедшая день назад? Ваши вкусы весьма PCфичны? В таком случае вас, возможно, заинтересует готовящийся анонс Need for Speed Edge — MMO-проекта от южнокорейской студии.
-
Новости 24 августа 2015, 09:12На этой неделе студия Boss Key Productions, во главе которой стоит известный разработчик Клифф Блежински (Cliff Bleszinski), представит свой новый проект.
-
Новости 29 июля 2015, 07:55Сегодня стало известно, что корпорация Electronic Arts и студия Nexon заключили партнерское соглашение по разработке Titanfall Online. Эта новость не означает, что авторы франчайза, студия Respawn Entertainment, остались не удел.
-
Новости 8 апреля 2015, 12:57Совсем недавно на YouTube-канале Steparu появились два новых трейлера игры Ghost in the Shell Online, которая разрабатывается студией Nexon.
-
Новости 2 апреля 2015, 17:53Разрабатываемый корейской студией NeoPle многообещающий шутер Ghost in the Shell Online выйдет сначала в Северной Америке, а уже потом во всем мире.
-
Новости 20 января 2015, 22:18Студия Robotoki закрывается. По этой причине разработка Human Element была приостановлена.
-
Новости 8 января 2015, 18:49Nexon объявила о заключённом с Valve сотрудничестве, которое предусматривает эксклюзивность сетевого шутера Dirty Bomb для сервиса Steam.
-
Новости 23 сентября 2014, 20:59Приготовьтесь к открытому бета-тестированию Counter-Strike Nexon: Zombies, поскольку оно стартует уже сегодня.
-
Новости 10 сентября 2014, 19:12Nexon сообщила о скором начале открытого бета-тестирования недавно анонсированного зомби-шутера Counter-Strike Nexon: Zombies, над которым студия работает вместе с Valve.
-
Новости 7 августа 2014, 19:31Зомби-эпидемия продолжает охватывать все большее количество известных проектов, на очереди икона сетевых шутеров — Counter-Strike, куда студия Nexon вознамерилась добавить неугомонных ходячих мертвецов.
-
Новости 26 июня 2014, 07:59Сегодня стало известно, что компания Nexon и канадская студия-разработчик United Front Games, которую мы помним как авторов Sleeping Dogs, договорились о разработке новой условно-бесплатной игры.
-
Секреты и пасхалки 26 мая 2014, 14:00Преимущество над противником в Combat Arms можно получить несколькими способами. Кто-то предпочтёт долгие и упорные тренировки, а другой сделает ставку на коды.
-
Новости 23 мая 2014, 08:38Представители Splash Damage прислали пресс-релиз, согласно которому условно-бесплатный шутер Extraction был обратно переименован в Dirty Bomb. Проект был переименован в августе 2013 года, однако у разработчиков получилось только запутать аудиторию.