-
Новости 21 января 2014, 09:56Компания Microsoft около полугода назад представила программу ID@Xbox. Она была придумана для того, чтобы привлечь внимание инди-разработчиков к Xbox One. Как оказалось, все сотрудничающие независимые студии должны были выпустить свой проект в качестве эксклюзива для Xbox One. Вполне логично, что на этот шаг пошли лишь некоторые студии.
-
Новости 21 января 2014, 09:07Студия Turtle Rock на днях сообщила первые детали игрового процесса Evolve, а именно нам рассказали о четырех персонажах, за которые можно будет поиграть в этом кооперативном сетевом шутере.
-
Новости 21 января 2014, 08:26В сети оказались юридические документы, которые Microsoft заключила с некоторыми YouTube-пользователями, включая канал Machinima. Предмет договора — хвалебные видеоролики и отзывы об Xbox One. Компьютерный гигант доплачивал за такие видео 3-5 $ (от 100 до 160 рублей) за каждую 1 000 просмотров.
-
Новости 21 января 2014, 07:51Генеральный директор компании Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) после оглашения годовых финансовых показателей сообщил, что Nintendo может выпустить некоторые свои проекты на смартфонах и планшетах. Однако ведущие серии игр компании, такие как Mario, в ближайшем будущем на мобильных устройствах не появятся.
-
Новости 20 января 2014, 22:33Первое дополнение для Dead Rising 3 выходит уже завтра. Продюсер игры Джош Бридж (Josh Bridge) подтвердил весьма неприятную для некоторых геймеров информацию.
-
Новости 20 января 2014, 22:11Дизайнер Xbox One Карл Ледбеттер (Carl Ledbetter) заявил о том, что изначально для консоли было разработано свыше 75 различных вариантов дизайна, свыше 200 концептов контроллера и 100 вариантов того, как мог бы выглядеть Kinect.
Два года мы потратили на то, чтобы выбрать самый достойный дизайн из всех. Мы должны были отвечать всем требованиям и, конечно же, удовлетворить наших покупателей. Мы хотели, чтобы новая консоль значила что-то для людей. -
Новости 20 января 2014, 21:59
-
Новости 20 января 2014, 21:31
-
Новости 20 января 2014, 20:05Исполнительный продюсер Tomb Raider: Definitive Edition рассказал о производительности игры на PS4 и Xbox One.
-
Новости 20 января 2014, 15:58В необычных целях норвежский учитель использовал приключенческую игру The Walking Dead. А точнее, как пособие для обсуждения этики и морали на своих уроках.
-
Новости 20 января 2014, 14:41Игра на выживание Don't Starve в скором времени пополниться новым обновлением — Reign of Giants, в котором буду высоченные, топающие и рычащие гиганты.
-
Новости 20 января 2014, 13:06На сайте Exophase появились достижения Dark Souls 2. В большом списке присутствуют спойлеры.
-
Новости 20 января 2014, 12:27Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet больше не доступна в PlayStation Network и Xbox LIVE. Теперь розничные сети продажи дисков — единственный способ получить игру.
-
Новости 20 января 2014, 11:55Разработчик Teyon выпустил очередной трейлер к своему аркадному шутеру Rambo: The Video Game.
-
Новости 20 января 2014, 11:04У дизайнера Сэмюэла Мэтсона (Samuel Matson) возникла идея, как избавить геймеров от приступов ярости. Для этого не нужны лекарства, консультации у психолога или самодисциплина, а всего лишь гарнитура Immersion.
-
Новости 20 января 2014, 10:32Приключенческая игра Wallace & Gromit's Grand Adventures от Telltale Games была удалена изо всех сервисов цифровой дистрибуции. Похоже на то, что у разработчика нет планов переиздавать игру в будущем.
-
Новости 20 января 2014, 10:17Несмотря на то, что до выхода Diablo 3: Reaper of Souls еще добрых два месяца, компания Blizzard уже начала распространять клиент грядущего DLC. По крайней мере, большую его часть.
-
Новости 20 января 2014, 09:49Компания Sony на днях запатентовала контроллер, который можно превратить в своеобразный манипулятор, похожий на оружие или магический посох. Собранное устройство используется уже не как обычный джойстик, а как, например, автомат.
-
Новости 20 января 2014, 07:59Студия Portalarium на своем официальном веб-сайте сообщила, что RPG Shroud of the Avatar собрала 3 000 000 $ на разработку. Эта сумма складывается из двух источников, которые разработчики использовали для сбора средств.