Директор
Final Fantasy XV Хадзиме Табата (Hajime Tabata) давеча
сообщил о том, что в игре будут просторные локации, но не будет абсолютно открытого мира, как, например, в
GTA или
Fallout: вторая половина грядущей «финалки» будет линейной.
{related=34016}
По словам руководителя проекта, комбинирование открытой для исследования песочницы и «коридорной», наиболее сюжетной части игры, необходимо для того, чтобы пользователи не только не заскучали от ничем не ограниченных пространств, но и сумели вдоволь насладиться игровой историей.