Компания Nvidia сегодня объявила о поддержке технологии Nvidia PhysX в консоли нового поколения Sony PlayStation 4. Данная технология использовалась во множестве популярных игр для симуляции физики окружения, жидкостей и системы частиц. Она была доступна только на видеокартах Nvidia.
«Это одна из лучших технологий для реализации физики в компьютерных играх. Она имеет решающее значения для мультиплатформенных проектов от разработчиков, сотрудничающих с нами», — заявил Майк Сколонес (Mike Skolones), менеджер компании Nvidia. — «С поддержкой технологии PhysX обладатели PlayStation 4 могут рассчитывать на самые лучшие игры».
Компания Sony анонсировала PlayStation 4 около месяца назад, а в продаже ее можно будет найти уже в конце этого года.