Первая Crysis подружилась с модификацией Oculus Rift. Теперь в игре имеется поддержка отслеживания перемещения головы игрока.
Портированием модификации занимался Нейтан Эндрюс (Nathan Andrews) — тот же парень, который разработал Oculus Rift для Half-Life 2. Работа ещё не завершена, однако модификация вполне работоспособна:
«Я портировал модификацию для Half-Life 2 на Crysis и Crysis Wars», — говорит Эндрюс. — «А также и на CryEngine 3, если кто-то заинтересован в создании игры с нуля с поддержкой Oculus Rift».