Оказывается, Avalanche Studios (серия Just Cause, Mad Max) работала над игрой о Железном человеке. По словам сооснователя студии Кристофера Сандберга (Christofer Sundberg), команда потратила на нее два года, прежде чем ее пришлось отменить.
Игру описали как «очень запутанный проект» с большими амбициями. Главный герой мог летать по открытому миру, а боевая система в основном была завязана на рукопашном бое и использовании репульсоров.
«Железного человека» отменили из-за разногласий с Disney. Компания требовала, чтобы Avalanche как можно быстрее закончила игру, а для этого пришлось бы нанять 70-80 новых сотрудников и быстро искать новый проект. Подобное решение бы «сломало студию».
В конце разработки проекта, когда команда сокращается, вам нужно найти новый проект. Минус год разработки по сравнению с первоначальным планом означает, что у меня на один год меньше для поиска нового проекта для большой команды разработчиков. Это было бы невозможно, а найм стольких человек — это сущий кошмар.
Согласно слухам, EA может работать над одиночным экшеном про Тони Старка.
Ну нафиг лучше новый Just Cause чем этот желейный чебурек