Видеоигры с боями и перестрелками, такие как GTA, Call of Duty и Fortnite были и остаются популярными. Но многие не знают, почему. И вот команда учёных из Университета Нового Южного Уэльса в Сиднее предложила объяснение этому феномену.
Биологи и психологи разработали теорию, основываясь на эволюционной психологии и теории когнитивной оценки. Суть в том, что, по мнению учёных, такие игры закрывают ряд психологических потребностей геймеров, что и делает их популярными.
В числе таковых отмечают чувство контроля над ситуацией, социальную привязанность и достижение успеха. Именно жестокие видеоигры дают всё это — в виде выполнения заданий, выбора улучшений для оружия и тому подобных вещей.
Также подобные видеоигры позволяют переживать ситуации, которые в реальности, скорее всего, не произойдут. А ещё они позволяют геймерам контролировать эмоции. То есть, в этом плане игры оказываются схожими со спортом, поскольку позволяют управлять агрессивным поведением и врождённым стремлением к соперничеству, низводя его до социально приемлемого способа.
Согласен! Жестокие сцены насилия реально стресс снимают(на себе проверенно). В онлайне наоборот стресс повышается, ведь в онлайн игры часто играю твари с психическими отклонениями у которых мало друзей и провокациями они привлекают к себе внимание. После контакта с такими токсиками агрессия в жизни проявляется еще сильнее! Я после помойки доты 2 вечно злой ходил, а как бросил играть в это убожество настроение сразу улучшилось и агрессии стало намного меньше.
В жизни эти тролли за своей дыркой следят, а в интернете им же никто ничего не сделает и можно пасть свою открыть. Я вообще заметил, что чем меньше контактирую с людьми тем лучше себя чувствую. Как начинаю общаться с кем-то, то появляется какой-то дискомфорт. Многие твари еще скрытно проявляют агрессию, в виде "шуток-прибауток и прикольчиков". В прошлом году снова начал с одним общаться для эксперимента, у него рост был где-то 1.60 и он вечно меня пытался задеть и понизить мне самооценку, этот гном думал, что я не понимаю чего он делает. Я притворился дурачком. :))
Недалеко от нас ёжик часто бродил в поисках еды. Как-то рядом с этой свиньёй случайно сказал, что надо бы ему яблоко принести. Эта мразь лилипутная поняла, что мне ёж нравится. Потом через дней 5 сидим и он снова меня пытается пассивно задеть. Я тогда ему про школу начал говорить. Говорю этому ублюдку низкорослому: "а тебе приходилось в школе драться?" xD У него сразу настроение сменилось. Потом еще ему сказал, что я вечно дрался и меня задирали. На следующий день когда вышел снова побегать, смотрю мёртвый ёжик на тропинке лежит где машины проезжают, он его скорее всего убил когда меня там не было и положил его на эту тропинку типа его машина задавила. Жаль я на 100% не был в этом уверен, я бы ему ад на земле устроил! С этим ублюдком я потом перестал общаться. Он даже несколько раз пытался снова ко мне прилипнуть. Самое забавное, мне часто такие мрази попадались, с виду бывают вроде нормальные, а как присмотришься, то понимаешь что гнилая тварь. Уже даже отвращение к людям появилось. Еще и в интернете всякие психи ко мне лезут. :D
Ну тут я согласен, но по большей часть игры помогают сбросить стресс(онлайн игры вот тут не стоит примешивать, они не дают возможность в полной мере расслабиться или если вы расслаблены когда у вас скачет адреналин, то...), хотя замену жизни это не отменяет, но добавляет дополнительную предмет антистрес.